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更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
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入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
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私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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大阪アミューズメントメディア専門学校
大阪府 大阪市淀川区 / 南方駅 (281m)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2024年6月1日~2024年10月31日 ・出願期間 2024年9月1日~2024年11月30日(消印有効) ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
エンタテインメント業界のプロが作った学校。
毎年多くの方に応募をいただいているAO入学のエントリーが6月1日よりスタート! エントリーは原則WEBでの受付ですが、郵送をご希望の場合は随時ご相談ください。 合格者には「初年度授業料より10万円免除」の特典有! ・求める学生像 1.エンタテインメント業界で活躍するプロをめざし、目的意識と熱意を持って学ぶ意欲のある者 2.人とのコミュニケーションを大切にできる者 ・エントリー期間 2024年6月1日~2024年10月31日 ・出願期間 2024年9月1日~2024年11月30日(消印有効) ・選考方法 個人面談・書類選考(入学願書・調査書等)
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アニメーション学科
2年制アニメーターアニメーション学科では、2年かけてアニメーションについて学びます。学生はアニメーターを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社に就職して、活躍します。原画から編集までの制作全工程における最新の技術を学びながら、実際に在学中に「アニメを作る」現場を体験します。業界の最前線で活躍する講師による実践的なカリキュラムのもと、最新の技術とプロの技術を学ぶことで、個性と創造力を磨きます。 -
キャラクターデザイン学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーキャラクターデザイン学科では、2年かけてキャラクターデザインについて学びます。学生はキャラクターデザイナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社に就職して、活躍します。技術力向上はもちろん、自分の頭の中のオリジナルアイディアを表現するスキルなど多種多様な用途に対応したスキルアップが可能です。
清風情報工科学院
大阪府 大阪市阿倍野区 / 松虫駅 (114m)
入学して半年間、様々な分野の授業が受けることができる。
入学して半年間、様々な分野の授業が受けることができる。
「ぐるぐる」は、入学後の半年間にわたり、ITのいろいろな分野の授業が受けられる独自の教育システムです。入学してから専攻を決めるので、入学した頃は自分のなりたい仕事や自分の実力がわからなかった人も、半年後にはデザイン・イラスト、ゲーム、情報処理・ネットワークという目標がはっきり見えるようになります。「実はあっちの分野が向いていた・・・」と後悔する心配がなく、基礎から学べるのでパソコンが初めてでも安心です。
入学して半年間、様々な分野の授業が受けることができる。
「ぐるぐる」は、入学後の半年間にわたり、ITのいろいろな分野の授業が受けられる独自の教育システムです。入学してから専攻を決めるので、入学した頃は自分のなりたい仕事や自分の実力がわからなかった人も、半年後にはデザイン・イラスト、ゲーム、情報処理・ネットワークという目標がはっきり見えるようになります。「実はあっちの分野が向いていた・・・」と後悔する心配がなく、基礎から学べるのでパソコンが初めてでも安心です。
予約受付中のオープンキャンパス
大阪芸術大学附属大阪美術専門学校
大阪府 大阪市阿倍野区 / 美章園駅 (286m)
企業での就業体験を通して仕事の現場を知る。
企業での就業体験を通して仕事の現場を知る。
目指す働き方で選ぶ2学科10コース(13分野)があり、平面立体、静止画、動画などすべてが学べます。「人を喜ばせる」モノづくりを基礎からじっくり着実に学び、デザイナー、オペレーターへの就職を目指します。 3年制の総合デザイン学科は就職支援授業を開講してサポート。1年次に基礎をしっかり身に付け2年次でじっくり作品を制作します。その作品で3年次に就職活動に臨みます。就活までに2年間あるので初心者の方でも専門職を目指せます。 初心者の方でも大丈夫、夢中になれる学びが見つかります。ビセンで自分の「好きなこと」「本気になれること」を発見しましょう!
企業での就業体験を通して仕事の現場を知る。
目指す働き方で選ぶ2学科10コース(13分野)があり、平面立体、静止画、動画などすべてが学べます。「人を喜ばせる」モノづくりを基礎からじっくり着実に学び、デザイナー、オペレーターへの就職を目指します。 3年制の総合デザイン学科は就職支援授業を開講してサポート。1年次に基礎をしっかり身に付け2年次でじっくり作品を制作します。その作品で3年次に就職活動に臨みます。就活までに2年間あるので初心者の方でも専門職を目指せます。 初心者の方でも大丈夫、夢中になれる学びが見つかります。ビセンで自分の「好きなこと」「本気になれること」を発見しましょう!
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科はグラフィックデザイン、イラストレーション、インテリアデザイン、Webデザインなど幅広く、どの分野でも業界で活躍する講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。また、最新のソフトウェアや機材を備え、制作環境も充実しているため、学生は学びの中で実践的なスキルを磨けます。さらに、産学連携プロジェクトやグループワークを通して、学生同士や現場のプロとの交流も深められ、リアルなクリエイティブ経験を積むことで、卒業後の活躍に直結するスキルを習得できる点が特徴です。
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科はグラフィックデザイン、イラストレーション、インテリアデザイン、Webデザインなど幅広く、どの分野でも業界で活躍する講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。また、最新のソフトウェアや機材を備え、制作環境も充実しているため、学生は学びの中で実践的なスキルを磨けます。さらに、産学連携プロジェクトやグループワークを通して、学生同士や現場のプロとの交流も深められ、リアルなクリエイティブ経験を積むことで、卒業後の活躍に直結するスキルを習得できる点が特徴です。
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アニメーション学科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナーこの学科では、初年度からデッサンやアニメーション概論を通じて、観察と描写の技法、アニメーションの歴史や制作流れを学びます。また、アニメ映像演出論では、シナリオ作成からカット割り、モンタージュ、カメラワーク、編集録音まで、アニメ映画制作の技法を習得します。 さらに、世界で活躍するアニメーション監督や一流のアニメーターが多数ゲストとして来校し、業界の最新の技術や知識を直接学ぶ機会も提供されます。これにより、学生はアニメーション制作の現場で求められる実践的なスキルと知識を習得し、将来的にアニメーター、アニメーション監督、制作進行など、多岐にわたる職業への道を開くことができます。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターグラフィックデザイン学科では、ポスターやチラシ、ロゴなどの印刷物からWebサイトのデザインまで、幅広いグラフィックデザインを学びます。この学科は、デザインによってクライアントの問題を解決できる、業界で即戦力となるデザイナーを育成することを目指しています。61年の長い歴史を持ち、全国のデザイン事務所との強固なつながりを活かし、就職対策にも力を入れています。授業は全てプロのデザイナーによって担当され、大阪だけでなく東京や海外で活躍する講師から、業界トップの「今」を学ぶことができます。 -
イラストレーション学科
2年制漫画家、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家イラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。学生はイラストレーター、キャラクターデザイナー、絵本作家など、多岐にわたる職業を目指すことができます。カリキュラムはアナログコースとデジタルコースに分かれており、アナログ画材のテクニックや基本描写力、デジタル制作技術、グラフィックデザイン、デッサン、カットイラスト、絵本制作など、幅広い分野を網羅しています。 -
ゲーム・CG学科
2年制ゲームプランナー、CGデザイナー、イラストレーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーゲーム・CG学科では、2DCGデザイナー、3DCGデザイナー、ゲームデザイナーなど、ゲーム制作に関わる多岐にわたる職業を目指す学生に、幅広い知識と技術を提供しています。学生は、キャラクターデザインから始まり、Photoshopを使用した2DCGイラストスキル、Mayaなどの3DCG制作ソフトを用いたリアルなキャラクターや背景の制作技術、さらにはゲーム企画やプログラミングの基礎まで、ゲーム制作に必要な全てのスキルを学びます。 -
コミックイラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーこの学科では、イラストレーター、キャラクターデザイナー、似顔絵作家、ゲームグラフィッカーなど、幅広い職業を目指す学生に対して、アナログ画材を用いた創作活動からデジタルツールを駆使した独自の世界観の表現まで、多岐にわたる技術と知識を提供します。学びの初期段階では、コピックや水彩などのアナログ画材を使用し、質感表現や各種テクニックを学びます。また、キャラクターデッサンでは、デッサンを通じて体のパーツや表情の描き分けといった基礎を身に付け、デジタルイラストでは「CLIP STUDIO」「Illustrator」などの使い方を学習し、デジタル表現の基礎を習得します。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナーこの学科では、マンガ制作の一連の流れを基礎から学び、キャラクターやストーリーの作り方、作画技術に至るまで、幅広い知識と技術を身につけることができます。カリキュラムは、シナリオ制作における独自の世界観や伏線の作り方、アナログ画材を使用した基礎的な技術、文章表現力を鍛える文章講義、総合的なマンガ制作技術、ライトノベル制作、キャラクターデッサン、デジタルマンガ制作、そしてマンガ家アシスタントに必要な技術まで、多岐にわたります。
大阪情報コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市天王寺区 / 大阪上本町駅 (508m)
企業コラボによる多彩な教育プログラム。就職内定率96.2%。
企業コラボによる多彩な教育プログラム。就職内定率96.2%。
国家資格保持者総勢245名の快挙! OICの教育プログラムは、まさに合格直結システム。 OICでは、11年連続で最難関の「レベル4」試験に合格者を出すなど、その実績は関西でもトップクラス。 その理由は、資格取得に直結する普段の授業とそれを補強する各種の対策にあります。 ※資格取得のサイクルで合格を確実に! ・やる気と目標設定 ↓ ・資格に重点を置いた授業 ↓ ・IT系の基本的な資格から最難関資格へとステップアップ ↓ ・合格にこだわった資格対策講座 ↓ ・合格を確実にする支援制度 ↓ ・合格!
企業コラボによる多彩な教育プログラム。就職内定率96.2%。
国家資格保持者総勢245名の快挙! OICの教育プログラムは、まさに合格直結システム。 OICでは、11年連続で最難関の「レベル4」試験に合格者を出すなど、その実績は関西でもトップクラス。 その理由は、資格取得に直結する普段の授業とそれを補強する各種の対策にあります。 ※資格取得のサイクルで合格を確実に! ・やる気と目標設定 ↓ ・資格に重点を置いた授業 ↓ ・IT系の基本的な資格から最難関資格へとステップアップ ↓ ・合格にこだわった資格対策講座 ↓ ・合格を確実にする支援制度 ↓ ・合格!
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CG・映像系
2 - 4年制映像クリエイター、アニメーター、映像技術関連の仕事テレビや映画・アニメ等、映像制作の技術は多彩で多様。デッサン等を通じた作画技術や、2D・3DCGの制作、CGキャラクターを動かすモーションの制作、カメラワーク、実写とCGの合成、映像表現に欠かせない視覚効果(VFX)など、実写・アニメ制作両方に必要なトータルな映像制作技術を学び、3DCGモデラーやコンポジッター、エフェクターといった多種多様な職種をめざします。 -
デザイン・Web系
2 - 3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、CGデザイナーデザイン・Web系の業界では、時代の要求に応えられる応用力のある人材が求められます。本校では、デッサン等の基礎的な作画技術から雑誌や本を編集、グラフィック・CGソフトを使ったDTP技術を学び、Web作成ソフトも習得。それらを総合的に駆使できるアートディレクション能力の獲得を目指します。1年次はデッサンや色彩論などの基礎的なデザイン技術の他、必須のAdobe(R)Illustrator(R)やAdobe(R)Photoshop(R)の使い方を習得し、作品制作に取り組む素地を築きます。2年次以降は、目指す業界に必要な作品を作るための実習を中心にコミュニケーション能力やプレゼテーション能力を高めます -
アニメーション・イラスト系
2 - 3年制CGデザイナー、イラストレーター、プログラマー
日本コンピュータ専門学校
大阪府 大阪市東淀川区 / 上新庄駅 (1186m)
就職ガイダンスと個人サポートによる就職支援。
就職ガイダンスと個人サポートによる就職支援。
本校では、エンターテイメントコンテンツからビジネスに欠かせないネットワークシステム、最先端のスマートフォンアプリ開発に至るまで、多岐にわたる分野で活躍できる人材を育成しています。学生一人ひとりのアイデアを最大限に発揮できる自由な環境を提供し、個性を尊重する教育方針のもと、学生の秘めたる力を引き出すことに注力しています。文部科学大臣認定の職業実践専門課程や高等教育修学支援新制度対象校として、質の高い教育を提供しており、実践的な専門技術教育と人間形成を目指しています。インターンシップや実習を通じて、即戦力となる人材の育成を目指し、学生が社会に出てからも活躍できるようサポートしています。
就職ガイダンスと個人サポートによる就職支援。
本校では、エンターテイメントコンテンツからビジネスに欠かせないネットワークシステム、最先端のスマートフォンアプリ開発に至るまで、多岐にわたる分野で活躍できる人材を育成しています。学生一人ひとりのアイデアを最大限に発揮できる自由な環境を提供し、個性を尊重する教育方針のもと、学生の秘めたる力を引き出すことに注力しています。文部科学大臣認定の職業実践専門課程や高等教育修学支援新制度対象校として、質の高い教育を提供しており、実践的な専門技術教育と人間形成を目指しています。インターンシップや実習を通じて、即戦力となる人材の育成を目指し、学生が社会に出てからも活躍できるようサポートしています。
大阪アニメーションカレッジ専門学校
大阪府 吹田市 / 江坂駅 (435m)
就職・デビューに強い!一人ひとりをしっかりサポート
アニメーション学科では、業界の方を招いて、作品のチェックやアニメーション制作会社への面接を想定した模擬面接指導を行います。面接後はその質問の意図を学生にしっかり説明し指導。学生は反省点を振り返りながら、実践の場である就職試験に臨むことができます。マンガ・イラスト学科では、1年次には実際に編集部の方に来校していただき、作品を直接指導していただきます。2年次になると1年次に習ったことを活かし、出版社へ本番の「持ち込み」を学校が支援します。声優学科では声優事務所の方をお招きし、オーディションの現場で行われる実際のやりとりを体験。
就職・デビューに強い!一人ひとりをしっかりサポート
アニメーション学科では、業界の方を招いて、作品のチェックやアニメーション制作会社への面接を想定した模擬面接指導を行います。面接後はその質問の意図を学生にしっかり説明し指導。学生は反省点を振り返りながら、実践の場である就職試験に臨むことができます。マンガ・イラスト学科では、1年次には実際に編集部の方に来校していただき、作品を直接指導していただきます。2年次になると1年次に習ったことを活かし、出版社へ本番の「持ち込み」を学校が支援します。声優学科では声優事務所の方をお招きし、オーディションの現場で行われる実際のやりとりを体験。
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アニメーション学科
2年制アニメーター基本となる絵を描く原画マン、原画と原画をつないでスムーズな動きを作る動画マン、絵作りを統括する作画監督といったアニメーション業界の第一線で活躍する、さまざまな人材を育てるコースです。背景や仕上げといった技術も学べるので、アニメーション制作の工程を知ることができ、現場で即戦力となるアニメーターを目指せます。 -
マンガ・イラスト学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、シナリオライター、グラフィックデザイナーマンガ・イラスト学科には2つのコースがあります。 ストーリーコミックコースは、シナリオを重視したストーリーの構成、ネーム、雑誌やWebマンガといった媒体に合わせたページの構成など、感動を演出するテクニックを習得。デジタルとアナログ両方の技術を学び、漫画家としての幅広い知識を養っていきます。 キャラクターイラストコースは、ライトノベルのカバーイラストや、ミュージックビデオに使用されるイラスト、アニメやゲームのキャラクターグッズデザインなど、実際の仕事を想定した課題制作を通して、さまざまな表現方法を身につけ、幅広く活躍できるイラストレーターを目指せます。
大阪総合デザイン専門学校
大阪府 大阪市北区 / 大阪梅田駅 (388m)
最新鋭の設備を利用し集中してものづくり。
最新鋭の設備を利用し集中してものづくり。
1965年に、世界レベルのデザインを広く学べる学校として創設。以来、デザイン専門教育の伝統校として時代に即した技能と感性を持つプロを輩出。世界を市場とした国際的なデザイン感覚を養い、魅力ある人材を育成しています。『CHANGE the WORLD with DESIGN』 豊かな手法で発信できるデザイナー、クリエイターを目指します。
最新鋭の設備を利用し集中してものづくり。
1965年に、世界レベルのデザインを広く学べる学校として創設。以来、デザイン専門教育の伝統校として時代に即した技能と感性を持つプロを輩出。世界を市場とした国際的なデザイン感覚を養い、魅力ある人材を育成しています。『CHANGE the WORLD with DESIGN』 豊かな手法で発信できるデザイナー、クリエイターを目指します。
HAL大阪
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (460m)
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
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