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大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:37.5 - 45.0

口コミ:★★★★☆

3.79

(224)

総合情報学部 口コミ

★★★★☆ 3.84
(62) 私立大学 889 / 1829学部中
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6231-40件を表示
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2008年度入学
    2014年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      普通
      自分の学びたい授業の内容をたくさんある授業のジャンルから選ぶことができるので必要なもの、興味のあるものを中心に自由な授業選択が可能である。ただし、プログラミング、デザイン、企画など幅広く学ぶことに関しては優れている学科だと思うがデザインだけ、プログラミングだけということであればデザイン専門の専門学校や美術大学、プログラミングだけならプログラミングに強い学科やゲームプログラミングの専門学校に通うほうが技術が伸びると思います。
    • 講義・授業
      良い
      学科で購入するパソコンを使用し、さまざまなジャンルの授業にも対応できるソフトが事前にインストールされているので使いやすく、講義中の使用はもちろん自宅や空き時間でも授業の予習復習、技術の向上ができる
    • アクセス・立地
      悪い
      立地が非常に悪いため、バスを使う人が多いため通学がとても大変である。バイクの通学も可能だが2限目以降はバイク置場も混雑しているため早めの通学を強いられることもある。また周りに何もないため授業後友達と遊びに行く等気軽にできない。
    • 施設・設備
      良い
      学校内のパソコンや設備は新しいものを取り入れていたり、ゼミで必要なものは大体は先生に言えば購入してくれるので充実している。またモーションキャプチャースタジオもあるため、課題製作などで取り入れることでクオリティの高いものが作成できる。
    • 友人・恋愛
      良い
      同じ趣味の人間多いので話がしやすかったり親しくなりやすい。ただ女性が極端に少ないので男性は恋愛しにくいと思います。逆に女性は男性方が優しい方が多かったので女性が少なくて不安に思うかもしれないですが、思っていた以上にすごしやすい環境でした。
    • 部活・サークル
      悪い
      あまり学校の部活動は活発ではないため、本格的に活動する人は他大学での部活で活動している人も多かったです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲーム制作に必要な技術を多くの中から選んで学ぶことができる。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ビジュアルアート&デザイン研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      2DCG等を中心にデザイン関係に特化した制作活動ができる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      なし
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      事情があり、就職活動を先延ばしにした
    • 志望動機
      ゲームが好きで、また創作も好きだったため自分の手でゲームを作れたらと思ったため。
    • 利用した入試形式
      その他
    • どのような入試対策をしていたか
      指定校推薦だったため、面接対策をメインで行いました。
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    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:22382
  • 男性在校生
    在校生 / 2012年度入学
    2014年06月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      やりたいと思ったらすぐになんでもできます。時間割も自分で選んで組めます。モーションキャプチャスタジオや音響スタジオなどの高価な設備も学生なら無料で利用できるので、自分がやりたいことがなんでもできる環境です。
    • 講義・授業
      悪い
      映像、音楽、ゲーム、イラスト、アニメーション、数々のユニットの中から自分が極めたいユニットを選んで講義を受けることができます。
    • アクセス・立地
      悪い
      山の上にある大学なので大阪平野を一望できます。最近オープンした日本一の高層ビルや、天気が良ければ大阪湾までも見えるかも。
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャスタジオや音像スタジオ、3Dプリンタなど、高価な設備を学生なら無料で利用することができます。大学敷地内は室内屋外問わず全て無線LANが張り巡らされていますので、中庭でお茶をしながらインターネットを利用できます。
    • 友人・恋愛
      悪い
      グループ演習や東京ゲームショウなどで他の人と関わる機会が多いので、仲良くなるチャンスはたくさんあります。
    • 部活・サークル
      普通
      色々な分野の人が集まっている大学ですので、サークルの内容も充実しています。色々な分野の人が集まって強力するサークルも数多いです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームを通して、音楽、映像、イラスト、プログラミングなど、いろんな分野を学ぶことができます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      色々な分野を学んでみたかったから。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      特に入試対策勉強などはせず、入試当日に迷わないために下見に行ったのみです。
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    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:22187
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2015年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      普通
      実践を学ぶには非常にいい大学だと思います。
      ただ、駅から遠いこと、坂道がきついことが、欠点だと思います。
    • 講義・授業
      普通
      専門的な授業が多く、その道に進みたい人にとっては非常に楽しいと思います。
      一方、その道をあきらめた人にはつらいと思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      就職に直結した研究室。ゼミが多いので、就職には有利だと思います。
      一方、その道をあきらめた人にはしんどいと思います。
    • 就職・進学
      普通
      まだ、就職活動はしていませんが、専門的なことを学んでいるので、有利ではないかと考えます。
      一方、その道をあきらめた場合の潰しが利くかどうかが心配です。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠く、坂道を登らないといけないので、少し大変です。
      更に、大阪の南部から通うのは大変だと感じています。
    • 施設・設備
      普通
      比較的新しい施設が多いので、その点はとてもいいと思います。
      逆に伝統を感じることはあまりできません。
    • 友人・恋愛
      普通
      同じ考えや趣味を持った人が多いので、たのしいです。
      欠点を挙げるとすると、女性がもっと多ければ問題ありません。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      将来を考え、プログラミングを学んでいます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      専門知識を学びたかったからです。とてもいいです。
    • 利用した入試形式
      一般入試
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    3人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:117693
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2012年度入学
    2016年10月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 2| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      何もしていない人は何も学べないし、いい就職先に入ることもできない。設備はかなり充実しているので、学ぶ意欲のある人は得るものはかなり多い。
    • 講義・授業
      普通
      教える人によってムラはかなりある。かなりいい授業もあればただただ教科書をただ読むだけのつまらない授業もある。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      私が所属していたゼミでの授業はかなり今後の影響があるほど学ぶものがあった。
    • 就職・進学
      悪い
      様々な企業が参加する企業説明会はあるが、直接的なサポートは全くない。頼る人もいることはいる。
    • アクセス・立地
      普通
      四條畷畷キャンパスだけが山の上にあるためバスでのアクセスしかない。
    • 施設・設備
      良い
      設備は他の大学にないような設備がある。それをどう利用するかによってどのくらい成長できるか決まる。
    • 友人・恋愛
      普通
      アニメ好きやゲーム好きが多い学科でもあるので、話がある生徒はたくさんいた。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      色々な分野に進めます。写真、アニメ、映像、CG、マンガなどなど様々なことを学べます。
    • 就職先・進学先
      大手メーカー
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    4人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:267368
  • 男性在校生
    在校生 / 2020年度入学
    2022年07月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      情報系の大学なので、将来の就職のために資格を取るために勉強したい学生にはいいと思います。
      また就職活動の実績も高いので安心した学校生活を送ることができると思います。
    • 講義・授業
      良い
      面白い先生も多く、授業も楽しくできるためとても良いと思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      キャンパスも2つあり、積極的に活動していてそれなりに充実していると思います。
    • 就職・進学
      良い
      学んだことを活かすため、情報系の企業に就職する人も多く、就職率も良いと思います。
    • アクセス・立地
      良い
      最寄り駅の寝屋川市駅からも徒歩15分以内で近く、整備された大通りがあり、とても通いやすいと思います。
    • 施設・設備
      普通
      旧い施設もそのまま使っていたりしますが、最近大型の改修工事があるなどこれから新しく使える施設も増えるため、とても良いと思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      サークルや部活などに所属すると気の合う友人がたくさんできます。ただ出会いは狭まるので恋愛面ではなしかもです。
    • 学生生活
      良い
      サークルも部活もたくさんあり、文化祭イベントでは通学しているご家族の方や外部の方が入ってこられて大いに盛り上がります。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      資格取得に向けた授業であったり、自分が勉強したいことを学べる場所だと思います。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 志望動機
      情報系の仕事に就きたいため。競い合い楽しく学べる共通した友人とともに切磋琢磨して頑張りたいため。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:847990
  • 男性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2021年09月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      良い
      将来就職していく上で必要なスキルを十分に身につけられことも出来ます。ゲームに関するスキルなども人によりますが身に付けることができます。
    • 講義・授業
      良い
      この大学は施設がとても広く環境がとても良くて過ごしやすい。授業で使う器具などがとても充実している。
    • 就職・進学
      良い
      先生方のサポートはとても充分でありがたい。とても素晴らしい。
    • アクセス・立地
      良い
      周辺環境は木々が生い茂っており、虫が取りやすそうで良い環境だ!
    • 施設・設備
      良い
      他の大学にはないような器具などがあったりしてとても充実している。
    • 友人・恋愛
      良い
      グループですることも多くて、人と関わったりすることが多いので、関係が良くなることも多い。
    • 学生生活
      良い
      サークル活動はサークルによって変わるが、どこのサークルにもそこの良さがあって良いと思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングや社会においての対応の仕方やゲームに関する詳しいことなど様々
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲームを作ってみたかったので、オープンキャンパスに行って感動して志望した
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:771607
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2013年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自身の技量を伸ばす意欲の高い人間には色々と揃っている大学だと思います。その気があれば誰にでもチャンスはあります。
    • 講義・授業
      良い
      基礎から講義があり、そこから応用の利く講義を受けられる。また座学だけでなく実技も多いため、実践に活かしやすいと思う。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      専門性の高い研究室に別れており、より自分の学びたい分野で受けることが出来る。
    • 就職・進学
      良い
      実際にその分野に進めるかどうかは自信の技量となり、大半はその分野とは別の会社や仕事に就くことが多い。
    • アクセス・立地
      普通
      駅からバスは出ているが時間帯ではかなり混雑するため、不便。近くに学生寮はあるため、必ずしも遠距離での通学にはならない
    • 施設・設備
      良い
      最先端の設備が揃っていると思う。モーションスタジオなども有り、また産学連携のプロジェクトにも利用されている。
    • 友人・恋愛
      普通
      女子が少ないため学内恋愛自体は少ないと思われる。同じ分野に興味のある人間が多いので友人は出来やすい。
    • 学生生活
      普通
      別のキャンパスの方がサークル活動が活発なため、入らない人も多い。イベント自体は活発。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年と2年では基礎的な音楽、プランニング、CGなどを学び、2年後半からより専門的に選ぶことが出来るようになる。3年からゼミに配属し、4年には卒業制作を行うことになる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      業務用冷蔵庫メーカーの営業技術職
    • 志望動機
      元々ゲームに興味があり、その制作に携わりたいと考えて入学しました。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:706032
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2014年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 4]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      学科の名前通り、デジタルゲームに興味がある方には、設備面、講義面は充実していると思います。また、学内でのコミュニケーションなども活発なため友達も出来やすく、サポート体制も良いので安心して専門知識の習得に励める学校だと思いました。
    • 講義・授業
      良い
      いろいろなタイプの先生がいるので、人によって合う合わないがあります。その中で相性がいい先生の所で学べれば伸びるチャンスがある学校だど思います。講義や内容は幅広く補完しているので基礎などは身につきやすいものの、クリエイターとして勝負するにはより専門的な事柄を独学で学んでいく姿勢が必要なので、総合的に見て努力次第で結果が変わってくる講義が多い印象がありました。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      研究室にもよって違いますが、研究室同士の距離が比較的近く、共同で何かするなどはしやすい研究室のあり方を目指しているように思えます。そのため、積極的に活動するゼミと消極的なゼミに別れることが多いような気がします。特に、自主性を求められることが多く、個人の頑張りや活動的なグループにいかに入り込むかが成長の差に影響してくるので、自分と合う研究室でなければ本領発揮できないかもしれません。
    • 就職・進学
      普通
      就職課がありますが、少し考え方が偏っているような気がします。学科の先生方や、サポーターの方など補助してくださる方は多くいますが、基本的には明確な指針を自分で作っていく方が賢明だと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      キャンパスによって差があるのが明確です。寝屋川キャンパスは利便性が良いですが、四條畷キャンパスは利便性はありません。自然は多かったり長所がないわけではありませんが、最寄り駅までにコンビニがほぼありません。環境など総合的に見れば悪くないですが、利便性という点で見れば不便が目立ってしまうところはあるかもしれません。
    • 施設・設備
      良い
      パソコンや、モーションスタジオなど、設備は最先端のものを取り入れるようにしてくれている印象があります。施設自体は古いものが多かったのですが、回収が随時行われているのでどんどん充実して行っている印象があります。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科にもよりますが、学校の男女比率が偏っていることが多いです。その中でも理系学部は基本的に男性が多いです。気の合う友達や仲間を作るのは作りやすいですが、恋愛などは絶対数が少ないので努力が必要です。
    • 学生生活
      良い
      気の合う友達が作りやすいので、同じくサークルも気が合えば楽しい学生生活が送れると思います。また、学内イベントは比較的多めなので参加さえすればコミュニケーションは次第にとれてくると思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      カリキュラムは組み合わせて選べるので、複合的にクリエイターとしての教養が身につきます。比較的、1,2年次は一般教養が多めですが、2,3年次頃からそれぞれの方向性が出てきます。3,4年次にはどこかのイベントに出したり学外でのイベントに参加する方も多いです。卒業論文よりも卒業制作を選択する方が多めなのも学科の特徴です。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 就職先・進学先
      決まっていない
    • 志望動機
      自分の居住地の周辺では、最先端の設備と取り扱っているテーマが他の学校にはないものだったから。主に3DやCGなどを大学で学びたかったので、複合的にプログラムからアートを含め3Dまでを学べる学校は全国単位で見ても当時は少ない方だったので、魅力的に感じた。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:704865
  • 女性在校生
    在校生 / 2017年度入学
    2020年01月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 3]
    総合情報学部デジタルゲーム学科の評価
    • 総合評価
      良い
      一般教養である、英語などの分野のウエイトが少し軽く、自分の勉強したい分野を徹底的に学ぶことができるので、自分の好きなこと、強みがある人は是非この大学で好きなことで生きていく方法を身につけてもらいたい。
    • 講義・授業
      良い
      ゲームに携わる、さまざまな分野の先生がいらっしゃるので、自分の興味のある分野に関する勉強できる。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      3年後期からゼミが始まり、ゼミ内容は人それぞれなのでなんとも言えないが、3年前期でプレゼミという授業で、それぞれのゼミが何をするかを紹介するので、自分に合わないゼミに入ることがあまりない。
    • 就職・進学
      普通
      努力した先輩は呆気なく内定を頂いている事が多く見受けられる。ゲームだけでなく、広告、映像、プログラマーなど、様々な分野に就職しているように思える。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠いため、バスを使用するが、バスがあまり来なかったりと、通学面では不便なところが多い。
    • 施設・設備
      良い
      パソコンを一人一台購入することで、自身のやりたい作業がスムーズにできる。また、パソコンのサポートをしてくれる方も多くいるので、安心できる。
    • 友人・恋愛
      良い
      女子が少ないため、女子同士は早い段階で仲良くなれると思う。また、グループでの作業が多くあるため、異性とも関わり、友人は出来やすい。
    • 学生生活
      普通
      所属していないので分からないが、私の通ってるキャンパス自体にはサークルなどがほぼほぼなく、本校舎の方に行かないといけないので、不便なところはあると思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラマー、デザイナー、プランナーといったゲームに関係する様々な分野を学ぶことができる。
      私はデザイナーとして、印刷時のデザインやロゴ、イラストに関して勉強している。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      授業という名目であれば、家でも合法的にイラストが描けると思ったので。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:612592
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2015年度入学
    2019年12月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 2]
    総合情報学部情報学科の評価
    • 総合評価
      普通
      ITに興味がある人におすすめです。わたしは何も知らず、興味で入りましたが単位は普通にとれていました。浅く広く学べるので、ITに触れたいという方にはいいとおもいます。
    • 講義・授業
      普通
      ITに関わる知識から一般教養まで、浅く広く学ぶことができる。
    • 就職・進学
      良い
      面接の練習など、親身になってサポートしていただきました。
      気軽に相談できる体制がありました。
    • アクセス・立地
      悪い
      山です。電車から歩きだと通学しにくいです。バスがあるので、そちらのほうがいいですね。
    • 施設・設備
      普通
      とくに。可もなく不可もなく。
      食堂は美味しかったです。
      図書室は、勉強できる環境があるので、魅力的でした。
    • 友人・恋愛
      普通
      性別はとくにきにせず話せてた気がします。
      充実度は本人次第ですね。
    • 学生生活
      悪い
      体育会系のサークルはほぼ違うキャンパスにあるので、行きにくい。
      活動内容は、不満なし。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      IT分野から一般教養まで。プログラミングスキルやITの専門知識を学べます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      IT業界の技術職
    • 志望動機
      ITに興味があり、就職するためには情報学を学ばなきゃと思ったから。
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:589456
6231-40件を表示
学部絞込

大阪電気通信大学のことが気になったら!

基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部医療健康科学部情報通信工学部金融経済学部

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★★★★☆ 3.94 (377件)
京都府京都市山科区/京都市営地下鉄東西線 椥辻
大阪経済大学

大阪経済大学

37.5 - 42.5

★★★★☆ 3.80 (457件)
大阪府大阪市東淀川区/大阪メトロ今里筋線 瑞光四丁目
摂南大学

摂南大学

40.0 - 47.5

★★★★☆ 3.67 (408件)
大阪府寝屋川市/京阪本線 寝屋川市

大阪電気通信大学の学部

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