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更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
---|---|---|---|
入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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専門学校東京ビジネス・アカデミー
東京都 渋谷区 / 代々木駅 (132m)
現役で活躍中の業界に精通している講師陣。無理なく資格を取得。
【ペット】【愛玩動物看護】【スポーツ】【経営】【ビジネスデザイン】【AI】【IT】【オフィス】【ファッション】【フラワー】 多彩な10の学科で一人ひとりのめざす専門スキルを伸ばすだけでなく、社会で活躍する上で本当に求められるコミュニケーション力・ビジネスマナー・PCスキルといった「社会人基礎力」の育成で「好き」を「仕事」に繋げます。 さらに、どの分野でも活躍できるプロを育成するため、全国に広がる18校45分野のネットワークで、都内5つのアカデミーから「好き」をいくつも体感!様々な知識と体験を持って視野を広げることができます。
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AIシステム学科
2年制データサイエンティスト、プログラマー、システムエンジニア☆ゼロから安心して学べるカリキュラムでAI時代に応じた幅広い知識と技術を身につける☆ 文系理系問わず、PC初心者からAIプログラミングを学ぶことができるカリキュラム。最先端技術であるAI(人工知能)に関する考え方から知識・技術が幅広く学び、PCの基本操作などから丁寧に進めていきます。 さらにAIの特性を活かしたシステムの開発スキルを身につけるため、AIプログラミングを基礎から学びます。また、ディープラーニングや生成AIなど最先端技術を総合的に学習し、様々な業界にAIを活用できる人材をめざします。 -
ⅠTビジネス学科
2年制システムエンジニア、プログラマー、WEBデザイナー☆プログラミング経験ゼロからでも安心して学べるカリキュラム☆ 文系理系問わず、PC初心者からプログラミングを基礎から学ぶことができるカリキュラム。PCの基本操作から授業の中で丁寧に進めていきます。 最終的にはプログラムの設計からコーディングまで一人で行えるプログラム開発のスキルを身につけます。 また、プログラミングだけでなく、これからさらに発展することが想定されるIoTの研究やこれからの時代に必要なデータの分析などの知識・技術も習得できます。
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
映像デザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、映像技術関連の仕事映像デザイン科は、複数の専攻に分かれており、3DCG専攻、VFX専攻などの4つの専攻があります。 3DCG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、Mayaを使用した基礎的な操作から、モデリング・テクスチャ・リギング・ライティングやアニメーション・レンダリングなどの専門分野まで学びます。リギングのための授業、レンダリングやZBrush(必修)、MARIなどの特殊ソフトウエアの授業があります。 VFX専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、NUKEやHoudiniなどVFXの中でも重要かつメジャーなソフトが学べます。プロ撮影機材も使用でき、VFXスペシャリスト育成に最高の環境です。 モーショングラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、モーショングラフィックス教育の最高峰の講師陣を迎え、高水準な環境で学びます。 CG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、映画・アニメーション・ゲームなどCGの制作において、クリエイターとして必要な映像表現技術やCG理論の知識、ソフトウェアの効果などを勉強します。全般的に映像デザイン科のワークフローを理解し、自分がどの分野の映像表現に進むのかジェネラリスト視点で学びます。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
フィギュアデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー -
プロダクトデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー、カーデザイナープロダクトデザイン科は、複数の専攻に分かれており、雑貨デザイン専攻、トイデザイン専攻などの5つの専攻があります。 雑貨デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、雑貨会社などに就職します。この専攻は、雑貨や小物の作り方を、金属、ガラス、樹脂の加工を通して習得します。企画から販売まで経験し、就職に向けたデザイン力も養います。 トイデザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。この専攻は、キャラクター&ヒーロー系から、知育玩具、フィギュア制作まで、おもちゃのことをどこよりも深く学べる専攻です。 工業デザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、家電会社などに就職します。この専攻は、機能性、環境設計、ユニバーサルデザインなどを学び、新しいデザインを生み出します。 家具デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、家具会社などに就職します。この専攻は、日本最大級の木工工房を構える強みを活かし、アンティーク家具からモダンな家具まで豊富な設備・環境の中で制作することができます。 カーデザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、自動車会社などに就職します。この専攻は、カーデザイナーに必須のインダストリアルクレイを使用し、造形の基本から応用テクニックまでを学べます。徹底した個別教育で、クルマのデザインを学びます。 -
デザイン研究学科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー
専門学校東京ビジュアルアーツ・アカデミー
東京都 千代田区 / 半蔵門駅 (566m)
特殊メイク専攻、映像・舞台メイク専攻などの3つの専攻があります
エンターテイメント&クリエイティブの総合校であるメリットを活かし、各学科が協力した学科コラボレーションも多数!イベントでの特殊メイク、写真撮影スタッフ、ライブの企画から当日の運営や、映画・テレビ番組の企画~収録・撮影などのプロジェクトを学科コラボレーション!学校で培った経験や人脈を卒業後のプロ活動に活かします。
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映像学科
2年制テレビ番組技術関連の仕事、CGデザイナー、映画監督、テレビ番組ディレクター、シナリオライター、映像クリエイター、カメラマン映像学科では1年生の前期で放送・映画・動画業界に共通する基礎知識・スキルを身につけた後、それぞれの業界に特化した勉強に移ります。シナリオ作りやキャスティング、撮影技術、編集など、ひと通りのワークフローが学べるのが当学科の特徴です。専門スキルはもちろん、様々なスタッフが関わる作品作りにおいて重要なチームワークやコミュニケーション力なども、実践を通じて体得できます。 今ではたくさんの業界が映像クリエイターの力を求めているので、それに対応したカリキュラムを組み、幅広い就職先を実現していきます。 -
マスコミ出版・芸能学科
2年制雑誌編集者、グラフィックデザイナー、WEBディレクター、WEBデザイナー、広告プランナー、テレビ番組製作関連の仕事、芸能マネージャー、イベントプラン…実践的な授業と実習で、雑誌編集や文章・企画立案、アーティストマネジメントなどのスキルを身につけていきます。業界に必要な知識やスキルをトータルに学ぶことができるので、卒業後すぐに業界の最前線で活躍することができます。 また学科や学校という枠を超えたコラボレーションの機会が充実。他分野の人々との共同作業で、チームワークや効率的なワークフローなど、すぐに役立つ「現場力」と「実践力」を身につけられます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパンの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
修成建設専門学校
大阪府 大阪市西淀川区 / 千船駅 (517m)
100年以上の歴史をもつ伝統校。就職決定率98%。
修成建設専門学校は、1910年の創立以来、100年以上の歴史を持つ伝統校です。建設業界への貢献を目指し、「修成」という校名に込められた「土地建設に奉仕する精神」を基盤に、専門的な知識と技術を学ぶことができます。教育方針は、一人ひとりの学生に向き合い、人材育成と専門教育の二つの側面からアプローチすることにあります。建設業界で活躍するプロフェッショナルを目指す学生には、理想の自分になるための環境が整っています。学校では、実践的なカリキュラムと共に、学生の夢に向かって努力する重要性を教え、自立した行動力を育てます。
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建築デジタルデザイン学科
2年制建築士、建築系CADオペレーター、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、プロダクトデザイナーこの学科では、建築設計に必要なCADやBIMの基礎から、ARやVRといった最先端の技術を学ぶことができます。1年次では、ITやCAD基礎、BIM演習を通じてデジタル設計の基礎を固めます。2年次には、建築設計製図や住宅設計演習、BIMを用いた3Dモデリング、建築CGソフトを活用したプレゼンテーションスキルを向上させます。専科進学で、在学中に建築士資格の取得を目指すことも可能です。卒業後は、建築士や建築CGデザイナーなど、幅広いキャリアパスが開けます。 -
空間デザイン学科
2年制建築士、インテリアコーディネーター、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーター、プロダクトデザイナー修成建設専門学校の空間デザイン学科は、2年間のカリキュラムを通じて、建築とインテリアの両面から空間デザインを学ぶことができます。具体的には、空間の設計やインテリアの表現技術に加えて、手描きによる透視図の作成技術やデジタルツールを使ったデザインスキルも身に付けることができます。1年次では、基本的な造形演習や色彩理論を学び、平面や立体の表現技術、色彩構成などの基礎スキルを磨きます。また、空間デザインにおける基礎知識や概念作成、設計技術についても学びます。2年次になると、インテリアコーディネーションの基礎を習得し、インテリア表現の手法や資格取得に向けた具体的な対策も実施します。
専門学校福岡ビジネス・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
普段使いから専門的なメイク技術まで幅広く身につけるカリキュラム編成
福岡ビジネス・アカデミーは、実践的なビジネス教育を提供する専門学校です。多様なカリキュラムを通じて、学生は実社会で必要とされるスキルを習得できます。講師陣は業界での豊富な経験を持ち、最新のビジネストレンドを取り入れた授業を行います。少人数制の授業により、個々の学生に対するサポートが充実しており、きめ細やかな指導が可能です。さらに、インターンシップ制度を活用することで、実際のビジネス環境での経験を積むことができます。このような環境の中で、学生は自信を持って就職活動に臨むことができます。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
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マスコミ出版・芸能学科
2年制アーティストマネージャー、芸能マネージャー、雑誌編集者、記者、コンサートスタッフ、イベントプランナー、コピーライター、広告プランナー、WEBデザイナー、WEBディレク…マスコミ出版・芸能学科では、マスコミ出版と芸能スタッフ・マネージャーの分野に分かれています。出版分野では、雑誌や書籍の編集、ライティング、デザイン、出版企画などを学びます。文章作成や編集技術、マーケティング知識を身につけ、出版物の制作プロセス全体に関与するプロフェッショナルを育成します。芸能スタッフ・マネージャー分野では、芸能人やアーティストのマネジメント、イベント企画、プロモーション活動などに特化しています。コミュニケーション能力や交渉力、企画力を鍛え、タレントのキャリアを支える役割を担います。 -
CG映像映像学科
2年制アニメーター、映画監督、CGデザイナー、シナリオライター、演出家、映像クリエイター、カメラマン、舞台照明関連の仕事、舞台音響関連の仕事CG映像学科は、2年間の独自カリキュラムでCGスキルを習得する学科です。初心者から始めても、国内外の大手企業が認めるレベルに到達できます。1年次には、CG制作の基礎となるソフトウェア操作やデジタルデザインを学びます。2年次には、ポートフォリオ制作やイベント用CG、VR映像制作など実践的な授業が中心です。プロのクリエイターによる特別授業や、業界とつながるインターンシップも充実しています。卒業後には、CGデザイナーや3DCGアニメーターなど多岐にわたる職業を目指せます。
専門学校福岡デザイナー・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡デザイナー・アカデミーは、創造力を最大限に引き出すことを目指したカリキュラムを提供しています。学生は、グラフィックデザイン、イラストレーションなど、多岐にわたるデザイン分野でのスキルを実践的に学ぶことができます。授業は現役のプロフェッショナルが担当し、最新の業界トレンドや技術を学ぶことができるため、即戦力となる人材を育成します。福岡デザイナー・アカデミーで学ぶことで、あなたのデザインの可能性を広げ、未来のクリエイティブなキャリアを切り開く準備が整います。
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ゲーム・CG学科
2年制システムエンジニア、ゲームプランナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナーこの学科には、ゲームデザイン専攻とゲームプログラム専攻の2つの分野があります。 ゲームデザイン専攻では、ゲームのコンセプト作成からストーリーテリング、キャラクターデザインや高度なデザイン技術や3Dモデリング、アニメーションのスキルを習得し、実際のプロジェクトを通じて実践的な経験を積みます。さらに、姉妹校と合同で東京ゲームショウに出展しており、多くの企業との出会いや就職のチャンスがあります。大手企業から直接指導を受ける機会も多数あり、実践的なスキルを身につけることができます。 -
フィギュアデザイン学科
2年制グラフィックデザイナーフィギュアデザイン学科は、2年間でフィギュアデザインに関する基礎から応用まで幅広い知識と技術を学ぶことができます。1年次には、デザインの基本となるスケッチや色彩理論、立体造形の基礎を習得します。ユーザーとしてフィギュアを楽しむ視点から、メーカー側へと視点を移し、メーカーが求めるスキルの習得を目指します。デジタル・アナログ両方の技術を基礎から学び、実際の制作を通じてスキルを身につけます。これにより、デザインの基礎力を固め、次のステップに進むための準備を整えます。 -
イラストレーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科は、幅広い表現力を身につけ、多様な依頼に応えられるイラストレーターを育成することを目指しており、イラストレーターデビューはもちろん、就職にも強い点が特徴です。全国のデザイン制作会社や広告会社への就職実績があります。 1年次では、基礎的なデッサンや色彩理論、デジタルツールの基本操作を学びながら、実際の制作を通じてスキルアップを図ります。学生は、プロのイラストレーターである学科担任から個別にフィードバックを受けることで、業界で必要とされる知識や技術を習得します。また、産学連携プロジェクトを通じて企業からの依頼受注制作、展示や販売までの一連の流れを実践的に学ぶことができます。 -
グラフィックデザイン学科
2年制広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、コピーライターグラフィックデザイン学科では、デザインの基礎から高度な専門技術まで幅広く学びます。1年次は、デザインの基礎を固めるために、コミュニケーションスケッチ、色彩論、デザイン研究・制作、グラフィックデザイン基礎、クリエイティブワークなどの授業を通して、基本的なスキルを習得します。また、レタリングやアドバタイジングの授業を通して、広告デザインの基本も学びます 。 2年次になると、制作実践、アートディレクションなどの授業を通して、プロの現場で求められるスキルを身につけます。特にアドバタイジングやコンセプトメイキングの授業では、実際のクライアントの課題に取り組み、プレゼンテーション力や企画力を磨きます。 -
インテリアデザイン学科
2年制インテリアコーディネーター、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナーインテリアデザイン学科では、1/1スケールの実践授業を通じて、在学中から実際の店舗プロデュースや住宅のコーディネートに取り組みます。1年次は、基礎を学びつつデジタルとアナログの技術を並行して習得します。CADやクリエイティブワーク、インテリアデザイン、パースペクティブなどを学びます。2年次からは、住空間、商空間、家具・雑貨に分かれて、企業との産学連携プロジェクトに取り組み、実際の仕事を通じてスキルを深めます。また、プレゼンテーション能力や3DCADの技術を高める機会が豊富に提供されます。 卒業生は、インテリアデザイナーやインテリアコーディネーターなどの専門職として多様な職場で活躍しています。 -
総合デザイン学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター総合デザイン学科は、イラストとグラフィックデザイン、さらにはWebデザインのスキルを持ったクリエイターなどの、二刀流クリエイターを目指す学科です。学科を超えた科目選択制度が特徴で、自分の目指す職業に直結するカリキュラムをオリジナルでコーディネートできます。 担任の先生と相談しながら自分の目標に合わせた授業を選択し、さらに、産学連携やコンペティションを通じて実践力を強化し、将来の夢を具体的に形にするサポートが充実しています。
専門学校大阪ビジュアルアーツ・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (849m)
各方面の業界人や企業をお招きした就職イベントを開催。
ビジュアルアーツ専門学校は、創造力を発揮できる表現者を育てるための多様なカリキュラムを提供しています。この学校では、映像、音楽、デザイン、写真、声優など幅広いメディア分野での学びが可能です。業界の最前線で活躍するプロフェッショナルな講師陣が、最新の知識と技術を用いて指導するため、実践的なスキルを身につけることができます。 また、各コースでは基礎から応用までの徹底した学習プログラムを設けており、作品制作を通じて個々の創造性や表現力を伸ばすことを重視しています。特に卒業制作やプロジェクト型の実習が充実しているため、在学中から現場で役立つスキルや企画力を磨くことができます。
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター本校のグラフィックデザイン学科は全部で7コース!グラフィックデザイン、グラフィックアート、広告デザイン、パッケージデザイン、雑誌編集・ブックデザイン、Webデザイン、モーショングラフィックスコースの中から自分に合った一つを選べるのが特徴です。 また、最初の1年はどのコースにも当てはまるデザインの基礎を学び、2年生に進級するタイミングでコースを選択することができます。「学びたい分野をしっかりと吟味してから選べるところが良かった」と安心される在校生が多くいらっしゃいます。 -
イラストレーション学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーイラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。コースは4つのコースに分かれ、作品はデジタルとアナログのどちらか好きな方で描画でき、それぞれを基礎から学びます。 イラストだけでなくデザインなどの授業も経ていくことで、卒業後の職業は多岐にわたる選択肢の中から自身に合うものを選ぶことができます。「絵を描くのが好きだけど何をしたいかわからない」という方でも安心して入学できるのが大きな特徴です。 -
ゲーム・CG学科
2年制CGデザイナー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、イラストレーターゲーム・CG学科では、2D・3DCGデザイナー、ゲームデザイナーなど、ゲーム制作に関わる多岐にわたる職業を目指す学生に、幅広い知識と技術を提供しています。キャラクターデザインから、Photoshopでのイラストスキル、Mayaなどの3DCG制作ソフトを用いたリアルなキャラクターや背景の制作技術、さらにはゲーム企画やプログラミングの基礎まで、ゲーム制作に必要な全てのスキルを学びます。 また、教室には黎明期から最新のゲーム機やゲームソフト、VR機器などが陳列されており、空き時間に実際にプレイすることができます。モデルガンなど、造形の参考となる資料も豊富でのびのびと制作スキルを伸ばすことができます。 -
フィギュアデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー大阪デザイナー・アカデミーは、関西でフィギュアが学べる数少ない専門学校の一つです。通気口がつながった一人一台の作業デスクがずらりと並ぶ教室は圧巻!のびのびと制作できる充実した設備環境は、プロの原型師さんに「自分も通いたい」とお墨付きをいただくほど。 また、毎年『ワンダーフェスティバル』や『GWC』などのフィギュア出展イベントにも参加し、作品のアピールや企業との出会いの機会も豊富です。長年多くの卒業生を輩出してきたつながりから、キャリアセンターには多くの求人票が集います。実際に高い業界就職率を誇り、現在も本校の卒業生が様々な企業でフィギュアや玩具等の制作に携わっています。 -
プロダクトデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、カーデザイナープロダクトデザイン学科の最大の特徴は、関西随一の広さを誇る学科専用の工房!中には木材を切る大きな機会やレーザー加工機など様々な設備が充実しており、思い浮かんだデザインをイメージのまま具現化するための環境が整っています。 また、工房は放課後や空きコマの間も開放されているため、時間を有効活用して課題や自主制作を進めることが可能です。現場と同じ機材や道具を使って、実践での学びをとことん追求できる学科です。 -
研究科
1年制イラストレーター、ファッションデザイナー、特殊メイクアーティスト、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、アニメーター、漫画家、絵…研究科は、2年間で習得した専門技術をさらに磨き上げるため、追加でもう一年勉強をするための最上級プログラムを提供しています。このプログラムでは、難関コンテストの受賞や作家デビューなど、ハイレベルな目標達成に向けた研究制作活動が行われます。学生は、文字デザインを中心にした作品制作や、グラフィカルなアートワークの表現研究、自身のイラストレーションの追求など、多岐にわたる分野での表現活動に挑戦します。
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