みんなの専門学校情報TOP ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧 東京都 オープンキャンパス予約受付中の学校
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東京デザイン専門学校
東京都 渋谷区 / 原宿駅 (400m)
多彩な課外講座が多数あり。デザインの最先端・原宿で学ぶ。
TDAはクリエイティブな世界を目指すすべての人に開かれた学校。 デッサン未経験?PCソフト初心者?心配は無用! スキル・知識の習得から学校生活の不安までしっかり支えます。 必要不可欠な知識・技術は必修科目で学び、産学協同活動や演習授業を通して応用力や発展力を身につけます。
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クリエイティブアート科
3年制イラストレーター、絵本作家、舞台美術関連の仕事「絵をかくことが好き」「モノを作るのが好き」という想いを大切に、一人ひとりの志向や個性を尊重しアートを基礎から体系的に学びます。 3年次には少人数ゼミで好きなジャンルを学び、人や社会とつながるアーティストを目指します。画家や彫刻家のようなアーティスト以外にも、舞台美術やCMなどで使われる造形物の制作、さらに、フィギュアやオモチャの原型制作など、活躍の場はさまざまな分野に広がっています。アーティストへの道を目指すのと同時に、卒業後は関連分野への就職を目標とします。 -
グラフィックデザイン科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、広告プランナーグラフィックデザイナーとして必要な、各種メディアによって異なるデザインの考え方や造形力、PCスキルなどを学び、エディトリアルやパッケージデザインなど、それぞれの専門的スキルを身につけます。多角的なカリキュラムで企画性、デザイン性の両方を兼ね備えた作品づくりを行います。そのような多彩なメディアに対応できる企画力、表現力を獲得するため、プレゼンテーションやグループワークを行い、アイデアを形にするプロセスを重視します。 -
イラストレーション科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナー広告や本の装丁・挿絵、パッケージなど絵でメッセージを伝えるイラストレーターや挿絵、お話を通して夢を届ける絵本作家。ITで世界に繋がる絵師や企業や商品イメージを代弁するキャラクターデザイナーなど、さまざまな職業や電脳空間でクリエイティブを発揮することができます。 すべての基礎となるデッサンをしっかりと学ぶとともに、1年次は自分にあった表現を見つけるため、アナログ画材でとことん制作。2年次は専攻を選び、出版、広告、ゲーム、映像などの媒体に沿ってイラストやデザインを課題で体験します。 -
マンガ科
2年制漫画家、小説家、絵本作家、アニメーター、イラストレーター現役マンガ家講師による個性を大切にした指導で、描画とストーリーの基礎を身につけ、2年次にはストーリーマンガとメディアコミックから専攻を選択。卒業時に担当編集がつくことを目指して、持ち込み指導など、デビューするたまのさまざまなサポートを用意しています。 ペン入れやトーンワークなどマンガ技術の基礎を学んだのち、物語の構想を練り、さまざまな演出を加えたストーリーマンガやコミックイラストを習得。 アナログ技術だけでなく、PhotoshopやCLIP STUDIO PAINTなどのデジタルツールも使い、質の高い作品を制作します。 -
アニメーション科
2年制アニメーター、イラストレーター、グラフィックデザイナー、映画監督、映像技術関連の仕事、映像クリエイター現場で通用するあにめーたーを育成するため、デッサン・作画・キャラクターを中心にアニメ制作の全工程を学びます。「ONE PIECE」や「風たちぬ」「ゴールデンカムイ」「3月のライオン」「ヴィンランド・サガ」「境界のRINNE」「おそ松さん」などを手がける著名講師陣が、現場で活きる技術を指導します。 作画からデジタル撮影、編集にいたるまでの全工程を学び、キャラクターはもちろん、背景美術や演出力なども身につけます。豊かな表情やさまざまなカメラアングルを取り入れたキャラクターやアニメーション作品を創り上げていきます。
東京みらいAI&IT専門学校
東京都 文京区 / 本郷三丁目駅 (680m)
ITの最新トレンドが学べる実践重視のカリキュラム
本校はプロのエンジニア研修を手掛ける東京ITスクール様との教育連携により、現場で即戦力として求められる実践的な知識やスキルをカリキュラムに組み込んでいます。また、2年間の総授業の約70%が実習・演習なので、実際にパソコンを操作しながら実践的に楽しく学ぶことができます。自分のスキルが日に日に伸びていく実感があります!
町田デザイン&建築専門学校
東京都 町田市 / 町田駅 (319m)
\学科Pickup!/
《必見》建築&インテリア分野にご興味がある方! 2024年度より、建築工学科(3年制)を新設いたします。 それに伴い、2024年度生・建築インテイリア分野限定の 「優待制度」を実施いたします。 最大27万円優待!! ※入試制度による減免その他を含みます。 詳細は、オープンキャンパスに参加して確認しよう。 オープンキャンパス参加特典もあり★
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Web・CGアニメーション科
3年制CGデザイナー、WEBデザイナー、映像クリエイター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、イラストレーター日本を代表する文化のアニメーションやゲーム、デジタルエンターテイメントにおいて、アナログとデジタルの融合により進化し続けている表現に対応できるクリエイターを育成する学科。2D/3DCG、実写編集、アニメ制作、ゲームグラフィックスなど複数の専門分野の基本を習得することで、あらゆる業界に対応できる能力を身につけ、視野を広げます。デジタル技術に偏ることなく、アナログ力も身につけ、独創的なクリエイターとして成長! #ゲームグラフィックス #3DCG #アニメーション #映像編集 #Webサイト -
イラストレーション科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、アニメーターグラフィックデザインやWebデザインなど、さまざまなデザイン分野において欠かすこ とのできないイラストレーションに幅広く対応できるイラストレーターを育成する学 科。アナログとデジタルの多彩な表現手法を徹底的に習得し、プロのイラストレーター としての可能性を確立していきます。また、イラストを出版や広告、テレビ、インターネッ トなどのメディアで表現するため、グラフィックデザインの基本も学び、デザイン業界で の活躍を目指します。 #アナログイラストレーション #デジタルイラストレーション #リアルイラストレーション #グラフィックデザイン -
コミックイラスト・マンガ科
2年制イラストレーターアナログ・デジタルテクニック双方の特性を生かした、独創的なイラスト技術であらゆるイラストビジネスに対応できるクリエイターを育成する学科。ストーリー理解を含めたイラスト制作や人を惹きつけるキャラクタ制作、表情を描くコツに加え、レイアウトなどの緻密な計算力とデザインする方法を身につけます。その他にも小物や動物、背景等をコミックイラストとして表現し、どんな仕事にも対応できるよう、幅広い技術と知識を養います。また、カリキュラムに組み込まれた様々なイラストコンペティションに挑戦し、受賞・デビューを目指します。 #コミックイラスト #ソーシャル系イラスト #挿絵イラスト #ライトノベルイラスト
予約受付中のオープンキャンパス
東京ITプログラミング&会計専門学校
東京都 墨田区 / 錦糸町駅 (261m)
ゼミ学習とイベントで学び、ほぼ全員正社員で就職!
立志舎のAO入学制度は、オープンキャンパス参加者などが選考上有利になる制度です! オープンキャンパス、進路相談会、学校説明会、学校見学会、各地で開催される進学相談会に参加した方を、向上心、意欲、熱意を有する者として積極的に評価し選考いたします。 ――メリット―― ☆将来の夢や目標に対しての想いを積極的に評価します! ☆面談のみ!筆記試験はありません! ☆出願時の選考料が免除!一般入学の場合20,000円 ☆推薦入学や一般入学より早く出願できる! まずはオープンキャンパスへご参加ください!!
日本デザイン福祉専門学校
東京都 渋谷区 / 北参道駅 (491m)
デザインの基礎を学ぶために必要な施設・設備を完備!
日本デザイン福祉専門学校の就職業務は、厚生労働省認可の無料職業紹介所を設け、就職、進路相談、作品ファイル指導、面接指導など学生一人ひとりに対して本人の希望に添える様きめ細やかな指導や助言をしています。 厚生労働省認可の無料職業紹介所(キャリアサポート室)が設置されており、就職サポートスタッフと学科主任、担任としっかりした連携体制が取れています。 普段の学生の様子をよく知る学科主任、担任 + 企業の採用情報に精通するスタッフの連携により学生一人ひとりの希望と適正に合わせた企業選びが実現できる環境がここにあります。
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イマジネーションデザイン学科
4年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、映像クリエイター、舞台美術関連の仕事、絵本作家、アニメーター、ゲームクリエイターアイデアを表現するための技術を学ぶ まず独創的なアイデアを生み出すための手法や技術を学び、そのアイデアを表現するためのメディアやテクノロジーを学習します。 1枚の絵として表現されるイラスト、そこに物語を加えることによりマンガやアニメ、ゲーム、そして動画などとして広く展開させるための手法を学びます。 -
コミックmanabi学科
1年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー好きな世界の見つけ方を具体的に学ぶ アイデアはどこから来るのか、アイデアはゼロではなく組み合わせです。 それをどうやって展開させ作品に活かすのか。普段から良いアイデアが浮かびやすくなるにはどうしたら良いか、メモ術やスケッチ法、発想法や展開方法、ストーリーテリングを学びます。 ただの思い付きではないプロセスで自分の好きな世界はどういったものなのか見つけましょう。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーデッサンなど描写の基本を学ぶ 描きたい絵を自分のイメージ通りに表現するための基礎であるデッサンや美術設定、色彩知識などの描写の基礎となる知識と技術を学びます。 単なる上手な絵を描くのではなく、作り手の個性が感じられる絵の描きかたを身に付け、世の中に存在しない自分だけの世界を表現する力を身に付けます。 -
マンガ・アニメ・キャラクター学科
3年制漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、アニメーター、ゲームクリエイター3年次のゼミナールで専門性を深める 1年次はデザインや描写の基礎を幅広く学びながら、自らの可能性への気付きや専門分野を決めていきます。 2年次は専門分野に分かれ、それぞれに必要な知識・技術を集中して学びます。 3年次ではゼミナール(専門分野で活躍している先生から専門特化した技術を学ぶ)で技術を深めていきます。 -
保育こどもデザイン学科
2年制保育士、幼稚園教諭、絵本作家少人数制クラスで苦手科目をサポート 保育士資格を取得するための講義・実習は、音楽や保健、栄養など多岐にわたります。 本学科では少人数制クラスで苦手科目克服のために、学生一人ひとり個別に徹底サポート。また、子どもが楽しめるおもちゃなどを考える「あそびのデザイン」など、子どもに関わる特徴的な授業が用意されています。
TCA東京コミュニケーションアート専門学校
東京都 江戸川区 / 西葛西駅 (128m)
4・3年制で業界とともに 「即戦力」となる人材を育成します!
好きなことを仕事にできる人は、幸せです。 ましてや、クリエーティブのプロとして、多くのリスペクトを集められる存在になれるなら。 TCAは1988年の開校以来、 企業と密に協力した「産学連携教育」を実践し、クリエーティ業界で 高く評価される数々のプロフェッショナルを輩出してきました。 本校の3年制・4年制カリキュラムで身につけるのは、 魅力的な人間性をベースとする、本物で豊かな創造力です。 あなたもぜひ、ベストクリエーターへの道をここから歩み始めてください。
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メカデザイナー&CGマスター専攻
4年制CGデザイナー、アニメーター -
コミックイラストマスター専攻
4年制イラストレーター、アニメーター、漫画家、絵本作家、WEBデザイナー、CGデザイナー -
ノベル&シナリオマスター専攻
4年制雑誌編集者、ゲームプランナー、小説家 -
ゲームプログラマー・プランナー&VRマスターコース
4年制ゲームプログラマー -
VFX・CG・映像マスター専攻
4年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、アニメーター -
アニメーションマスター専攻
4年制イラストレーター、アニメーター -
メタバースデザイナー専攻
4年制イベントプランナー、イラストレーター -
グラフィックデザイン専攻
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、プロダクトデザイナー、雑誌編集者、広告プランナー、映像クリエイター、イラストレーター -
デジタルイラスト・マンガ専攻
3年制イラストレーター、絵本作家、漫画家、WEBデザイナー -
マンガ専攻
3年制漫画家、絵本作家、イラストレーター、雑誌編集者 -
コミックイラスト専攻
3年制WEBデザイナー、イラストレーター、漫画家、絵本作家、アニメーター -
ゲームグラフィック&キャラクター専攻
3年制ゲームプランナー、CGデザイナー -
ゲームプログラマー専攻
3年制ゲームプログラマー、ゲームプランナー、WEBディレクター、プログラマー -
アニメーション専攻
3年制アニメーター、演出家
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパンの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計24学科を設置。
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コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 -
アニメーション科
2年制アニメーター日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。業界から求められる知識や能力を身につけたアニメーターとして、将来活躍できる人材を輩出しています。 1. 手描きからデジタルまで最新設備で制作の全工程を学べる 2. プロの指導でステップアップ。現場の技術と知恵をそのまま吸収 3. 『鬼滅の刃』『呪術廻戦』など多くの人気作品に卒業生が参加 -
アニメーション研究科
3年制アニメーターコンピュータを使った特殊効果、CGを利用したメカ表現など、常に新しいチャレンジを続ける日本のアニメ業界。本科では、手描きをはじめ、最終的な映像出力まで、アニメーション制作の全工程を習得。より応用力の高い人材を育成するとともに、業界が必須とするコミュニケーション能力も備わった、アニメのスペシャリストを育成します。 1. アニメ業界のあらゆる仕事に対応 2. 実践的で豊富な作品制作 3. 現在オンエア中の作品や話題作に卒業生が活躍 -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出
専門学校東京テクニカルカレッジ
東京都 中野区 / 東中野駅 (206m)
学科横断(11の学科)・企業連携授業。就職希望者全員が内定!
短い期間で振り返りができる「5期制」、毎回の授業ポイントがひと目でわかる「授業シート」、授業の内容が理解できているかを確認できる「授業カルテ」や補習授業など、他校にはない教育システムで安心して学べます。 「わからない」が確実に「わかる」に変わるから、将来に活きる学びを自然と身につけることができます。
東京デザインテクノロジーセンター専門学校
東京都 新宿区 / 高田馬場駅 (455m)
「産学協同」を活かし即戦力を養う!8年連続就職率100%。
TECH.C.は3・4年間でデザインとテクノロジーを使って「創造力」を仕事にする学校です。 本校は「自分らしさ(個性)」+「新しいものを考える創造力」+「専門的技術」で、ゲーム・esports・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストの好きな仕事へ「絶対就職」をめざす学校です。 「産学協同教育システム」(企業からの課題やプロジェクトに取り組むことで、プロと同じ工程を経験して即戦力を身につけるシステム)などを通して、あなたがめざす未来へと導きます。
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スーパーIT科
4年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、ゲームプログラマー、プログラマーTECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。 -
IT・デザイン科
3年制システムエンジニア、ゲームプランナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、アニメーター、ゲームプログラマー、プログラマー、ロボット設計技術者TECH.C.では、ゲーム・VR・IT・AI・ロボット・Web・3DCG・アニメ・イラストなど「コンピュータを使って『創造力』を仕事にする」ための幅広いコースをラインナップしています。1年次に基礎をじっくり学び、一人ひとりちがう夢や目標にあわせ、2年次に専門授業を選択。着実にスキルを身につけ、専門性を高めていきます。
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