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武蔵野美術大学
(むさしのびじゅつだいがく)

私立東京都/鷹の台駅

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偏差値:42.5 - 55.0

口コミ:★★★★☆

3.99

(244)

武蔵野美術大学 口コミ

★★★★☆ 3.99
(244) 私立内105 / 582校中
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19271-80件を表示
  • 女性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年10月投稿
    認証済み
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ 2| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 2| 友人・恋愛 2| 学生生活 3]
    造形学部芸術文化学科の評価
    • 総合評価
      悪い
      自分でやることを決めないとニートで終わる。なんとなく4年間過ごしてしまう。ムサビのゴミストックヤードと呼ばれる芸文。ぬるま湯。他学科の教授には舐められがち。
    • 講義・授業
      悪い
      学芸員の資格は取りやすいと考えられる。学芸員過程の必修科目が、芸文の必修に含まれている。先生は人によって優しい。
    • 研究室・ゼミ
      悪い
      ゼミによってカリキュラムが違うわけではない。好きな先生のゼミで好きなことをやるだけ。やる気がないとニートになる。
    • 就職・進学
      普通
      就職を希望する人が多い。大手は狙いづらいが、妥協すればどこかしら引っ掛かる。芸文について立派っぽく説明できないとダメ。
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄りから遠い。食事できるところも少ない。近所では買い物もできない。国分寺まで出ないと遊ぶ場所がない。
    • 施設・設備
      悪い
      そもそも施設や設備が必要なことに取り組む人が少ない。パソコンさえあればなんとかなる。パソコンは自由に使える。コピーは白黒なら好きにできる。
    • 友人・恋愛
      悪い
      他人のことは知らない。私自身は友達も少ないし恋人もいない。サークルとかで彼氏彼女つくる人はいる。ひとりでもやっていける。
    • 学生生活
      普通
      サークルには所属していないし芸祭とかのイベントにも結局4年間1度も参加しなかった。だから友達も彼氏もできないのか~。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      基本は学芸員のあれこれについて。あとは好き勝手に履修するだけ。卒制だけがんばればなんとかなる。基本はゆとり。
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    8人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:410060
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2019年度入学
    2023年10月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 2| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    造形学部視覚伝達デザイン学科の評価
    • 総合評価
      良い
      受験美術で凝り固まった思考回路がほぐれたpcやデザイン周りの技術的なことを学びたい人には向かないと思う自分のやりたいことがある人には向いてる
    • 講義・授業
      良い
      実技と学科のバランスが良かった技術的なことはあまり教えてくれない
    • 就職・進学
      悪い
      ほとんどサポートはないと思っておいた方がいいみんな自分で動いていた
    • アクセス・立地
      良い
      バスを使うのが便利だと思う駅までも歩けるけど結構遠い気がした
    • 施設・設備
      良い
      設備は充実している積極的に説明会に参加して機材を覚えていく人が得をする感じ
    • 友人・恋愛
      普通
      コロナ禍なのもあってオンライン授業が多かったグループワークの時に友達が増える
    • 学生生活
      普通
      サークルやイベントはあるけど多分一般大に比べると活動は控えめだと思う
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      やりたいことをこっちが提示してそれに対するアドバイスをしてもらう感じだった
    • 学科の男女比
      3 : 7
    • 就職先・進学先
      公的機関・その他
      絵画系
    • 志望動機
      藝大に落ちたのでなんとなく選んだ、というのが正直なところだった
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:945691
  • 男性在校生
    在校生 / 2023年度入学
    2023年09月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 5| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 5| 学生生活 4]
    造形学部基礎デザイン学科の評価
    • 総合評価
      良い
      商業デザインを実技を通して学ぶと言うより、既存のものごとを疑い考えなおすことが中心になってくる学科です。
    • 講義・授業
      良い
      忙しいですが、慣れればかなりパソコンの使い方も上達するしデザインに関しての理解・考えが深まります
    • 就職・進学
      良い
      入学してから間もないのであまり詳しくは知らないのですが、定期的にインターンや会社の講演会・説明会の情報が送られてくるのは良い点だと感じています
    • アクセス・立地
      悪い
      どの駅からも遠いため、特に夏は駅からバスや自転車を使用するのをオススメします
    • 施設・設備
      良い
      大きい紙のサイズも印刷できる印刷機や撮影スタジオを使用できます
    • 友人・恋愛
      良い
      1年生のうちは初めてパソコンを使う人が多いので、生徒同士での情報交換・共有が活発になり友達ができやすいです
    • 学生生活
      良い
      芸術祭は毎年テーマが決まっていて、美術系なだけあってとてもクオリティが高いです
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年生のうちは全員同じ課題をやり基本的なパソコンの操作を学ぶと共にデザインとは何かを考えます。2年生以降はどんどん自分の専門分野にわかれていきます。
    • 学科の男女比
      2 : 8
    • 志望動機
      ビジュアルやかたちの美しさを重視するというよりも考え方・理論・概念を重視している基礎デザイン学科の考え方に惹かれたから。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:936488
  • 女性在校生
    在校生 / 2020年度入学
    2023年05月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    造形学部工芸工業デザイン学科の評価
    • 総合評価
      良い
      下手に派手なわけでもなく、はっちゃけ過ぎるわけでもなく、なんだかんだ真面目に課題をこなす人が集まった学科な気がします。
    • 講義・授業
      良い
      色んな素材に触れながらデザインについて考える機会が1年生からあるのと、工房が充実していると思うので基本的には満足です。しかし、1年から2年の前期までは抽選で実技の内容が決まるので、人によっては希望した実技の内容を受講できないかもしれません、
    • 就職・進学
      普通
      キャリアセンターがあるので、そこで情報をもらったり、相談にのってもらったり、ポートフォリオの査読してもらえたりします。
      基本的にはこっちから聞きに行けば答えてもらえる、という感じ。
    • アクセス・立地
      普通
      バスは何本か出ています。西武国分寺線鷹の台駅から徒歩20分、西武拝島線東大和市駅から23分ぐらいの距離です。
    • 施設・設備
      良い
      木工金工テキスタイル陶磁ガラスと工房はだいぶ充実していると思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      その代の雰囲気によると言えばそうなのですが、専攻ごとに仲は良いのではないかと思います。
    • 学生生活
      普通
      コロナのときに入学なのもあり、参加してないので詳しいことはわからないです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      木工、金工、陶磁、テキスタイル、ガラス、インダストリアルデザイン、インテリアデザイン
    • 学科の男女比
      3 : 7
    • 志望動機
      インテリアデザインを専攻する前に色んな素材に触れる機会を持ってみたいと思ったから
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:910357
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2019年度入学
    2023年04月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 2| 学生生活 2]
    造形学部デザイン情報学科の評価
    • 総合評価
      良い
      他学科に比べ幅広いデザインやソフトの操作が学べますし、就職にも強いのでやりたいことが一つに絞れない人におすすめできます。ただ専門的なスキルについては授業のみでは身に付けられず、基本所持している前提で制作を行なっていかなくてはいけないので、入学前に一つでも周りの役に立てる武器(デザインスキル、プログラム経験など)を持っていると天国のような環境に感じると思います。
      まだそんなスキルが無いという人も大学4年間で色々なことに触れていくうちに、他の人よりも得意な分野や好きな作業が徐々に見つかっていくので、これだ!と思った分野を深掘りして専門性を自主的に伸ばしていくことが重要だと思います。
      学費は高いですが、環境や設備は非常にいいので後悔のないように積極的に行動しましょう。
    • 講義・授業
      良い
      1年~2年次前半にかけてはイラレ・フォトショの使い方など主に基礎的なデザインや造形について広く学んでいき、3年次からより専門的な授業ができるようになってきます。
      学べる科目は写真、編集・グラフィック、アニメーション・映像、3D、web、ゲーム、エフェクト表現、音響・サウンド、プログラム、インダストリアルデザインなど多種多様で、苦手な分野はファイン系ぐらいかなと思います。(ただ他学科の授業が受けられる制度もあるのでカバーできます)その一方で、授業内容だけでは専門性が身につきにくい側面もあり、一本に絞ってスキルを高めていきたい方は自主的な学習が必須であまり向かないかなと思います。
      私の入学した2019年度から新カリキュラムとなり、不人気だった情報の教職資格が取れなくなりましたが、新たにunity等を使ったゲームデザインやエフェクト表現などデジタルツール・ソフトを用いた授業が増えた印象です。
      とりあえず興味ある分野のパソコンを使ったデザインに色々触れてみたい!学んでみたい!という方におすすめです。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      3年の後期からゼミに入り、自分の興味、志向に近い専門の教授と自主研究や卒業制作を行っていきます。ゼミによって授業や制作の進め方等が異なるので注意が必要です。また、珍しく3年次と4年次で違うゼミに移動することもできます。(その結果専門性が育たないという)
      基本的には週ごと、月ごとに制作の進捗確認や技術的なアドバイスを教授から受けることになります。デザインという学問の中での研究・制作を重視している教授もいれば、自由に何作ってもいいよという教授もいるので、教授の特徴やゼミの内容などは事前に先輩などに聞いてどのゼミに入るか決めた方がいいと思います。
      授業内で教えてくれる内容はあくまで補助といった感じなので、自分の制作の中での技術的な質問は積極的にした方が良いです。親身に対応してくれると思います。
    • 就職・進学
      普通
      デザイン情報学科は3年次にポートフォリオをつくりフィードバックを受ける授業があるため、ムサビの中でもデザイン関係の就活はしやすいと思います。
      分野にもよりますが、グラフィック系の人はデザイン事務所や広告など、映像・3D系の人はゲーム・アニメ関係が多い印象です。この学科は一般企業の総合職などデザイン関係でない職種を希望する人も多く、専門スキルをさらに磨くために別の大学に進学する人もいます。もちろん、作家活動を行っていく人もいます。
      大学のキャリアセンターや新たにできたムサビ進路ナビなどの学生専用サイトで内定者のポートフォリオを見ることができたり、体験談などの確認ができ対策に使えます。学内でもデザイン職関連の説明会が多く、デザイン系の就職サポートは厚いと思います。ただ、理系のように学校推薦を簡単に取れるわけではないので、結局自分の希望している企業の内定が取れるかはその人の頑張り次第だと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      鷹の台キャンパスは最寄り駅から近いわけではなく徒歩で20分くらいかかるので立地は良くないです。周辺に大規模な店や歓楽街はありませんので、基本は学内の世界堂やコンビニ、食堂で買い物したり食事をとります。
      新しくできた市ヶ谷キャンパスは東京の都心ですし、かなり良いと思われます。(デザイン情報学科は4年間鷹の台キャンパスですが…)
    • 施設・設備
      良い
      デザイン情報学科は学内にあるDTPルームなどでイラレ・フォトショ等の基本的なデザインソフトからmayaやblender等の3dソフト、unity、UE等のゲームエンジン、cubaseやstudioone等のDAWなどの色々なソフトが自由に使えます。一眼レフやビデオカメラ、ヘッドホンやマイクなどの備品も借りられます。印刷・プリントも枚数制限はありますが自由にできるのでレポート作成の際便利です。
      設備は他学科に比べ充実しているので、いかに使い倒せるかだと思います。
    • 友人・恋愛
      悪い
      コロナでリモート授業が多かったので同期やゼミでの親交は薄かった印象です。基本は学科の授業やサークル活動がきっかけで友人関係が広がることが多いです。社交的な人ならすぐ友達はできますし、内向的な人でもグループワークの授業を一緒にやっていく中で徐々に友達が増えていくと思います。
    • 学生生活
      悪い
      コロナの影響でサークル活動や学園祭が以前よりも盛り上がらなかったです。サークル数も他大学に比べ少ないので、インカレサークルに所属したり自分から盛り上げていくような行動力が必要だと思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次は基本的なイラレフォトショの使い方やデザインについての知識などを学んだり、課題発見という(かなり大変な)グループワークを行ったりします。2年次から徐々に専門性の高い授業が受けられるようになり、3年の後期のゼミ展、4年の後期の卒業制作に向けて、興味のある分野の授業を幅広く取ってスキルを高めていきます。主なジャンルは写真、編集・グラフィック、アニメーション・映像、3D、web、ゲーム、エフェクト表現、音響・サウンド、プログラム、インダストリアルデザインなどで、パソコンを使ったデザイン・造形に関係する分野は一通り網羅している印象です。1~2年次にかけては必修の共通絵画や教養系の授業もあるので時間が無くかなり忙しいですが、その分3年以降になると時間に余裕ができ、より専門的な内容をじっくり学ぶことができます。
    • 所属研究室・ゼミ名
      3年次は3DCG関係のゼミ、4年次は編集デザイン関係のゼミ
    • 所属研究室・ゼミの概要
      3年次は3DCG関係のゼミで、2Dゲームの作品をつくってました。謎ですね。まあゼミ展でつくる作品は理由さえ説明できればなんでも良い感じです。4年次では編集デザイン系のゼミに移り書籍をつくってました。4年次からは卒業制作なのである程度研究としての制作が求められますが、学生として自分のために作る最後の機会なので、教授の評価を気にせず自分の好きに制作した方がいいと思います。
    • 面白かった講義名
      ゲームデザイン、デジタルコンテンツ表現、音響文化研究、サウンドデザイン、記号論基礎
    • 面白かった講義の概要
      ゲームデザインはunityのチュートリアルを進めつつ自分でゲームをつくっていく授業で、デジタルコンテンツ表現はより発展してunityでコンテンツ制作をしていく授業。unityの基本的な操作やプログラムを学べるが、作りたいものがある場合は自主学習必須。
      音響文化研究は様々な音具に触れたり音に関する文化を学んでいき、最終的に自分で音具を制作する。サウンドデザインはDAWの使い方を学び、サウンドを制作していく授業。音に関する様々なことが学べます。
      記号論基礎はデザインや創作に役立つ記号論という概念について学ぶことができ、非常に参考になりました。
    • 学科の男女比
      4 : 6
    • 就職先・進学先
      公的機関・その他
      公務員系の仕事
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      デザイン職や民間は自分に向いてないなと感じたので、(資本主義の奴隷というイメージを払拭できなかった)公務員関係の仕事で向いてそうな職種を選びました。
      創作やデザインは趣味で続けていこうと思ってます。
    • 志望動機
      自分の興味のある分野が学べそうだったこと、また幅広い分野が学べそうだったから。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:903870
  • 女性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2023年01月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 4| 学生生活 4]
    造形学部日本画学科の評価
    • 総合評価
      普通
      教授も生徒も個性的な人が多く、いろいろな感性や作品に触れられるのが楽しい。入ってよかったと心から思えた。
    • 講義・授業
      普通
      入学思っていた授業内容とは少しギャップを感じる面もあるが、楽しく過ごせている。
    • 就職・進学
      普通
      求める人には機会が与えられるが、自分が主体的に動かない限りとくに何も提供されないと思った方がいい
    • アクセス・立地
      普通
      凄く栄えているわけではないが、駅から直通のバスが出ていたり、周辺にスーパーなどがあるため過ごしやすい。
    • 施設・設備
      良い
      学科やカリキュラムごとに細かく部屋を分けているので、集中しやすい。
    • 友人・恋愛
      良い
      良い友人に出会えた。人にもよるだろうが、少なくとも自分は学友のおかげで毎日楽しく過ごせている。
    • 学生生活
      良い
      武蔵美の学祭は規模も大きく、先生と生徒皆が力を入れる行事であるため、作り手である自分達も楽しいし、外部から来てくださる来場者も楽しめると思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      日本画の描写や絵の具の使い方、また、自分の独自の世界観の作り方なども考える。
    • 学科の男女比
      3 : 7
    • 志望動機
      単純に興味を惹かれたのと、知人が先輩にいたから。また、就職率が良く、サポートも手厚そうだと判断したから。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:887830
  • 女性在校生
    在校生 / 2019年度入学
    2021年10月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 1| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 2| 学生生活 1]
    造形学部日本画学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自分でやりたいことがあってくる人にはとても良い。専攻に取り組みたい人向け。学閥が激しくないのでしがらみがなくて良いと思う
    • 講義・授業
      普通
      自分で主体的に学ぶ姿勢がない人には厳しい。オンラインでなければもっと良い
    • 研究室・ゼミ
      普通
      オンラインでなければもっと良いと思う。穏やかで、個人主義である
    • 就職・進学
      悪い
      就職する場合なんのサポートもノウハウもない。同校の大学院に行く場合はとてもよい。
    • アクセス・立地
      悪い
      周りに何もなく不便。自然が好きな人には良いと思う。悪い場所ではないが駅から遠い
    • 施設・設備
      普通
      学校全体は充実しているが、アトリエは非常に汚ない。また狭い。
    • 友人・恋愛
      悪い
      個人でやっていくのであまり関係ない。仲のいい友達ができるわけではないが、困ることもない
    • 学生生活
      悪い
      コロナ禍でなければかなり充実しているのではないかと思われる。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      基礎的な技法を学び、そのあとは自由。特に何も強制されないので研究が捗る
    • 学科の男女比
      4 : 6
    • 志望動機
      絵を描くのが好きで、作家として独立して活動したいと考えたから。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:780420
  • 女性在校生
    在校生 / 2017年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 3]
    造形学部芸術文化学科の評価
    • 総合評価
      良い
      アクセスが若干不便ではあるが、大学で学べるものはたくさんあり、スキル面でも知識面でも成長できるいい環境である。既存の常識に囚われず柔軟な生き方ができるきっかけを与えてくれる。
    • 講義・授業
      良い
      アートとデザイン、芸術文化、そして社会について学べる授業があり、物事を深く考える能力が身につく。技術的な授業だけではなく、思考する授業があることで、新しい着眼点や発想を得ることができ、新しいものを生み出す能力がある生徒が多い。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      アート分野、デザイン分野など特化した教授がそれぞれにいるので、興味のある分野の教授のもとで学べる。自分の研究に集中できる環境があり、やりたいことが決まっている人ならとてもいい環境。
    • 就職・進学
      良い
      私はサポートは受けずに自由に就職活動をしていたので大学のサポート内容はあまり把握していません。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠いので、バスに乗っても歩いても、駅から(それぞれ違う駅)25分ぐらいかかる
    • 施設・設備
      良い
      PCが充実している。大学全体では、イメージライブラリーという映画などの豊富な映像作品を観れるスペースがあったり美術館があったり、カッコいい図書館がある。
    • 友人・恋愛
      良い
      何かに対して真剣に取り組んでいる人が多いので、魅力的な人が多くいい人間関係が築ける。
    • 学生生活
      普通
      私はサークルに所属していないので詳しくはわからないが、他の大学と同じぐらいのサークル数だと思う
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次では、アートデザインの両方の実技を全体的に学び、2年次3年次では沢山の必修選択授業の中から好きなものを選択して受ける授業がメインである。4年次は卒業制作が主な活動。
    • 学科の男女比
      4 : 6
    • 就職先・進学先
      ベンチャーのキャンプ施設の企画職
    • 志望動機
      アイデアを出したり企画する職業につきたかったので、発想力が身につき、企画を学べる学科が、美大の中で芸術文化学科だけだったため。
    感染症対策としてやっていること
    前期はオンラインがメインでしたが、後期からは大人数で集まる授業以外は基本対面で行っています。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:702192
  • 女性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2020年01月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 3| 友人・恋愛 2| 学生生活 4]
    造形学部映像学科の評価
    • 総合評価
      普通
      私はこれから、専門分野を学べのでたのしみにはしていますが、三年で専攻を分けるのは遅いかなと思います。
    • 講義・授業
      良い
      一般教養の授業結構面白いのが多いです。学科の授業も充実感はあります。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      まだゼミには入っていないのですが、聞くところによると選択肢が狭いという話は聞きました。
    • 就職・進学
      普通
      就職を希望しない学生が多いのですが、専攻によっては就職しやすいしにくいがあるらしいです。
    • アクセス・立地
      普通
      駅からとても遠いです。周りも住宅と畑しかないです。でも私はそれが好きです。
    • 施設・設備
      普通
      学科で使える工房などは整っています。でも、規則が厳しいのでペナルティがあります。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科内では全然友達ができなかったので、充実はしてないです。でも、作ろうと動けばできるかもしれません。
    • 学生生活
      良い
      私のサークルは優良団体なので、活動も楽しかったし出会った人もみんな面白い人でした。学園祭もたのしいので参加必須です。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      映像と写真を横断して学びます。映像をやる人も写真をやるし、その逆も然りです。でも、そうやって学ぶことでさまざまな視野が得られるとおもいます。
    • 学科の男女比
      5 : 5
    • 志望動機
      写真をずっとやりたかったのですが、写真に絞るには早いと恩師に助言をいただいたので、この学科にしました。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:612750
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2012年度入学
    2019年07月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 4]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    造形学部建築学科の評価
    • 総合評価
      良い
      自由な校風ですが、根は真面目な生徒が多く素晴らしい制作を行える場所だと思います。就職状況の実績も高く、制作活動等すきなことに真剣に取り組める場所です。
    • 講義・授業
      良い
      美術や建築について多角的に学べるため、知識や教養が深まらます。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      ゼミによって方針やフォロー体制が異なるので充実感が違うため。
    • 就職・進学
      普通
      企業説明会は有名な企業が、学校に来てくれる、実績も良いが自分で動くことが大切です。
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄駅は西武国分寺線の鷹の台駅です。国分寺駅からもバスが出ています。環境はよいが、アクセスは悪いです
    • 施設・設備
      良い
      学校の美術館や図書館がとて綺麗で文献もたくさんあります。建築学科の製図室は古いので不便ですが、、
    • 友人・恋愛
      良い
      色々な才能を持つ友人と出会えるので自身の制作活動の刺激になります。
    • 学生生活
      良い
      10月に行われる芸術祭がとても有名で、作品展示やパフォーマンスが沢山行われています。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      建築の主に意匠の面からアプローチします。建築史やデザイン、ランドスケープなど空間づくりを総合的にまなびます。
    • 学科の男女比
      6 : 4
    • 就職先・進学先
      商業施設の設計職
    • 志望動機
      空間デザインに興味があり、空間演出デザイン学科では取得できない建築士資格の単位を取得できたため。
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武蔵野美術大学のことが気になったら!

基本情報

所在地/
アクセス
  • 鷹の台キャンパス
    東京都小平市小川町1-736

     西武国分寺線「鷹の台」駅から徒歩19分

電話番号 042-342-6021
学部 造形学部造形構想学部

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