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私立大阪府/寝屋川市駅
総合情報学部 口コミ

- 学部絞込
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卒業生 / 2008年度入学
2014年06月投稿
- 3.0
[講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。総合情報学部デジタルゲーム学科の評価-
総合評価普通自分の学びたい授業の内容をたくさんある授業のジャンルから選ぶことができるので必要なもの、興味のあるものを中心に自由な授業選択が可能である。ただし、プログラミング、デザイン、企画など幅広く学ぶことに関しては優れている学科だと思うがデザインだけ、プログラミングだけということであればデザイン専門の専門学校や美術大学、プログラミングだけならプログラミングに強い学科やゲームプログラミングの専門学校に通うほうが技術が伸びると思います。
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講義・授業良い学科で購入するパソコンを使用し、さまざまなジャンルの授業にも対応できるソフトが事前にインストールされているので使いやすく、講義中の使用はもちろん自宅や空き時間でも授業の予習復習、技術の向上ができる
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アクセス・立地悪い立地が非常に悪いため、バスを使う人が多いため通学がとても大変である。バイクの通学も可能だが2限目以降はバイク置場も混雑しているため早めの通学を強いられることもある。また周りに何もないため授業後友達と遊びに行く等気軽にできない。
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施設・設備良い学校内のパソコンや設備は新しいものを取り入れていたり、ゼミで必要なものは大体は先生に言えば購入してくれるので充実している。またモーションキャプチャースタジオもあるため、課題製作などで取り入れることでクオリティの高いものが作成できる。
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友人・恋愛良い同じ趣味の人間多いので話がしやすかったり親しくなりやすい。ただ女性が極端に少ないので男性は恋愛しにくいと思います。逆に女性は男性方が優しい方が多かったので女性が少なくて不安に思うかもしれないですが、思っていた以上にすごしやすい環境でした。
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部活・サークル悪いあまり学校の部活動は活発ではないため、本格的に活動する人は他大学での部活で活動している人も多かったです。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容ゲーム制作に必要な技術を多くの中から選んで学ぶことができる。
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所属研究室・ゼミ名ビジュアルアート&デザイン研究室
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所属研究室・ゼミの概要2DCG等を中心にデザイン関係に特化した制作活動ができる。
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学科の男女比9 : 1
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就職先・進学先なし
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就職先・進学先を選んだ理由事情があり、就職活動を先延ばしにした
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志望動機ゲームが好きで、また創作も好きだったため自分の手でゲームを作れたらと思ったため。
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利用した入試形式その他
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どのような入試対策をしていたか指定校推薦だったため、面接対策をメインで行いました。
2人中1人が「参考になった」といっています
投稿者ID:22382 -
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卒業生 / 2007年度入学
2015年02月投稿
- 3.0
[講義・授業 2| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。総合情報学部デジタルゲーム学科の評価-
総合評価普通先生はフレンドリーな方が多く、悩んでいる事など相談すれば一緒に考えて下さいます。設備も最新のものを使えるかと思います。ただ、ゲームを作る人を積極的に育てる事に特化している訳ではなく、大学生らしく、自分から行動する人がどんどん育っていきます。受動的に過ごしても何も得られません。
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講義・授業悪い分野に特化している方は少ないです。ただ、大学らしく他に逃げ道を作りながらゲームの事を学べるので、もしゲーム業界へ就職を失敗しても、他の道が多いにありえます。また、そういうゲーム業界から近い業界の仕事など学べると思います。
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アクセス・立地悪いキャンパス内はある程度充実していますが、一歩外に出ると山の上なので、コンビニまで徒歩20分とかのレベルです。ただ、バスが走っていますのでそこまで不便では無いかと思いますが。買い出しに行こうと思った時が不便です。
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施設・設備良い設備はかなり良いと思います。綺麗ですし、ある程度最新のものが揃っています。また、他大学や専門学校では見ないゲームに特化したスタジオがあります。そこでバイトも出来ますので、その道に進みたいのならかなり近道になるのではないでしょうか。
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友人・恋愛普通積極的に行動して努力している人は自然と集まったり、顔見知りになっていくので友人関係は良好に進むんじゃないでしょうか。基本的に大人しめの人が多いので、喧嘩とかそういうのは聞いたことなかったです。恋愛もしている人はしていました。部活や学生会に入っていた友達は他学部に多く友達がいました。
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部活・サークル悪いサークルはほどんど無く部活で、片方のキャンパスに偏っていましたので、私は入りませんでした。片方のキャンパスに行くには学生バスがあるのですが有料で、この2方のキャンパスは最寄駅も違いますので、自然と行き帰りの電車も私は違いました。片方のキャンパスから学生バスでこのキャンパスまで来る学生さんなら、問題無く部活動できるかと思います。
その他アンケートの回答-
学科で学ぶ内容ゲームを作る前段階の基本的な技術を学べます。
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学科の男女比9 : 1
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就職先・進学先ゲーム業界
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就職先・進学先を選んだ理由ゲームを仕事として作ってみたかったため。
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志望動機ゲームを作りたく、また大学卒業資格が欲しかったため。
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利用した入試形式推薦入試
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どのような入試対策をしていたか推薦入学だったので高校のテストを頑張りました。
2人中1人が「参考になった」といっています
投稿者ID:86535 -
- 学部絞込
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