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高等教育無償化制度の対象
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更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
---|---|---|---|
入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
![年収による支援金額の増減の図](/vcollege/img/search/mushouka_figure.png)
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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名古屋工学院専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 熱田神宮伝馬町駅 (257m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250216211715)
積み重ねてきた68年の歴史と高い就職実績。
名古屋工学院専門学校は、「社会から喜ばれる知識と技術を持ち、歓迎される人柄を兼ね備えた人材を育成する」ことを教育理念とし、コンピューター・IT、ゲーム・CG、映像・音響、電気、情報通信、機械・CAD・デザインの6分野20学科を有し、幅広い分野での専門技術者を育成しています。現代社会では、グローバル化により世界がボーダレスになりつつあり、技術の進化も加速しています。本校では、社会が必要とする高度な技術力と、豊かな創造性を兼ね備えたスペシャリストの育成に努めています。
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ゲームサイエンス学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマーゲームサイエンス学科では、2年かけてゲームについて学びます。学生はCGエンジニア検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。プログラム技術を中心に、人工知能やゲームデザインなどゲーム開発に必要な知識・技術を多角的に学習します。 自ら企画したゲームをプログラムし完成させるため、より実用的なゲーム開発力が身につきます。 -
ゲーム総合学科
4年制ゲームプランナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、アニメーター、CGデザイナーゲーム総合学科は、複数のコースに分かれており、ゲームプログラミングコース、ゲームCGコースの2つのコースがあります。 ゲームプログラミングコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。ゲーム業界で必要とされる 技術力を身につけるため、ゲーム企画、ネットワークゲーム、iPhone、Android、PCゲーム、VR、各種ゲームエンジンを専攻することができ、高い専門性を持った技術を獲得することができます。 ゲームCGコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。グラフィックデザインの制作手法を基礎から学び、将来的にはゲーム業界をリードできる能力を持ったCGクリエイターの育成を目指します。 クリエイティブな感性と高い技術を求め、ゲームキャラクター、CGムービー、CGアニメ、グラフィックデザイン、ゲーム企画を専攻することができます。 -
ゲーム研究科
1年制ゲームプランナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、グラフィックデザイナー、アニメーターゲーム研究科では1年かけてゲームについて学びます。学生は色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。身につけた基礎知識に応じて、目標とする専門分野の各コースを選択し、ディレクションのための基礎知識を学ぶほか、 就職活動に必要な作品制作を行います。将来的にディレクターとして活躍できる人材を育成します。
東京工学院専門学校
東京都 小金井市 / 武蔵小金井駅 (1872m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0035.png?20250216211715)
学校・学科をこえたゼミ。大学コースで学士も取得。
東京工学院専門学校は、専門スキルと大学学士資格の取得が同時に可能な教育体制が魅力です。エンターテインメント、工学情報、スポーツビジネスなど、19の多彩な学科で、学生一人ひとりの目標や興味に合わせた学びを提供しています。TECHNOSゼミなどのプロジェクト型授業では、学科を超えたチームで実践的な課題解決に取り組み、就職後の即戦力となる力を養います。また、グローバルラーニングプログラムを通じ、海外の情報や人脈を活かす力も身につけられます。
KCS福岡情報専門学校
福岡県 福岡市中央区 / 渡辺通駅 (546m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250216211715)
充実した教育設備でいつでも学べる。手厚い就職サポート。
・先進技術や知識を学ぶ ・産、学、研が連携する教育体制で即戦力を養成 【産・学・研が連携した教育体制とスケールメリット】 KCSは「産業(IT・宇宙)」「学園」「研究」の3分野で構成される「EDCグループ」の専門学校です。 全国に広がるネットワークと「産・学・研」の総合力で、最新の情報技術を学べます。 【高速通信回線を利用した遠隔教育システム】 北海道情報大学の教授陣やグループ企業の技術者、姉妹校のエキスパート講師陣による質疑応答が可能な双方向型授業。
専門学校名古屋デザイナー・アカデミー
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (329m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0035.png?20250216211715)
基礎から高度なスキルまで!
~好きをシゴトに~ 1968年の開校以来、優秀なデザイナーやクリエイターを輩出し続けてきました。本校を卒業した数多くの先輩達が、グラフィック業界、マンガ業界、アニメーション業界、ゲーム・CG業界、ファッションデザイン業界、メイク業界、インテリアデザイン業界、プロダクトデザイン業界など、様々なデザイン・イラスト業界の第一線で活躍しています。名古屋・東京・大阪・九州の姉妹校とのネットワークもあり、就職できるエリアは問いません。業界で活躍する先輩達とのつながりと、長い歴史の中で育んだ企業との信頼関係は、就職・デビュー活動の強い味方です。信頼と実績を味方に、自分の夢を実現できます。
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ゲーム・CG学科
2年制ゲームプランナー、イラストレーター、グラフィックデザイナー制作スキルを高め、夢を叶える! ゼロから3DCG、デジタルイラストを学び、ゲーム制作に必要なスキルと作品のクォリティを磨き、業界へ! 【デジタルイラスト】 キャラクターデザインやUIデザインなどのデジタルで制作するイラストを学びます。Photoshop、Illustrator, After Effects、SAI、Animateなどの多彩なソフトを使用。カードゲームイラストの産学協同課題も実施。 【3DCG】 ジェネラリストを目指し、モデリング、テクスチャ、アニメーション、コンポジットなど、3DCGの基本を学びます。 -
研究学科
1年制ゲームプランナー、インテリアコーディネーター、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、絵本作家、ア…研究学科では、1年かけてデザイン各学科をさらに専門的に学びます。学生はスキルアップを目指し勉強します。2年以上専門学科を学んだ学生を対象により高度な目標へ向かえるようにサポートします。
専門学校日本デザイナー学院九州校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (729m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250216211715)
プロのデザイナーとクリエイターが直接指導。
専門学校日本デザイナー学院九州校は、クリエイティブ業界で活躍するためのスキルと発想力を育成する教育を提供しています。グラフィックデザインやイラストレーション、ゲームなど多様な分野に対応した授業が展開され、実践的な学びを重視しています。業界経験豊富な講師陣の指導や最新設備を用いた実習により、学生は現場で必要なスキルを磨きます。また、産学連携プロジェクトやインターンシップを通じて、実社会での経験を積む機会も豊富にあります。これにより、学生は自らの適性を理解し、将来の目標に向けて具体的なステップを踏み出すことができます。
![](/vcollege/img/ranking/ic_eventlist_prev_vc.png)
![](/vcollege/img/ranking/ic_eventlist_next_vc.png)
HAL東京
東京都 新宿区 / 新宿駅 (601m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250216211715)
職業実践専門課程を設置。9年連続、就職率100%。
HAL東京は、ITやデジタルコンテンツ分野での専門的で実践的な教育を行う学校です。特徴は、業界直結の教育カリキュラムを通じ、即戦力として活躍できる人材育成に力を入れている点です。大学とは異なり、実際の現場で求められるスキルとプロ意識を身に付けることに主眼を置き、卒業時には「高度専門士」や「専門士」といった国が認める称号が付与され、就職活動でも有利な資格となります。独自の『創造性開発』『自己開発』といった科目で、創造力や応用力も高めることが可能です。また、プロの現場での経験や、実際の企業プロジェクトに参加する機会が豊富に提供されており、在学中から業界との繋がりを持つことができるのも魅力です。
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ゲーム学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
ゲーム学科(夜)
1年制 / 夜間制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイターゲーム学科(夜)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。プログラミングの基本となるC言語から始まり、実際にプロと同じニンテンドー3DS用開発マシンを用いたゲーム制作技術を修得する学科です。
仙台デザイン&テクノロジー専門学校
宮城県 仙台市若林区 / 宮城野通駅 (168m)
![★★★★★](/vcollege/images/school/star_flat_0045.png?20250216211715)
技術と感性を磨ける専門学校
仙台デザイン&テクノロジー専門学校は、デザイン、IT、ゲーム、AIなど幅広い分野に対応するカリキュラムが特徴です。最新の技術を取り入れた授業やプロ講師による指導、最先端の設備を活用した実践的な学びが魅力です。特に産学連携のプロジェクトを通じて、業界と直結した経験を積むことができます。また、学生の個性とスキルを尊重し、創造力と実践力をバランスよく育てる教育方針が特徴です。さらに、コンペティションやイベントの参加機会も豊富で、自己表現の場が多く提供されます。これにより、在学中からプロフェッショナルとしてのスキルを磨き、可能性を広げることができます。デザインやテクノロジーを基礎から学びたい方にとって
創造社デザイン専門学校
大阪府 大阪市西区 / 大阪駅 (1956m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250216211715)
先輩・後輩が同じクラスで学ぶワークショップ授業。
創造社デザイン専門学校では、学生一人ひとりの能動的な学習を重視しています。特に、「学び教え合う」システムを取り入れ、受動的なレクチャー型の指導よりも高い学習効果を実現しています。このシステムでは、先輩が後輩を教えることで自己の学習成果を確認し、後輩は先輩から知識を吸収することができます。また、授業ではショートプレゼンやディスカッションを取り入れ、アイデアや作品の批評をクラス全体で行うことで、協働学習の体制を築いています。授業のインテンシブ制を採用し、1科目を集中して学ぶことで、学習の成果を短期間で高めることが可能です。
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コトづくり学科
2年制ゲームプランナー、アニメーター、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
コトづくり学科(夜)
2年制 / 夜間制ゲームプランナー、アニメーター、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。
浜松未来総合専門学校
静岡県 浜松市中央区 / 浜松駅 (931m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250216211715)
未来を創る専門スキルを学ぶ場所
浜松未来総合専門学校は、時代に合わせた幅広い分野のカレッジを設け、実践的なスキルを磨くことに特化した教育機関です。IT・テクノロジーカレッジでは、AIやゲーム制作、ネットワーク技術など、デジタル社会に求められる知識を習得します。また、こども・医療事務カレッジでは、幼児教育や医療事務といった福祉の分野で社会貢献する人材を育成します。その他、デザイン・ビューティーカレッジや国際カレッジもあり、さまざまな分野で活躍できる人材を育てることを目指しています。
KCS北九州情報専門学校
福岡県 北九州市小倉北区 / 小倉駅 (526m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0035.png?20250216211715)
個性や能力、適性に合わせた就職サポート。就職内定率99%。
KCSでは担任、就職指導部、カウンセラー、卒業生の4方向からの支援体制が整っています。学生一人ひとりがそれぞれのフィールドで活躍できるよう、バックアップしています。また、1年次から就職を見据えたカリキュラムを導入し、全国で活躍するOB・OGのネットワークを活用して全国から届く求人での就職活動が可能です。
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ゲームクリエータ科
3年制ゲームプランナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、プログラマー、システムエンジニアゲームクリエータ科では、3年かけてゲームについて学びます。学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。豊かな創造力を武器に、ITの基礎技術からゲーム企画やゲームプログラミングなどの制作技術を学び、発想をカタチにできるマルチメディアクリエーターを育成します。 -
ゲームプログラマ科
2年制ゲームプランナー、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、プログラマー、システムエンジニアゲーム・CGデザイン科では、複数の専攻に分かれており、ゲームプログラム専攻、CG・Web専攻の2つの専攻があります。 ゲームプログラム専攻では、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。ITの基礎技術からゲームを題材にした企画やプログラミングなどの制作技術を学び、また、ゲーム制作に必要なマルチメディア概論やコンテンツ制作の手法も学習します。 CG・Web専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。CG・Webデザインの基本から応用までしっかりと学び、インターネットに関する知識はもちろん、CGやアニメーションを取り込んだデジタルコンテンツを制作できる人材を育成します。
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