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大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:37.5 - 45.0

口コミ:★★★★☆

3.79

(224)

総合情報学部 口コミ

★★★★☆ 3.84
(62) 私立大学 889 / 1829学部中
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6251-60件を表示
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2015年03月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 -| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      自分にとってはまあまあな感じの大学だと思います。

      家の近くに有名校があるのでついそこと比べてしまい、物足りなく感じますが決して悪いところではありません
    • 講義・授業
      普通
      講義の内容は講師にもよりますが、わかりやすい内容が殆どです。たまにパソコンを使って行う講義があるのですが、教師の手が回っていないのかついていけていない生徒がちらほらいます。

      講義は人の意見を聞くよりも受けてみたほうがいいですね
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:79945
  • 女性在校生
    在校生 / 2011年度入学
    2014年12月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      情報において基礎から専門分野まで広く学ぶことができます。学んで行く上でやりたいことが見つかります。就職においてもサポートがしっかりしており良い方です。
    • 講義・授業
      良い
      研究室配属が2回生で行われます。そのため、興味のある分野において深い知識を身につけることができます。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      様々な分野の研究室があり、きっと自分のやりたいことが見つかります。2回生で研究室配属されるので、同じ研究室の人とも仲良くできます。
    • 就職・進学
      良い
      就職においてのサポートはしっかりしています。OBさんからのアドバイスもあり、勇気をもらうこともあります。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスにおいては駅から遠く、坂道なので多くの人はバスを利用しています。交通においては多少不便です。
    • 施設・設備
      普通
      校舎や研究室はきれいです。生協や食堂もあり、昼ご飯を食べるのには充実しています。ベンチもあり外でお弁当を食べる事もできます。
    • 友人・恋愛
      普通
      同じ趣味を持つ人と友達になれる可能性が大きいです。個性的な人がおおいです。女性が少ないので学内カップルは少ないです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      情報分野において、初めての勉強する人でも基礎から専門分野までしっかりと学べます。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ディジタル情報通信研究室
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      情報の分野において興味があったからです。
    • 利用した入試形式
      一般入試
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    投稿者ID:67131
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2008年度入学
    2014年12月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      学びたい分野を自分で選択し授業を受けられるのでとても楽しく授業を受けられましたまた個性的な先生方や生徒が多くよい刺激を受けました
    • 講義・授業
      普通
      専門的な授業内容が多いが、プログラミングやデザイン系だけ学びたいと考えている人はその専門の学校で学ぶ方がしっかり学べると思いました幅広く学びたい人には向いていると思います
    • 研究室・ゼミ
      普通
      先生方は個性的な方が多く、自分の相性のいい先生の研究室に入れるととても楽しく過ごすことができるまた自由度の高い卒業製作ができるのでやりたいことを卒業の課題としてできる
    • 就職・進学
      悪い
      なかなかゲーム業界に入るのは難しく、それ以外の業界に就職する人が多かったまたなかなか授業の内容と一般企業の求めるものとズレがあるため就職に不利になることもあった
    • アクセス・立地
      悪い
      駅からは遠く基本バスかバイクを使うことになるので通学はとても大変でしたまた周囲になにもないのでちょっと友達と遊びに行くにも不便でした
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャースタジオや、パソコンも多く課題を作成するのに本格的なソフトや施設を使って作業ができる
    • 友人・恋愛
      良い
      個性的な生徒が多いが基本ゲームが好きな人が多いので趣味が合う人が多く休み時間に一緒にゲームをすることも多く楽しく過ごすことができました
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームを作るにあたってさまざまなジャンルの観点から学びたい分野を学べる
    • 所属研究室・ゼミ名
      ビジュアルアート研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      グラフィックデザイン関係の技術向上ができる
    • 学科の男女比
      2 : 8
    • 志望動機
      ゲームが好きで自分でゲームを作ってみたいと思ったから
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      指定校推薦で面接のみの受験だったので面接の対策を行った
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:74924
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2014年11月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 3| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      ほんとに色んなことができチャレンジ精神が旺盛な人なら、どんどんチャレンジすることができます。逆に、何も考えず過ごしているとだらだらとした4年間になってしまいます。いい意味でも悪い意味でも自由です。
    • 講義・授業
      良い
      一般教養から専門の授業まで充実していますが、内容は簡単な物でしっかり自分で授業以上の勉強をしていかないとなかなか力は身に付きにくいと思います。積極的にいろいろな講義を受けていけば見聞は広がると思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      研究室によって千差万別です、分野に特化して研究するゼミもあれば、先生のお手伝いや学校のお手伝いが多いところや、生徒にすべて任せているところと様々あります。2回生の最後にゼミの体験があるのでそこでしっかり見極め、自分にあったゼミを選べば大丈夫
    • 就職・進学
      普通
      就職率はあまり良くないように感じる、生徒も行動が遅く、全国平均からすると低い、就職課もどうにか就職率をあげようと躍起になっているが、就職率優先で生徒のやる気を引き出すことがうまくできていない。
    • アクセス・立地
      普通
      この学科は四条畷の岡の上にあるので、バスかバイク通勤でないときつい、周りはお墓と住宅街しかなく、遊ぶ場所もご飯を食べるところもない。夏には毛虫もよく発生するので注意が必要。ただ標高が高いので風が気持ちよく涼しいと思う。
    • 施設・設備
      普通
      校舎は比較的新しく、構内や道路もきれいに清掃されている。食堂は2カ所と売店があるが、席数が若干少なく、品揃えも少ないので早い者勝ちになりがち。バイク置き場も狭いので、注意が必要である。
    • 友人・恋愛
      良い
      色んな趣味の人が多いので、様々な知識や情報を共有交換できると思います。学部ないでは交流が多いですが、他学部とは一般常識のみ一緒の授業なので、交流する機会はすくないかと、あと、うちの学科は圧倒的に男性が多いので恋愛は厳しいかと、自分もこの学科では厳しいと思い他大学で出会いました
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      adobe社のソフトについて勉強したのと、アニメーションの歴史や技法デザインについて学びました。
    • 所属研究室・ゼミ名
      写真芸術文化研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      個々が自由に様々な研究をすることができるが、基本的には写真や芸術文化について研究
    • 学科の男女比
      10 : 0
    • 志望動機
      通うのに近かったのと、専門的知識が学べると思ったので
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • 利用した予備校・家庭教師
      自主学習のみ
    • どのような入試対策をしていたか
      いつも通りの予習復習の繰り返し、日々の勉強の積み重ねです
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:65203
  • 女性在校生
    在校生 / 2011年度入学
    2014年11月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      いろんなプログラミングなどを学ぶのに良い大学だと思います。4年間で数種類のプログラミング言語を学べるので将来ゲーム作りやシステムエンジニア、プログラマーなどの職に着きたいと考えている方におすすめです。
    • 講義・授業
      普通
      基礎科目から専門科目まで幅広い範囲の授業があります。授業の選択肢が豊富なので自分のやりたい事を見つけるきっかけにもなります。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      2回生後半から研究室配属されます。早い段階で配属されますので卒業研究の時には同じ研究室の同期や先輩と信頼関係が築けます。
    • 就職・進学
      良い
      中小企業から大手企業の就職実績があります。OB先輩方も来てくださるのでアドバイスもいただけますし、就職課でのサポートもしっかりしており良い印象です。
    • アクセス・立地
      悪い
      山の上にあるので交通には不便ですが駅からバスが出ています。緑が豊かなので勉強や研究が捗ります。夜は大阪の光が煌めいており素敵です。
    • 施設・設備
      普通
      食堂は2カ所にあり、生協のコンビニもあるので不便では無いです。その外自由に使える体育館ジムや学生溜まり場のホールがあります。
    • 友人・恋愛
      普通
      情報系学科ということもあり生徒の大半が男性です。パソコンやゲーム等が趣味の人は大勢いますので気が合うかもしれません。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングからプレゼンまで基礎から応用まで勉強できます。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ディジタル情報通信研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      符号理論や情報セキュリティ、圧縮等の研究ができます。
    • 学科の男女比
      2 : 8
    • 志望動機
      パソコンについて学びたかったのでちょうど良かった。
    • 利用した入試形式
      一般入試
    • どのような入試対策をしていたか
      高校が進学校だったので授業をメインにしており過去問解いた。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:63969
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2008年度入学
    2014年11月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ソフトウェア開発、電子工学、人間工学、デザイン、マネージメントなど、6つの分野から自分の伸ばしたい3つの分野を選択できます。自信の将来をしっかり見据えていると、スキルをより伸ばせると思います。山の中の学校なので、遊ぶ場所は限られていますが、そこが学友との絆を深められる一つの要素になっていたと感じております。卒業後も学友と交流を持つことができ、良い大学生活を送れたと感じます。
    • 講義・授業
      良い
      総合評価でも述べた6つの分野からの選択もあり、講義内容は幅広いです。選択していない分野の授業も受けることができるので、自身のやる気次第では専門分野以外の知識・技能も修得することが可能です。この選択制授業が本学科の強みの一つだと実感します。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      研究室は指導者によってレベルに大きく違いがあるようです。やる気がある方はぜひ、卒業が難しいと言われる研究室に所属してほしいと思います。
    • 就職・進学
      悪い
      就職先はゲーム業界だけではありません。私は大手通信事業者に就職しました。しかし残念ながら、就職に至らなかった学友もいます。選択した授業、本人のやる気次第では、幅広い業界に挑戦することができると思います。ぜひ、入学時に自身のキャリアパスを思い描きながら学校生活を送ってほしいと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      立地はよくないです。京都からの通学でしたが、片道2時間ほどかけて通学していました。一人暮らしできるのであれば、より充実した学校生活が送れたのかなと感じます。
    • 施設・設備
      良い
      比較的新しく作られたキャンパスなので、施設は綺麗な方だと感じます。モーションキャプチャスタジオなど、あまり見られない設備もあり、不満な点はありません。
    • 友人・恋愛
      良い
      遊ぶところが少なく、学内で友人と話すくらいしかできなかった為、友人との仲はかなり深まると思います。加えて同学科の同学年は100人程度なので、ほとんどの学友と交流を深められると思います。恋愛に関しては、理系の学科なので女子学生は学科の1割程度しかおらず、あまり期待はできないかもしれません。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ハードウェアの基礎からソフトウェア開発まで、情報分野を体系的に学びました。
    • 学科の男女比
      10 : 0
    • 就職先・進学先
      NTTグループ
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      ゲーム業界より通信業界の方が安心して働けることと、ネットワークに関する授業も取っており、興味があったため。
    • 志望動機
      進学時、ゲーム業界に興味を持っていたことと、幅広い分野を学ぶことができるため。
    • 利用した入試形式
      AO入試
    • どのような入試対策をしていたか
      AO入試でプログラミングの試験があったため、C言語を主に勉強していました。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:62871
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2024年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ゲーム業界を目指している方にはとても良い大学だと思います。ただ軽い気持ちでゲーム業界もありかも?くらいの人は絶対に後悔するのでその点はマイナスとさせていただきました。
    • 講義・授業
      良い
      過去にゲーム業界で働いていた方や現在もゲーム業界で活躍してる方がおり実際のゲーム業界について詳しく触れることができます。
    • 就職・進学
      良い
      就職率が他の大学と比べても特に高いため就職についてはサポートが十分にされていると感じている。
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスはバスを使わないとまともに行けない山にあるためアクセスはとても悪い。
    • 施設・設備
      良い
      実際にゲーム製作者が使いにくるくらいの設備が揃っているため充実してると言える。
    • 友人・恋愛
      普通
      個性的なサークルがとても多いため友人関係を作るのは難しくないと思う。
    • 学生生活
      悪い
      学祭以外にあまりイベントはないためあまり充実していないと言える。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      基本的に1年からゲームに関連したことが多く心理学などもゲーム関連のものです。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      就職率が高く将来を見据えた時にこの大学に入っておけばなんとかなりそうだと感じたため。
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    投稿者ID:993209
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2018年度入学
    2023年12月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 5| アクセス・立地 1| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 5]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自分のつきたい職につきやすい良い教育を行っているなと感じます。先生方も分かりやすく教えてくださるので、とても分かりやすいです。
    • 講義・授業
      良い
      授業や設備に関してはとても満足です。
      しかし、アクセスが悪いため、そこが注意です。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      教授の方に直接質問することもでき、学びたい人にとっては心地よい環境です。
    • 就職・進学
      良い
      就職率も良く、自分のつきたい職につけるよう、全力でサポートしてくださいます。
    • アクセス・立地
      悪い
      山の中にあるので当然アクセスは悪いです。
      せめてバスを無料にして欲しいですね。
    • 施設・設備
      良い
      プロの方が扱うような機械もあり、実際に体験するとこもできるのでレベルとしてはかなり高いと思います。
    • 友人・恋愛
      良い
      どんな人でも接しやすく、チームで取り組むという意識が垣間見えます。
    • 学生生活
      良い
      Eスポーツ体験をすることもでき、私自身ゲームが好きなのでやりこんでしまいます。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      私の学科ではゲーム作成について、プログラミングなどの技術を学びました。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      サービス・レジャー
      ゲームクリエイターです。
    • 志望動機
      家から近いのと、実際に行ってみて自分に1番あっているなと感じたからです。
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    投稿者ID:964931
  • 男性在校生
    在校生 / 2021年度入学
    2023年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ゲームに特化しているためゲーム関係の講義が多くそれを目的に思う学生には良いと思う。ゲーム特化だが情報の講義やプログラムの講義は多くありゲームに限らずSE関係であれば問題なく就職活動できると思う
    • 講義・授業
      良い
      学内のイベントは豊富で教授がイベント情報を講義前半で紹介してくれたり情報を得るという面でとても良いと感じている。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      3年前期の途中からゼミが始まり複数あるゼミを一つ一つ紹介してくれるが半数ぐらいはポートフォリオの提出が必須になり自分のやりたいことがある人があり普段から作品作りを行っている人は困らないと思う
    • 就職・進学
      良い
      就職課があり様々な相談に乗ってくれたり面接の練習を行ってくれたりとサポートは手厚いのかと思う。実際就職の実績はとても高い評価がある
    • アクセス・立地
      普通
      四條畷キャンパスの方はアクセスがとても不便で歩きで行くには山を登らないといけない関係でとても大変
    • 施設・設備
      良い
      施設は充実しており、モーションキャプチャスタジオ等がありやりたいことを実現出来る設備が沢山ある
    • 友人・恋愛
      普通
      学科の関係上グループワークがある講義がとてもあり友人関係という面では困らないのかなと感じる。恋愛関係は女子生徒が少ないためあまり期待はできない
    • 学生生活
      良い
      定期的にイベントを開催しており学内学外のイベントにも協力的である
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次ではプログラムに関する基礎の勉強を行ったり、簡単なゲーム制作を行い2年次3年次はそれの延長の内容を取り扱っている
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲーム制作の分野に興味があり高校からエスカレーター方式で進学することを決めた。
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    投稿者ID:960448
  • 男性在校生
    在校生 / 2021年度入学
    2023年06月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自分が好きで学びたい学科だったから大変満足。
      中途半端な気持ちだとすこしきついかも。
      でもそこまで興味がなくても案外自分に合ってたりすることもある(友達談)
    • 講義・授業
      良い
      授業がにぎやか。たまにうるさい。
      でもそれなりに授業内容は楽しい
    • 就職・進学
      良い
      目指す就職先がとてもしぼられる。仕方ないとは思うけど、変更はむずかしい。
    • アクセス・立地
      普通
      なによりひろい。ちらばってる。
      先輩の車に乗せてもらったりもする。
    • 施設・設備
      良い
      それなりには充実していると思う。パソコンなども揃っており、快適ではある。
    • 友人・恋愛
      普通
      仲良くなってみると面白い人も多く、それなりに楽しめる。恋愛はあまりしない。作ろうと思えば作れると思う。
    • 学生生活
      良い
      研究室は楽しい。
      教授によっては旅行だったりも連れてってくれる。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームについて。グラフィックなど、センサーをつかい、3Dで動きを捉え、作る。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 志望動機
      ゲーム学科があったため。また、学力的にこの大学が余裕だったため。
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    投稿者ID:914896
6251-60件を表示
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基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部医療健康科学部情報通信工学部金融経済学部

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