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更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
---|---|---|---|
入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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大阪アニメ・声優&eスポーツ専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪天満宮駅 (698m)
プロの指導のもと、現場で学べる「産学連携プロジェクト」
ゲーム・eスポーツ・声優・アニメ・イラスト・VTuber・ボカロ業界でプロになる! 「新世紀エヴァンゲリオン」アスカ役の宮村優子先生、「七つの大罪 黙示録の四騎士」のアニメーター、「大乱闘スマッシュブラザーズ」の開発に携わるゲームディレクターなど業界のプロから実践的な授業を学びます! また、在校中から現場を経験し即戦力を身に付けるための「産学連携教育」が充実! 【産学連携教育 例】 テレビ大阪にて放送「結婚契約」吹替/映画「すずめの戸締まり」収録スタッフ/「仮面ライダーギーツ×リバイス」CG制作/「かっぱえびせん」パッケージデザイン制作 他多数!
大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 南方駅 (281m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2024年6月1日~2024年10月31日 ・出願期間 2024年9月1日~2024年11月30日(消印有効) ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
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イラストレーション学科
2年制漫画家、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家イラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。学生はイラストレーター、キャラクターデザイナー、絵本作家など、多岐にわたる職業を目指すことができます。カリキュラムはアナログコースとデジタルコースに分かれており、アナログ画材のテクニックや基本描写力、デジタル制作技術、グラフィックデザイン、デッサン、カットイラスト、絵本制作など、幅広い分野を網羅しています。 -
コミックイラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーこの学科では、イラストレーター、キャラクターデザイナー、似顔絵作家、ゲームグラフィッカーなど、幅広い職業を目指す学生に対して、アナログ画材を用いた創作活動からデジタルツールを駆使した独自の世界観の表現まで、多岐にわたる技術と知識を提供します。学びの初期段階では、コピックや水彩などのアナログ画材を使用し、質感表現や各種テクニックを学びます。また、キャラクターデッサンでは、デッサンを通じて体のパーツや表情の描き分けといった基礎を身に付け、デジタルイラストでは「CLIP STUDIO」「Illustrator」などの使い方を学習し、デジタル表現の基礎を習得します。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナーこの学科では、マンガ制作の一連の流れを基礎から学び、キャラクターやストーリーの作り方、作画技術に至るまで、幅広い知識と技術を身につけることができます。カリキュラムは、シナリオ制作における独自の世界観や伏線の作り方、アナログ画材を使用した基礎的な技術、文章表現力を鍛える文章講義、総合的なマンガ制作技術、ライトノベル制作、キャラクターデッサン、デジタルマンガ制作、そしてマンガ家アシスタントに必要な技術まで、多岐にわたります。
OCA大阪デザイン&テクノロジー専門学校
大阪府 大阪市西区 / 西大橋駅 (307m)
1,300社以上の企業と産学連携教育。即戦力を身につける。
OCAでは1988年の開校以来、在学中からプロと同じ流れで作品制作を行う「企業プロジェクト」や業界のプロの講師からの直接指導で実践的な技術やコミュニケーション力、プレゼン力を学び業界で即戦力となる人材を育成しています。 業界の最先端を知り、次世代を切り拓くクリエーター・エンジニアになるため力を磨きます!
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ゲームCGクリエーター科
3年制漫画家、CGデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、システムエンジニア、ゲームプランナー、小説家、プログラマー、ITコ…キャラクターデザイン・CGクリエーター・ゲームプログラマーなどゲーム業界で働こう! 【実習中心でゼロから学び、プロを目指す!】 OCAに入学する方の約80%は初心者!基礎から学んでプロを目指せます! 【プロのクリエーターから現場のノウハウを学ぶ】 ゲーム・CG業界必要なスキル・知識をプロから直接指導! -
クリエーター科
3年制漫画家、WEBデザイナー、イラストレーター、演出家、小説家、絵本作家、コピーライター、アニメーター、グラフィックデザイナーイラストレーターや漫画家、アニメーターなど OCAでは絵やアニメに携わるための技術・知識を学び業界デビューを目指せます。 【基礎はもちろん、プロの添削でデビューを目指す】 年間50社を超える編集部や企業にお越しいただき、直接作品を添削!デビュー・就職へつながる機会がたくさんあります! 【プロのクリエーターから現場のノウハウを学ぶ】 アニメ・マンガ・デザイン業界で必要なスキル・知識をプロから学び即戦力となる人材を育成!
日本コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市東淀川区 / 上新庄駅 (1186m)
就職ガイダンスと個人サポートによる就職支援。
本校では、エンターテイメントコンテンツからビジネスに欠かせないネットワークシステム、最先端のスマートフォンアプリ開発に至るまで、多岐にわたる分野で活躍できる人材を育成しています。学生一人ひとりのアイデアを最大限に発揮できる自由な環境を提供し、個性を尊重する教育方針のもと、学生の秘めたる力を引き出すことに注力しています。文部科学大臣認定の職業実践専門課程や高等教育修学支援新制度対象校として、質の高い教育を提供しており、実践的な専門技術教育と人間形成を目指しています。インターンシップや実習を通じて、即戦力となる人材の育成を目指し、学生が社会に出てからも活躍できるようサポートしています。
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デジタルクリエイタ―科
2年制漫画家、ゲームクリエイター、CGデザイナー、映像クリエイター、シナリオライター、演出家、広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イ…デジタルクリエイタ―科は、複数のコースに分かれており、総合タレントコース、ゲームプログラムコースなどの9つのコースがあります。 総合タレントコースでは、学生は幼稚園教諭免許などの資格取得を目指し2年間勉強し、芸能事務所などに所属します。 声優・俳優を目指す声優専攻と、歌とダンスを網羅した音楽ダンス専攻、芸能界で活躍できる人材を育成するタレント専攻があります。 ゲームプログラムコースでは、学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。プログラミングの基本からシナリオ・CGについて学習するとともに、プロジェクトチームを組み、ゲーム・プログラマの役割を分担して、オリジナルの共同制作を行います。 Webデザイン/グラフィックデザインコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Web制作に必要な知識・技術・デザイン技法の基礎を習得し、コンテンツに使われるロゴやイラスト、動画コンテンツなどを総合的に学習しています。 アニメコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。作画としてのアナログから彩色、編集を行うデジタルまでのアニメーション制作技術を習得し、制作全体のプロセスを学びます。 サウンドクリエイターコースでは、学生は舞台機械調整技能士などの資格取得を目指し2年間勉強し、イベント会社などに就職します。作曲やアレンジについての音楽知識、コンピュータにおけるDTM/DAWソフトを使用して、プログラミング技術やスタジオ制作にも柔軟に対応できるProtoolsオペレーション技術も学習します。 3DCGゲームデザインコースでは、学生はCGエンジニア検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。3CDMAXを駆使して色彩・コンピューターグラフィックスの基礎、さらに、ゲームデザイナーに必要なデザイン面と人体構造を学習します。 まんがコースでは、学生は漫画能力検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、出版社などに就職します。雑誌連載マンガやコミック、Webコミックをシナリオから制作までの過程を基礎から学び、実際にマンガの制作のみならず、デビューにいたるまでの流れを学習します。 ミュージシャンコースでは、学生はミュージシャンを目指し2年間勉強し、音楽・芸能プロダクションなどに所属します。 基本やスキルを伸ばすことはもちろん、個性を発揮させることに重点をおき、ライブ等を実際に体験するなどのパフォーマンスも習得します。 CG映像制作コースでは、学生は映像音響処理技術者資格認定を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに所属します。 最新鋭のバーチャルスタジオを使用しての映像とCGのクロマキー合成をはじめ、バラエティー番組の収録実習、室外でのロケーションを行ったドラマ撮影にいたるまでを、実習を通して学びます。 -
Webスペシャリスト科
4年制漫画家、プログラマー、映像クリエイター、システムエンジニア、広告プランナー、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、シナリオライ…Webスペシャリスト科は、複数のコースに分かれており、3DCGゲームデザインコース、まんがコースなどの9つのコースがあります。 3DCGゲームデザインコースでは、学生はCGエンジナ検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。3CDMAXを駆使して色彩・コンピューターグラフィックスの基礎、さらに、ゲームデザイナーに必要なデザイン面と人体構造を学習します。 まんがコースでは、学生は漫画能力検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、出版社などに就職します。雑誌連載マンガやコミック、Webコミックをシナリオから制作までの過程を基礎から学び、実際にマンガの制作のみならず、デビューにいたるまでの流れを学習します。 アニメコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、アニメ制作会社などに就職します。作画としてのアナログから彩色、編集を行うデジタルまでのアニメーション制作技術を習得し、制作全体のプロセスを学びます。 Webデザイン/グラフィックデザインコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、デザイン会社などに就職します。Web制作に必要な知識・技術・デザイン技法の基礎を習得し、コンテンツに使われるロゴやイラスト、動画コンテンツなどを総合的に学習しています。 ゲームプログラムコースでは、学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。プログラミングの基本からシナリオ・CGについて学習するとともに、プロジェクトチームを組み、ゲーム・プログラマの役割を分担して、オリジナルの共同制作を行います。 ネットワークシステムコースでは、学生はネットワークスペシャリストなどの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。システムプログラミングやネットワーク技術を学習し、ネットワークシステム開発の力を身に付けていきます。 Webシステムコースでは、学生はXMLマスター認定などの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。Web系システムに不可欠なデータベース、サーバーサイドプログラム、ネットワーク等システム全体を習得します。 Webビジネスコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。Web制作の技術とともに、販売に関するマネージメント法律、簿記などの幅広い知識を習得します。 スマートフォンアプリコースでは、学生はMCPCモバイル技術基礎検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、システム開発会社などに就職します。スマートフォンのアプリケーション開発に携われる実践能力を育成します。
大阪アニメーションカレッジ専門学校
大阪府 吹田市 / 江坂駅 (435m)
就職・デビューに強い!一人ひとりをしっかりサポート
アニメーション学科では、業界の方を招いて、作品のチェックやアニメーション制作会社への面接を想定した模擬面接指導を行います。面接後はその質問の意図を学生にしっかり説明し指導。学生は反省点を振り返りながら、実践の場である就職試験に臨むことができます。マンガ・イラスト学科では、1年次には実際に編集部の方に来校していただき、作品を直接指導していただきます。2年次になると1年次に習ったことを活かし、出版社へ本番の「持ち込み」を学校が支援します。声優学科では声優事務所の方をお招きし、オーディションの現場で行われる実際のやりとりを体験。
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総合学科総合コミックイラストコース
3年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナー漫画のストーリー、コマ割りなどの表現方法、人を魅了するイラストの構図、色彩といった知識、ソーシャルゲームなどに利用されるイラストを動かす映像表現。さまざまな技術を身につけることで、あらゆる分野で活躍できるクリエイターを目指せます。漫画家とイラストレーター、どちらの方向に進むのかを3年間でじっくりと探していくこともできるコースです。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、シナリオライター、グラフィックデザイナーマンガ・イラスト学科には2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースは、シナリオを重視したストーリーの構成、ネーム、雑誌やWebマンガといった媒体に合わせたページの構成など、感動を演出するテクニックを習得。デジタルとアナログ両方の技術を学び、漫画家としての幅広い知識を養っていきます。 キャラクターイラストコースは、ライトノベルのカバーイラストや、ミュージックビデオに使用されるイラスト、アニメやゲームのキャラクターグッズデザインなど、実際の仕事を想定した課題制作を通して、さまざまな表現方法を身につけ、幅広く活躍できるイラストレーターを目指せます。
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