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更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
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入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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神戸電子専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 三宮駅 (648m)
学科を超えて触発し合う環境。実践実行力を磨く12棟の校舎。
60年以上の長い歴史の中で、幅広い業界の有名企業との密な連携が実現。「業界連携セミナー」や「学内説明会」にて、業界のこと・必要なスキルなど、ここでしか聞けない話が満載。カプコン、セガに代表されるゲーム企業をはじめ、IT系企業・デザイン企業などから、直接お話を聞くことができます。あの有名な声優が来ることも!
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AIシステム開発学科
2年制システムエンジニア、プログラマーこれまで ITとは関係ないように思われていた販売業やサービスの事業そのものがどんどんIT化(Webサービス化)し、「効率化・生産性アップ」から「ビジネス範囲の拡大」へと変化することで、「Webエンジニア」のニーズが高まっています。 Webサービス開発に特化した実践的なカリキュラムの本学科では、「ITものづくり」のできるITエンジニアを養成します。 -
ITエキスパート学科
4年制システムエンジニア、プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティストシステム開発から、ネットワーク構築まで。いまや、あらゆる業種においてIT技術を持つ人材が必要とされています。本学科はITスペシャリスト学科にさらに1年のカリキュラムを追加。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。現場の即戦力となれる実務レベルのITエンジニアを目指します。 -
ITスペシャリスト学科
3年制システムエンジニア、プログラマーシステム開発の基礎を磨き上げ、Web・インターネット、セキュリティなどの先進的な技術を持ったITスペシャリストを育成。また、より高度な資格取得をめざすとともにケーススタディ授業やグループ演習を通じ、アプリケーションスキルやビジネススキル、プロジェクトマネジメントスキルも修得します。経産省の定めるITスキル標準を満たす高度IT人材を育成する学科です。 -
情報処理学科
2年制システムエンジニア、データサイエンティスト、プログラマーコンビニのレジ、ATMなど、身の回りで稼働する情報システム。 技術立国、日本の将来を握るのが、これらシステム構築に不可欠なITエンジニアです。 基礎からAIなど高度なシステムの制作まで学び、思い通りにアプリやシステムを作れるエンジニアを目指します。授業はプロジェクト形式の学び方で実践力を育成します。本学科はシステム開発の中心的存在になれるIT技術者を育成。「基本情報技術者試験」合格を目指します。 -
情報工学科 ロボット制御コース
2年制ロボット設計技術者、プログラマーこれからの時代、ハード分野のエンジニアには電子回路だけでなく、ソフトウェアやネットワークなど幅広い知識と技術が求められます。この学科では、ハードとソフトをバランスよく理解していくカリキュラム編成により、実務に即した技術を習得できます。また、これからのニーズが高まっているハードウェア技術者を育成します。 -
ゲーム開発研究学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマーエンターテインメントソフト学科(3年制)の上に特化カリキュラムを設け、最新テクノロジーを研究し、未来でも活躍できるコーディング能力を育成します。 より高度なプログラマ育成に最適化した4年制の即戦力養成学科です。卒業者には高度専門士の称号が付与され、併設校の高度IT技術者を育成する「神戸情報大学院大学」への進学も可能です。 -
ゲームエンジニア学科
3年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープログラミング学科の上に特化カリキュラムを設け、より高度なプログラマ育成に最適化した3年制の即戦力養成学科です。 3DCGゲームに加え、ツール制作やネットワーク対戦を始めとするトレンド技術の習得など、より高度な技能知識を獲得することが可能です。 また年間400社を超える企業説明会とセミナーを実施し、現場からの作品指導および技術トレンドを享受。「業界に近い」環境は学ぶ場として、大きな魅力となっています。 -
プログラミング学科
2年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、プログラマープロデューサー、プランナー、シナリオライターetc.さまざまな専門職が力を結集して出来上がるゲーム。ゲーム制作を通じてプログラミング力を習得し、プログラマとして幅広く活躍できる人材を目指します。ゲーム会社による特別授業にも参加でき、業界が求める人材像・スキルをリアルに聞くことができます。多彩なソフトウェアを使いこなし、ゲーム業界をリードするゲームプログラマを育成します。 -
3DCGアニメーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー高度な3DCGアニメやゲーム映像を制作する実践的なカリキュラムや、VRなどの最新技術を扱う実習を積み重ね、本物よりリアルな映像を作り出す、未来の3DCGクリエイターを目指します。 最新デジタル環境の中で3DCGを幅広く学び、3DCGクリエイターやゲームデザイナーなどを目指します。企画からシナリオ、演出、合成、編集まで3DCG制作にまつわるノウハウを習得し、発想法や目的に応じたCGの活用法も学びます。 -
デジタルアニメ学科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナー、映像技術関連の仕事、シナリオライター、カメラマン原画、動画、背景の制作技術に、企画、シナリオ、演出、アフレコなどアニメ制作に関わる技能をすべて身につけます。そのプロセスは作品制作を通した実習主体の授業で展開され、確実に力を磨き上げられます。卒業後は、アニメ制作会社やキャラクターデザインを手掛ける会社などに進むことができます。 自分たちだけでオリジナルアニメ作品を企画、制作するカリキュラムもあり、プロの現場さながらの実践的な授業を行っています。 -
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、WEBディレクター、WEBデザイナー■Web・グラフィックデザインコース メディアが多様化する現在、Webにも紙にも知識と技術力を持っていることがデザイン業界で活躍するための重要条件です。 HTMLやCSSなどの基礎からWebサイトの制作、DTPによる印刷の基本からポスター・フライヤーなどの本格的な作品作りまで行います。顧客のニーズに応えることができる、実践力を身につけたデザイナーを育成します。 -
インダストリアルデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、カーデザイナー、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーターものづくりのプロセスに必要な一連のスキルを身につけ、雑貨・文具・家具・家電・車など、さまざまな製品のデザインや設計に広く3次元CADの技術を活用できるデザインエンジニアを目指します。 製品の企画・プランニングからデザイン、設計に関わる一連のスキルを、実際の製品開発プロセスにそって学びます。流行やライフスタイルを提案できる感性を養い、イメージをスケッチや模型で表現するテクニック、最新の3D-CADを使って具体的にデザイン・設計を行なう技術、出来上がった製品をプレゼンテーションするための手法などを、製品デザインの課題制作を通して学びます。
ICT専門学校
兵庫県 明石市 / 西明石駅 (837m)
一人ひとりがわかるまで放課後を利用した補講を行い個別対応。
ICT専門学校は、兵庫県明石市にある、日本人学生が20名、外国人留学生が60名程度の小さな専門学校です。当校では、他の学校ではみられない「学校サイズの小ささ」を活かした様々な取り組みをしています。 通学にストレスを感じたり、集団授業が苦手な方でも大丈夫。集団の中で「うまくできない」ゆえに悩んでいる方は、是非ご検討ください。 ※ただし、当校では対面授業も同時進行ですので、通学をご希望される方々は、もちろん教室で、教師から直接指導を受けます。
日本工科大学校
兵庫県 姫路市 / 妻鹿駅 (1837m)
少人数担任制。マンツーマンの個別指導で100%就職。
兵庫県唯一、ソフトウェアとハードウェアが2年間で学べる C言語から初めてPython、Rubyまでにプログラミング技術、システム設計・開発、ネットワーク、データベース設計・オペレーションまでを学びITや情報ビジネスの現場に向けたITエンジニアリングをマスター。基本から応用までの国家資格試験の合格も目指します。
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AI・ロボット工学科
2年制システムエンジニア、プログラマー、ロボット設計技術者、データサイエンティスト専門学校日本工科大学校では、「ソフトウェア」と「ハードウェア」の両方を学ぶことが出来ます。 【ハードウェア】 AI・人工知能などの最先端技術を用いたロボット開発 【ソフトウェア】 Webプログラミングや近年需要の高まるアプリケーション開発 学ぶ言語…C言語、Python、Ruby など 希望に応じて選択できるコース制! 【1年次】プログラム・システムの基礎を学ぶ 【2年次】選択できる"専門3コース" SEプログラマコース AIシステムコース ロボットエンジニアコース -
国際ITエンジニア工学科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、プログラマー
専門学校アートカレッジ神戸
兵庫県 神戸市東灘区 / アイランドセンター駅 (321m)
個別指導型の授業形式。総合的なデザインスキルを身につける。
専門学校アートカレッジ神戸は、多様な専門分野を提供し、学生の「好き」を活かした職業教育を行います。DXビジネス学科では、デジタル変革の知識と実践力を磨き、未来を切り拓くスキルを習得します。イラストデザイン学科は、学生が作品制作に集中できる環境が整い、創作力を伸ばせる場所です。eスポーツ学科は、ゲーム業界で活躍できる人材育成を目指し、趣味を仕事にする道を開きます。また、通信制学科は自宅で学びながら資格取得を目指せ、家事や仕事と両立が可能です。観光や国際コミュニケーション関連の学科も充実しており、グローバルに活躍できる人材育成を支援します。
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イラストデザイン学科
1年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、コピーライター1年間のスピードで初心者から経験者まで、グローバルデザイン学科の授業を選択することでカスタマイズでき、時短でデザインビジネスを習得できる学科です。 -
DXビジネス学科
2年制プログラマー専門学校アートカレッジ神戸のDXビジネス学科では、デジタルトランスフォーメーション(DX)の専門性を追求し、社会で即戦力となる人材を育成しています。この学科では、デジタル技術を活用して企業や組織が変革していくDXの本質を深く理解し、実践力を身につけることを目指しています。学生は、ただ知識や技能を身につけるだけでなく、自分の頭で考え、アイデアを出し、周囲と協力して課題解決を行う能力を養います。授業では、DXを成功させた企業のケーススタディや、実際のプログラミング言語を使ったコーディング演習、サイバーセキュリティの資格試験問題演習など、多様な形式を取り入れています。
神戸・甲陽音楽&ダンス専門学校
兵庫県 神戸市中央区 / 神戸三宮駅 (829m)
創造性を引き出す専門カリキュラム
神戸・甲陽音楽&ダンス専門学校のカリキュラムは、現場で活躍するプロフェッショナルから直接指導を受けられる体制が整っており、音楽制作、演奏技術、ダンスパフォーマンスなど、多岐にわたる分野を包括的に学べます。また、学生一人ひとりの個性と才能を引き出す指導方針に基づき、実技と座学をバランスよく組み合わせ、即戦力となる人材育成を目指しています。 キャンパス内の施設は最新の機材とスタジオ設備が充実しており、実際のプロの現場と遜色のない環境で学ぶことができます。また、同校は地域や業界との密接な連携により、多様なプロジェクトやイベントを通じて学生が実際の現場を経験できる機会を提供しています。
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