みんなの専門学校情報TOP アニメーターの専門学校一覧 奨学金あり
更新日:2023年5月24日
- ①日本学生支援機構による奨学金最も利用者が多く金額も3~5万円/月程度で他の奨学金に比べ額が大きい。
- ②地方公共団体による奨学金地方公共団体によっては比較的成績の条件が厳しくないことがあるが、金額としては①に比べ少額なことが多い。
- ③学校独自の奨学金学校独自で設定しているため条件は様々。試験の成績や資格の取得状況などが条件になることがある。
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 3万または5万3000円 | 3万または6万円 |
国公立 | 3万または4万5000円 | 3万または5万1000円 |
- 成績基準
高校の成績が平均3.5以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収747万以下
それ以外 年間所得349万以下 - 注意点
低所得者は成績基準を満たさなくても申し込み可能
- 1か月あたりの借り入れ金額
学校や通学形態を問わず3万円,5万円,8万円,10万円,12万円から選択できる。一番貸与額が大きい - 成績基準
高校の成績が平均水準以上、学修に意欲があり学業を確実に修了できる見込みがあると認められるなど - 収入基準
給与所得者 年収1100万以下
それ以外 年間所得692万以下
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 3万円 | 4万円 |
国公立 | 2万円 | 3万円 |
- 成績基準
進学の目的及び意思が明確な給付奨学生として相応しい人を、高等学校等が定める基準に基づき学校長が推薦 - 収入基準
住民非課税世帯もしくは社会的養護を必要とする人
- 金額
月に10,000~60,000円が一般的 - 受給条件
成績基準、収入基準は自治体によって違うため各自治体で確認する必要がある - 利用する場合の注意点
日本学生支援機構と併用できない場合があり、受給したい金額などを考えて選択する必要がある。
- 金額
学費半額免除や入学金5万円分免除などさまざま。学校独自の奨学金があるか、金額がいくらなのかも学校によって違うので、確認する必要がある。 - 受給条件
奨学生用の試験を経て支給が決まる場合や、資格を所有していると支給が決まる場合等がある。奨学生用の試験は出願前や併願受験でも受けられる場合がある。学校の専門分野に関する資格(簿記や英検、TOEIC)を所有していることによって受給が決まることも多い。 - 特殊な専門学校独自の奨学金
指定の就職先に就職することを条件に貸与される奨学金といったものもある。特に看護系の専門学校で多く、指定の病院での就職を条件に無利息で貸与してもらえる。
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横浜デジタルアーツ専門学校
神奈川県 横浜市港北区 / 新横浜駅 (1079m)
ひとり1台ノートPCを無償貸与。インターンシップで実践力を!
横浜デジタルアーツ専門学校はメディアクリエイティブ、デザイン、ゲーム・CG、ミュージックの4分野から構成される“すべてのクリエイティブに生きたい人たちを全力で応援する”学校です。新横浜駅から徒歩7分というアクセスの良さと、1989年の創立以来、長年にわたり培ってきた教育ノウハウが、学生たちの夢の実現を後押ししています。YDAでは、基礎的なスキルの習得をしっかり身につけてもらうことに重点を置いており、ノートPCの貸与、オンライン授業やビデオ教材などを活用して、それぞれが学びたいときに、自分のレベルに合わせて、確実にステップを上がっていくための教育プログラムを提供しています。
名古屋工学院専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 熱田神宮伝馬町駅 (257m)
積み重ねてきた68年の歴史と高い就職実績。
名古屋工学院専門学校は、「社会から喜ばれる知識と技術を持ち、歓迎される人柄を兼ね備えた人材を育成する」ことを教育理念とし、コンピューター・IT、ゲーム・CG、映像・音響、電気、情報通信、機械・CAD・デザインの6分野20学科を有し、幅広い分野での専門技術者を育成しています。現代社会では、グローバル化により世界がボーダレスになりつつあり、技術の進化も加速しています。本校では、社会が必要とする高度な技術力と、豊かな創造性を兼ね備えたスペシャリストの育成に努めています。
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ゲームCG学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、ゲームクリエイターゲームCG学科では、2年かけてゲームCGについて学びます。学生は CGクリエイター検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。絵やデザインの基礎から応用技術までを学び、 ゲーム上で動くグラフィックデータから広報・販売促進に至るまで、各分野で活躍できる技術力の高いグラフィックデザイナーを目指します。 -
ゲーム総合学科
4年制アニメーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、CGデザイナーゲーム総合学科は、複数のコースに分かれており、ゲームプログラミングコース、ゲームCGコースの2つのコースがあります。 ゲームプログラミングコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。ゲーム業界で必要とされる 技術力を身につけるため、ゲーム企画、ネットワークゲーム、iPhone、Android、PCゲーム、VR、各種ゲームエンジンを専攻することができ、高い専門性を持った技術を獲得することができます。 ゲームCGコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。グラフィックデザインの制作手法を基礎から学び、将来的にはゲーム業界をリードできる能力を持ったCGクリエイターの育成を目指します。 クリエイティブな感性と高い技術を求め、ゲームキャラクター、CGムービー、CGアニメ、グラフィックデザイン、ゲーム企画を専攻することができます。 -
ゲーム研究科
1年制アニメーター、ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、ゲームプランナー、グラフィックデザイナーゲーム研究科では1年かけてゲームについて学びます。学生は色彩検定などの資格取得を目指し勉強し、ゲーム制作会社などに就職し活躍します。身につけた基礎知識に応じて、目標とする専門分野の各コースを選択し、ディレクションのための基礎知識を学ぶほか、 就職活動に必要な作品制作を行います。将来的にディレクターとして活躍できる人材を育成します。
あいち造形デザイン専門学校
愛知県 名古屋市千種区 / 今池駅 (253m)
各界のプロフェッショナルが講師陣。充実した設備で学ぶ。
本校では、グラフィックデザイン、企画デザイン、プロダクトデザイン、インテリアデザイン、コミックイラスト、マンガ・アニメなど、多岐にわたる分野で知識と技術を磨くことができます。教育方針として、実際の業界で求められる「即戦力」となるためのスキル習得に重点を置いており、業界で活躍するプロフェッショナルを講師に迎え、現場で直接使える知識と技術を学ぶことができます。また、学生の自主性と創造性を重視し、個々のアイデアを形にするプロジェクトワークを多数用意。これにより、学生は実際の制作過程を経験し、問題解決能力やチームワークを養うことができます。
東京工学院専門学校
東京都 小金井市 / 武蔵小金井駅 (1872m)
学校・学科をこえたゼミ。大学コースで学士も取得。
東京工学院専門学校は、専門スキルと大学学士資格の取得が同時に可能な教育体制が魅力です。エンターテインメント、工学情報、スポーツビジネスなど、19の多彩な学科で、学生一人ひとりの目標や興味に合わせた学びを提供しています。TECHNOSゼミなどのプロジェクト型授業では、学科を超えたチームで実践的な課題解決に取り組み、就職後の即戦力となる力を養います。また、グローバルラーニングプログラムを通じ、海外の情報や人脈を活かす力も身につけられます。
専門学校名古屋デザイナー・アカデミー
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (329m)
基礎から高度なスキルまで!
~好きをシゴトに~ 1968年の開校以来、優秀なデザイナーやクリエイターを輩出し続けてきました。本校を卒業した数多くの先輩達が、グラフィック業界、マンガ業界、アニメーション業界、ゲーム・CG業界、ファッションデザイン業界、メイク業界、インテリアデザイン業界、プロダクトデザイン業界など、様々なデザイン・イラスト業界の第一線で活躍しています。名古屋・東京・大阪・九州の姉妹校とのネットワークもあり、就職できるエリアは問いません。業界で活躍する先輩達とのつながりと、長い歴史の中で育んだ企業との信頼関係は、就職・デビュー活動の強い味方です。信頼と実績を味方に、自分の夢を実現できます。
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アニメーション学科
2年制アニメーター、イラストレーター見る側からつくる側へ!毎年多くの学生をアニメ業界に輩出。 今までは楽しんで見ていたアニメーションを次は自分たちが楽しまる立場へと目指していきます。 憧れから現実に。憧れる気持ちを次は自分達で生み出していけるようにしていきましょう! 50年以上の実績を持つ名古屋デザイナー学院だからこそアニメーション業界との強い繋がりを持っています。 -
研究学科
1年制アニメーター、インテリアコーディネーター、ゲームプランナー、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、絵本作…研究学科では、1年かけてデザイン各学科をさらに専門的に学びます。学生はスキルアップを目指し勉強します。2年以上専門学科を学んだ学生を対象により高度な目標へ向かえるようにサポートします。
トライデントデザイン専門学校
愛知県 名古屋市中村区 / 国際センター駅 (62m)
デッサン、英語はレベルに応じたクラス分け授業スタイル。
1年次はスキルに応じてレベル分けしたクラスなので、未経験者の方でも安心です。3コースを横断した1年次の基礎授業によって、2年次には自分に合ったコースを選択することができます。 トライデントの3年間の学びでデザイン業界に通用する知識やスキルをしっかり身につけ、卒業時の作品と自分のレベルアップを目指します。
京都コンピュータ学院
京都府 京都市南区 / 京都駅 (705m)
日本最初のコンピュータ教育機関。最新のeラーニングスタジオ。
京都コンピュータ学院は、日本で最も歴史あるコンピュータ教育機関の一つで、実践的なカリキュラムと多様な専攻を提供しています。ソフトウェア開発やデザイン、ゲームプログラミングなど、幅広い分野を学べるため、学生は最新の技術を身につけることができます。また、産業界と連携した実務的な授業が多く、社会で必要なスキルを実際に活かせるように設計されています。授業内では、プロジェクト形式で実際の現場さながらの体験をすることで、創造力や問題解決能力を伸ばします。京都コンピュータ学院は、技術力だけでなく、発想力やコミュニケーション力も育成することを目指しています。
専門学校日本デザイナー学院九州校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (729m)
プロのデザイナーとクリエイターが直接指導。
専門学校日本デザイナー学院九州校は、クリエイティブ業界で活躍するためのスキルと発想力を育成する教育を提供しています。グラフィックデザインやイラストレーション、ゲームなど多様な分野に対応した授業が展開され、実践的な学びを重視しています。業界経験豊富な講師陣の指導や最新設備を用いた実習により、学生は現場で必要なスキルを磨きます。また、産学連携プロジェクトやインターンシップを通じて、実社会での経験を積む機会も豊富にあります。これにより、学生は自らの適性を理解し、将来の目標に向けて具体的なステップを踏み出すことができます。
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コミックイラスト科
2年制アニメーター、グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、イラストレーターコミックイラスト科は、オリジナルの世界観を描くための表現力を養い、コミックイラストレーターとしてのデビューや就職を目指す学科です。学科では、デッサンや色彩の基礎から、アナログ描画やデジタル技術を段階的に学べるカリキュラムが用意されており、初心者でも安心してスタートできる環境が整っています。また、現役のイラストレーターが最新の機材を活用して直接指導を行い、業界のニーズに応じた技術と表現力を育てることが可能です。講師の実践に基づいたアドバイスを受けながら、自分のペースでスキルを高めることができるため、各自の個性を伸ばす学習環境が提供されています。 -
マンガ科
2年制アニメーター、漫画家、イラストレーター、グラフィックデザイナーマンガ科は、プロのマンガ家から直接指導を受けながら、マンガ制作の基礎から実践的な技術までを学ぶことができる2年間の学科です。学びの中核は、魅力的なストーリーやキャラクターの作り方、効果的なコマ割りの技術、背景の描画方法など、マンガ制作に必要な全ての要素を網羅しています。 1年次には、マンガの基本的な技術を学び、8ページのマンガ作品を制作するところからスタートします。プロットやネームの作成、遠近法を取り入れた背景描画、そしてコマ割り技術など、基礎的なスキルを習得します。また、デジタル作画にも対応しており、業界標準のソフトウェア「クリップスタジオ」を使用してデジタルコミックの制作方法も学びます。
創造社デザイン専門学校
大阪府 大阪市西区 / 大阪駅 (1956m)
先輩・後輩が同じクラスで学ぶワークショップ授業。
創造社デザイン専門学校では、学生一人ひとりの能動的な学習を重視しています。特に、「学び教え合う」システムを取り入れ、受動的なレクチャー型の指導よりも高い学習効果を実現しています。このシステムでは、先輩が後輩を教えることで自己の学習成果を確認し、後輩は先輩から知識を吸収することができます。また、授業ではショートプレゼンやディスカッションを取り入れ、アイデアや作品の批評をクラス全体で行うことで、協働学習の体制を築いています。授業のインテンシブ制を採用し、1科目を集中して学ぶことで、学習の成果を短期間で高めることが可能です。
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コトづくり学科
2年制アニメーター、ゲームプランナー、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
コトづくり学科(夜)
2年制 / 夜間制アニメーター、ゲームプランナー、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。
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