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大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:37.5 - 45.0

口コミ:★★★★☆

3.79

(224)

総合情報学部 口コミ

★★★★☆ 3.84
(62) 私立大学 889 / 1829学部中
学部絞込
6241-50件を表示
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2017年度入学
    2021年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 2| 学生生活 1]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      プログラミングの考え方は就職後にも役に立ちます。
      自分で目的を持って勉強、研究、私生活に取り組まないと、4年間無駄な時間を過ごすことになります。
    • 講義・授業
      普通
      プログラミングの授業では、基本の組方はもちろん、C++、C、Rubyなど様々な言語を薄く広く扱います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      各研究室の設備は整っています。
      何度も学会で発表している研究室もありますが、学部生のうちは基本的に学校内だけで完結することが多いです。
    • 就職・進学
      悪い
      基本的には就職、年に10人程度は大学院に進学しているイメージです。
      学内で企業合同説明会は開催していますが、結局のところ本人次第です。
      ITから離れた分野で就職している方も少なくないです。
      研究室によって有名な就職先に行く人もいます。
    • アクセス・立地
      悪い
      JR学研都市線の四条畷、もしくは忍ヶ丘からバスや徒歩です。
      徒歩の場合は登り坂のため体力は必要です。
      寝屋川キャンパスとを結ぶスクールバスもあります。
    • 施設・設備
      普通
      比較的新しい施設です。他の学科とは共同です。
      自販機は困らない程度にあります。
    • 友人・恋愛
      悪い
      もの静かな方も少なくないため、一人行動をしている方も多くいます。
      友人を作るのであれば、早いうちにしないとグループが出来上がってしまいます。研究室の配属時も、仲良くなれるチャンスです。
      女性はかなり少ないです。
    • 学生生活
      悪い
      四条畷キャンパスはサークルに入ってる人が少ないイメージです。
      基本的に寝屋川キャンパスがサークルの拠点のためかと思います。
      イベントは自由参加型のため、その日は家でゆっくりとする人もいます。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      4年間通してプロらミングを学びます。
      数学、英語、科学の基本講義、ネットリテラシーの授業もあります。
      2年生までにきちんと単位を取って、3・4年生で自分の好きな分野を掘り下げるのも良いかと思います。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      本当は他の学科が良かったのですが、結果的にこちらの学科になってしまいました。
    • 就職先・進学先
      IT・通信・インターネット
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    投稿者ID:787454
  • 男性在校生
    在校生 / 2019年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 1| 学生生活 1]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      学ぶ分には困ることなく、わからないこともすぐに聞けるので満点でもいいが、友人やイベントごとのことも加味すると3点になる。
    • 講義・授業
      良い
      本職で働いている方が講義をしてくれることもあり、実践で使える技術を学べる。大学の設備もスタジオなどもありやりたいことをできる。
    • 就職・進学
      良い
      ゲーム&メディア学科ということもあり、ゲーム業界やアニメ業界などの業界に就職する人が多い。求人情報も多く業界上がりの教授もいるので多くのことを知れる
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄駅は忍ヶ丘駅で大学は山の中にありバスか徒歩で行くことになる。バスは本数が多いわけではないので満員の中乗ることになる。徒歩はきつい坂が多いので体力的にキツくなる。
    • 施設・設備
      良い
      国内でも有数のモーションキャプチャスタジオや、アニメやドラマなど様々なものを作れるかんきょうがそろぅている。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科内の90%が男子なので学内の恋愛は滅多にない。友人関係は同じ趣味の人が多いと思うので困ることはないだろう。
    • 学生生活
      悪い
      サークルは他の大学と比べると少ないと思う。イベントは規模が小さい、アクセスも悪いので参加者も少ない。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次はさまざまな基礎を学び、二年次は実践で実際にアニメや音楽を作るなどの実習が多くなる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      決まっていない
    • 志望動機
      映像関係の仕事につきたいと思い、専門学校と迷ったが家族と相談し大学に行ってほしいとの思いからその二つを両立できるためこの学校に入学した
    感染症対策としてやっていること
    前期は全てオンラインで授業され、後期からは対面とオンラインの両方で授業されている。
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    8人中5人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:701822
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2014年度入学
    2018年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 -| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 -| アクセス・立地 1| 施設・設備 -| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      普通
      大学で勉強したい学生には向いていない大学です。
      自主的な制作活動等を行うには向いていると思います。
      制作活動をするにあたり学校の設備を利用したり、プロの先生からアドバイスをもらう事が出来ます。能動的に動けなければこの大学を選ぶメリットは無いです。
      基本的に大学ではどこでもそうだと思いますが、ただ頭の良い人間より能動的でコミュニケーション能力の高い人間の方が就職等では有利です。
      この大学は学力の高い大学では無いのでその差が顕著にでます。
      就職活動では大学が支援をしてくれたり、企業が大学で説明会を開催したり等ありますが、それ自体も参加は自由意思で決定出来ます。
      大学在学中にフリーランスとして活動し、就職する方もいます。
      制作活動に時間をさけますし、一般的な大学よりは設備等も活かせるでしょう。
      制作活動したい方にはオススメできます。
    • アクセス・立地
      悪い
      通学は電車、バスの併用の為不便です。
      バイクでの通学が楽だと思います
    その他アンケートの回答
    • 就職先・進学先
      映像音響メーカー
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    5人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:480893
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2023年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 5| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 2]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      どの大学でもそうだと思うが自主的に学ぶことが出来る人はついていくことが出来ると思う。自分は自主的にすることが苦手なためどんどん遅れを取ってしまった。
      また、情報共有をするためにも友達を作ることはほぼマストと言ってもいいと思う。
    • 講義・授業
      悪い
      現在講義は対面の物と遠隔のものがあり、遠隔の中でもその講義の時間ではない時間に受けて良い講義がある。なので、課題を後回しにする癖がある方は未視聴の講義や課題が溜まりに溜まり大変なことになる。自分はその癖があるため非常に苦労してます。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      記憶が正しければ3年頃からゼミが始まるとおもう。現段階で自分は2年生のため内容は不明。
    • 就職・進学
      良い
      授業内で資格の説明をしたり定期的にメールで資格の情報が送られてきたり、学内に資格に関する掲示物があったりするのでサポートはしっかりしてると思う。
    • アクセス・立地
      悪い
      寝屋川キャンパスに行く学生は問題ないと思うが、四條畷キャンパスに行く学生は坂道がキツすぎるため自転車通学は厳しいと思う。また自動車通学は禁止。それを破って近隣に駐車して通学すると重い処罰を受ける。
      四條畷キャンパスへの通学手段は、徒歩・自転車(電動多)・バイク・バス等が主。
      大学専用バスは出てないので注意。
    • 施設・設備
      良い
      四條畷キャンパスの方は専門的な機械があったりなど施設は充実してると思うが、主に講義で使われるであろう2号館と6号館、10号館の距離が少し離れているし坂道。
    • 友人・恋愛
      悪い
      内気な人が多いため自分から話しかけにいかないとまず友達はできない。恋愛事情も身の回りでは聞いたことも見たこともない。
      この2つを充実させたいと思う人は、高いコミュ力を持つか別の大学に行った方がいいと思う。
    • 学生生活
      悪い
      キャンパスが2つに分かれてるためサークルも分散している。自分が入りたいサークルがあったとしても別のキャンパスだった場合そっちに行く必要がある。
      イベントは学祭やなわキャンと言われるものがあったりする。小さなイベントも時々開催してるイメージ。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングやイラスト制作、音楽制作などの専門的な講義もあり、外国語やスポーツ実習などの普通の講義もある。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      すごくしょうもないが、自分の学力で行ける大学がここが限界だったため
    この口コミは参考になりましたか?

    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:961599
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2007年度入学
    2015年02月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      先生はフレンドリーな方が多く、悩んでいる事など相談すれば一緒に考えて下さいます。設備も最新のものを使えるかと思います。ただ、ゲームを作る人を積極的に育てる事に特化している訳ではなく、大学生らしく、自分から行動する人がどんどん育っていきます。受動的に過ごしても何も得られません。
    • 講義・授業
      悪い
      分野に特化している方は少ないです。ただ、大学らしく他に逃げ道を作りながらゲームの事を学べるので、もしゲーム業界へ就職を失敗しても、他の道が多いにありえます。また、そういうゲーム業界から近い業界の仕事など学べると思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      キャンパス内はある程度充実していますが、一歩外に出ると山の上なので、コンビニまで徒歩20分とかのレベルです。ただ、バスが走っていますのでそこまで不便では無いかと思いますが。買い出しに行こうと思った時が不便です。
    • 施設・設備
      良い
      設備はかなり良いと思います。綺麗ですし、ある程度最新のものが揃っています。また、他大学や専門学校では見ないゲームに特化したスタジオがあります。そこでバイトも出来ますので、その道に進みたいのならかなり近道になるのではないでしょうか。
    • 友人・恋愛
      普通
      積極的に行動して努力している人は自然と集まったり、顔見知りになっていくので友人関係は良好に進むんじゃないでしょうか。基本的に大人しめの人が多いので、喧嘩とかそういうのは聞いたことなかったです。恋愛もしている人はしていました。部活や学生会に入っていた友達は他学部に多く友達がいました。
    • 部活・サークル
      悪い
      サークルはほどんど無く部活で、片方のキャンパスに偏っていましたので、私は入りませんでした。片方のキャンパスに行くには学生バスがあるのですが有料で、この2方のキャンパスは最寄駅も違いますので、自然と行き帰りの電車も私は違いました。片方のキャンパスから学生バスでこのキャンパスまで来る学生さんなら、問題無く部活動できるかと思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームを作る前段階の基本的な技術を学べます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      ゲーム業界
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      ゲームを仕事として作ってみたかったため。
    • 志望動機
      ゲームを作りたく、また大学卒業資格が欲しかったため。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      推薦入学だったので高校のテストを頑張りました。
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    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:86535
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2008年度入学
    2014年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      自分の学びたい授業の内容をたくさんある授業のジャンルから選ぶことができるので必要なもの、興味のあるものを中心に自由な授業選択が可能である。ただし、プログラミング、デザイン、企画など幅広く学ぶことに関しては優れている学科だと思うがデザインだけ、プログラミングだけということであればデザイン専門の専門学校や美術大学、プログラミングだけならプログラミングに強い学科やゲームプログラミングの専門学校に通うほうが技術が伸びると思います。
    • 講義・授業
      良い
      学科で購入するパソコンを使用し、さまざまなジャンルの授業にも対応できるソフトが事前にインストールされているので使いやすく、講義中の使用はもちろん自宅や空き時間でも授業の予習復習、技術の向上ができる
    • アクセス・立地
      悪い
      立地が非常に悪いため、バスを使う人が多いため通学がとても大変である。バイクの通学も可能だが2限目以降はバイク置場も混雑しているため早めの通学を強いられることもある。また周りに何もないため授業後友達と遊びに行く等気軽にできない。
    • 施設・設備
      良い
      学校内のパソコンや設備は新しいものを取り入れていたり、ゼミで必要なものは大体は先生に言えば購入してくれるので充実している。またモーションキャプチャースタジオもあるため、課題製作などで取り入れることでクオリティの高いものが作成できる。
    • 友人・恋愛
      良い
      同じ趣味の人間多いので話がしやすかったり親しくなりやすい。ただ女性が極端に少ないので男性は恋愛しにくいと思います。逆に女性は男性方が優しい方が多かったので女性が少なくて不安に思うかもしれないですが、思っていた以上にすごしやすい環境でした。
    • 部活・サークル
      悪い
      あまり学校の部活動は活発ではないため、本格的に活動する人は他大学での部活で活動している人も多かったです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲーム制作に必要な技術を多くの中から選んで学ぶことができる。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ビジュアルアート&デザイン研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      2DCG等を中心にデザイン関係に特化した制作活動ができる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      なし
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      事情があり、就職活動を先延ばしにした
    • 志望動機
      ゲームが好きで、また創作も好きだったため自分の手でゲームを作れたらと思ったため。
    • 利用した入試形式
      その他
    • どのような入試対策をしていたか
      指定校推薦だったため、面接対策をメインで行いました。
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    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:22382
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2015年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      普通
      実践を学ぶには非常にいい大学だと思います。
      ただ、駅から遠いこと、坂道がきついことが、欠点だと思います。
    • 講義・授業
      普通
      専門的な授業が多く、その道に進みたい人にとっては非常に楽しいと思います。
      一方、その道をあきらめた人にはつらいと思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      就職に直結した研究室。ゼミが多いので、就職には有利だと思います。
      一方、その道をあきらめた人にはしんどいと思います。
    • 就職・進学
      普通
      まだ、就職活動はしていませんが、専門的なことを学んでいるので、有利ではないかと考えます。
      一方、その道をあきらめた場合の潰しが利くかどうかが心配です。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠く、坂道を登らないといけないので、少し大変です。
      更に、大阪の南部から通うのは大変だと感じています。
    • 施設・設備
      普通
      比較的新しい施設が多いので、その点はとてもいいと思います。
      逆に伝統を感じることはあまりできません。
    • 友人・恋愛
      普通
      同じ考えや趣味を持った人が多いので、たのしいです。
      欠点を挙げるとすると、女性がもっと多ければ問題ありません。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      将来を考え、プログラミングを学んでいます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      専門知識を学びたかったからです。とてもいいです。
    • 利用した入試形式
      一般入試
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    3人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:117693
  • 男性在校生
    在校生 / 2020年度入学
    2022年07月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      情報系の大学なので、将来の就職のために資格を取るために勉強したい学生にはいいと思います。
      また就職活動の実績も高いので安心した学校生活を送ることができると思います。
    • 講義・授業
      良い
      面白い先生も多く、授業も楽しくできるためとても良いと思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      キャンパスも2つあり、積極的に活動していてそれなりに充実していると思います。
    • 就職・進学
      良い
      学んだことを活かすため、情報系の企業に就職する人も多く、就職率も良いと思います。
    • アクセス・立地
      良い
      最寄り駅の寝屋川市駅からも徒歩15分以内で近く、整備された大通りがあり、とても通いやすいと思います。
    • 施設・設備
      普通
      旧い施設もそのまま使っていたりしますが、最近大型の改修工事があるなどこれから新しく使える施設も増えるため、とても良いと思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      サークルや部活などに所属すると気の合う友人がたくさんできます。ただ出会いは狭まるので恋愛面ではなしかもです。
    • 学生生活
      良い
      サークルも部活もたくさんあり、文化祭イベントでは通学しているご家族の方や外部の方が入ってこられて大いに盛り上がります。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      資格取得に向けた授業であったり、自分が勉強したいことを学べる場所だと思います。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 志望動機
      情報系の仕事に就きたいため。競い合い楽しく学べる共通した友人とともに切磋琢磨して頑張りたいため。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:847990
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2015年度入学
    2019年12月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ITに興味がある人におすすめです。わたしは何も知らず、興味で入りましたが単位は普通にとれていました。浅く広く学べるので、ITに触れたいという方にはいいとおもいます。
    • 講義・授業
      普通
      ITに関わる知識から一般教養まで、浅く広く学ぶことができる。
    • 就職・進学
      良い
      面接の練習など、親身になってサポートしていただきました。
      気軽に相談できる体制がありました。
    • アクセス・立地
      悪い
      山です。電車から歩きだと通学しにくいです。バスがあるので、そちらのほうがいいですね。
    • 施設・設備
      普通
      とくに。可もなく不可もなく。
      食堂は美味しかったです。
      図書室は、勉強できる環境があるので、魅力的でした。
    • 友人・恋愛
      普通
      性別はとくにきにせず話せてた気がします。
      充実度は本人次第ですね。
    • 学生生活
      悪い
      体育会系のサークルはほぼ違うキャンパスにあるので、行きにくい。
      活動内容は、不満なし。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      IT分野から一般教養まで。プログラミングスキルやITの専門知識を学べます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      IT業界の技術職
    • 志望動機
      ITに興味があり、就職するためには情報学を学ばなきゃと思ったから。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:589456
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年10月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 -| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 -| 施設・設備 -| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      基本的に普通の大学。治安が悪いわけでもないし、偏ってるわけでもない。ただバス通学が去年は貸し切りだったのに対し、今年から一般人も乗車するバスになり時間は20~30分に延び、20分に一本が30分に一本になって不便を極める。
      学校の改装費に回しているそうだが、もう少しゆとりを持ったやり方をしてほしかった。
      モノ作りの設備はほぼ完備されていて大抵のモノはやる気さえあればやらせてもらえるのがこの大学のミソではないかと。
    • 就職・進学
      良い
      大手メーカーに就職している人達もいるが、数は多くない。
      だが就職活動している生徒に対して就職課の人達のサポートはありがたい。今年は有意義に役立たせることができ、感謝感激であった。
      ただ、就職課の人達は自分の押しがなければ無難に中小企業を押してくるので、どこでもいいと感じる人は押されるがままになるかと思う。
      就職対策をよくやっているので、その講義を真剣に取り組めばマナーやルールは最低限学べると感じた。
    その他アンケートの回答
    • 就職先・進学先
      大手ゲームメーカー/企画ディレクション
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:386824
6241-50件を表示
学部絞込

大阪電気通信大学のことが気になったら!

基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部医療健康科学部情報通信工学部金融経済学部

大阪電気通信大学のことが気になったら!

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このページの口コミについて

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京都橘大学

40.0 - 52.5

★★★★☆ 3.94 (377件)
京都府京都市山科区/京都市営地下鉄東西線 椥辻
大阪経済大学

大阪経済大学

37.5 - 42.5

★★★★☆ 3.80 (457件)
大阪府大阪市東淀川区/大阪メトロ今里筋線 瑞光四丁目
摂南大学

摂南大学

40.0 - 47.5

★★★★☆ 3.67 (408件)
大阪府寝屋川市/京阪本線 寝屋川市

大阪電気通信大学の学部

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