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グラフィックデザイナーの専門学校一覧
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HAL大阪
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (460m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
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ゲーム学科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームプログラマーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
グラフィックデザイン学科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナーグラフィックデザイン学科(夜)では2年かけてグラフィックデザインについて学びます。学生はグラフィックデザインに関する資格取得を目指し勉強し、映像制作会社などに就職して活躍しています。デザインの基礎からCGの技術、雑誌や広告、WEBサイトなど多様な媒体を想定した作品制作を学び、オムニバス・ジャパン、ポリゴン・ピクチュアズなどの大H手映像制作会社に就職する人を輩出する学科です。
東京モード学園
東京都 新宿区 / 新宿西口駅 (288m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
複数の専攻から自分に合わせて選べる!
東京モード学園は、創造力や業界適応力を育む独自の教育システムを提供し、ゼロからプロへと導くことを目指しています。学生一人ひとりの個性を尊重し、独自の教育評価システム『S.S.D.評価システム(Scoring of Self-Development=自己発展の記録)を活用して、学業成績だけでなく個性や創造力を評価する教育を行います。加えて、実践的なチームプロジェクトを通じて協調性やリーダーシップを養う機会を提供。業界の第一線で活躍するためのスキルを、現場と同じ環境で磨くことができます。
日本工学院北海道専門学校
北海道 登別市 / 幌別駅 (5202m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
東京にある姉妹校と連携、最先端の学びを体験できる!
日本工学院北海道専門学校は、実践的な技術教育を通じて、学生一人ひとりの夢の実現をサポートしています。最新の設備を備えた環境で、専門的な知識と技術を身につけることができます。カリキュラムは、即戦力となる技術者を育成することを目的としており、産業界との連携による実践的な学びが特徴です。学生は、専門分野における深い理解と共に、チームワークやコミュニケーション能力も養うことができます。このようにして、社会に出てからも即座に活躍できる人材を育てています。
トライデントデザイン専門学校
愛知県 名古屋市中村区 / 国際センター駅 (62m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
デッサン、英語はレベルに応じたクラス分け授業スタイル。
1年次はスキルに応じてレベル分けしたクラスなので、未経験者の方でも安心です。3コースを横断した1年次の基礎授業によって、2年次には自分に合ったコースを選択することができます。 トライデントの3年間の学びでデザイン業界に通用する知識やスキルをしっかり身につけ、卒業時の作品と自分のレベルアップを目指します。
専門学校名古屋デザイナー・アカデミー
愛知県 名古屋市中区 / 矢場町駅 (329m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0035.png?20250217201130)
基礎から高度なスキルまで!
~好きをシゴトに~ 1968年の開校以来、優秀なデザイナーやクリエイターを輩出し続けてきました。本校を卒業した数多くの先輩達が、グラフィック業界、マンガ業界、アニメーション業界、ゲーム・CG業界、ファッションデザイン業界、メイク業界、インテリアデザイン業界、プロダクトデザイン業界など、様々なデザイン・イラスト業界の第一線で活躍しています。名古屋・東京・大阪・九州の姉妹校とのネットワークもあり、就職できるエリアは問いません。業界で活躍する先輩達とのつながりと、長い歴史の中で育んだ企業との信頼関係は、就職・デビュー活動の強い味方です。信頼と実績を味方に、自分の夢を実現できます。
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、映像クリエイター、広告プランナー、絵本作家プロのデザイナーから学ぶ! 業界の一線で活躍する講師からデザインの基礎、“人に伝える”ためのスキルや考え方を習得! 【Webデザイン】 広告媒体としてのWebの特性を知り、デザインによってクライアントの商材を有効に活かし、表現するための考え方や作り方を学びます。 【パッケージデザイン】 見た目のデザインから形状にこだわった展開図まで、コンセプトをしっかりと考えて形にしていきます。 -
イラストレーション学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家、WEBデザイナー、雑誌編集者、広告プランナープロのイラストレーター・デザイナーから学ぶ! 業界の一線で活躍する講師からイラストの基礎、“人に伝える”ためのスキルや考え方を習得! 【デジタルイラスト】 広告物に使用されるイラスト制作に必要なデジタルスキルを身に付けます。また、アナログからデジタルに変換するなど表現の幅を広げます。 【アナログイラスト】 絵の具や色鉛筆、パステルなど様々な画材について、使い方から表現の仕方まで基礎から学ぶことができます。画材それぞれの特徴や手法を学ぶことで、表現が豊かになり、デザインにも大きく活かすことができます。 -
マンガ学科
2年制グラフィックデザイナー、漫画家、イラストレーター講師のバリエーションがすごい! 現役漫画家・イラストレーターが多数在籍するNDGだからこそいろいろなジャンルに対応できる! 業界活躍中の講師から教わるからこそ、実践的なチカラが身に付ていきます。 【コミック表現実習】 モノクローム表現のペンタッチやアナログ原稿制作の仕方、画材の表現方法と色彩感覚など、漫画・コミックイラストに必要なテクニックを作家の先生の手元を見ながら学びます -
ゲーム・CG学科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームプランナー、イラストレーター制作スキルを高め、夢を叶える! ゼロから3DCG、デジタルイラストを学び、ゲーム制作に必要なスキルと作品のクォリティを磨き、業界へ! 【デジタルイラスト】 キャラクターデザインやUIデザインなどのデジタルで制作するイラストを学びます。Photoshop、Illustrator, After Effects、SAI、Animateなどの多彩なソフトを使用。カードゲームイラストの産学協同課題も実施。 【3DCG】 ジェネラリストを目指し、モデリング、テクスチャ、アニメーション、コンポジットなど、3DCGの基本を学びます。 -
造形デザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー、カーデザイナー、特殊メイクアーティストアイデアを形にする。 モノづくりに必要なスキルを身に付けていきます。 制作機材やレーザー加工機などを備えた工房では、様々な素材の扱い方を学び、モノづくりのスキルを養います。 また、特殊メイク・特殊造形も学べる環境だからこそ、作品の幅を大きく広げていきます。 【デジタルモデリング】 3DCADソフトを用い3Dモデルの制作技術を学びます。デザインしたデータを基に完成予想図の表現と3Dプリンターで出力し、実際に手に取れる形にしていきます。 -
研究学科
1年制グラフィックデザイナー、インテリアコーディネーター、ゲームプランナー、漫画家、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー、絵本作家、ア…研究学科では、1年かけてデザイン各学科をさらに専門的に学びます。学生はスキルアップを目指し勉強します。2年以上専門学科を学んだ学生を対象により高度な目標へ向かえるようにサポートします。
![](/vcollege/img/ranking/ic_eventlist_prev_vc.png)
![](/vcollege/img/ranking/ic_eventlist_next_vc.png)
専門学校日本デザイナー学院九州校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (729m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
プロのデザイナーとクリエイターが直接指導。
専門学校日本デザイナー学院九州校は、クリエイティブ業界で活躍するためのスキルと発想力を育成する教育を提供しています。グラフィックデザインやイラストレーション、ゲームなど多様な分野に対応した授業が展開され、実践的な学びを重視しています。業界経験豊富な講師陣の指導や最新設備を用いた実習により、学生は現場で必要なスキルを磨きます。また、産学連携プロジェクトやインターンシップを通じて、実社会での経験を積む機会も豊富にあります。これにより、学生は自らの適性を理解し、将来の目標に向けて具体的なステップを踏み出すことができます。
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グラフィックデザイン科
3年制グラフィックデザイナー、カメラマン、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターグラフィックデザイン科では、広告、パッケージデザイン、Web、映像など、現代のデザイン業界が求める広範なメディアに対応できるデザイナーの育成を目指しています。九州を代表する第一線で活躍するデザイナーやコピーライターが講師を務め、実際のクライアント案件を想定した作品制作を行う実践的な授業を通じて、現場で即戦力として活躍できるスキルを身に付けます。 1年目では、デザインの基本スキルを身につけ、基礎的な制作技術やデザイン理論を学びます。具体的には、グラフィックデザインの基礎から始まり、色彩構成やタイポグラフィの技術を習得します。これにより、紙媒体における広告やパッケージデザインの理解を深めます。 -
イラストレーション科
3年制グラフィックデザイナー、絵本作家、ゲームクリエイター、WEBデザイナー、イラストレーター日本デザイナー学院九州校のイラストレーション科は、プロのイラストレーターとして活躍するための多彩な技術を学ぶことができる学科です。この学科では、アナログからデジタルまで幅広いイラスト表現を習得し、デザイン力を兼ね備えたクリエイターを目指します。1年次と2年次では、デッサンや色彩構成といった基礎技術を徹底的に学び、手描きによるアナログスキルと、PhotoshopやIllustratorなどのデジタルツールを使った作画技術の両方を身につけます。 -
コミックイラスト科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、イラストレーター、アニメーターコミックイラスト科は、オリジナルの世界観を描くための表現力を養い、コミックイラストレーターとしてのデビューや就職を目指す学科です。学科では、デッサンや色彩の基礎から、アナログ描画やデジタル技術を段階的に学べるカリキュラムが用意されており、初心者でも安心してスタートできる環境が整っています。また、現役のイラストレーターが最新の機材を活用して直接指導を行い、業界のニーズに応じた技術と表現力を育てることが可能です。講師の実践に基づいたアドバイスを受けながら、自分のペースでスキルを高めることができるため、各自の個性を伸ばす学習環境が提供されています。 -
マンガ科
2年制グラフィックデザイナー、漫画家、イラストレーター、アニメーターマンガ科は、プロのマンガ家から直接指導を受けながら、マンガ制作の基礎から実践的な技術までを学ぶことができる2年間の学科です。学びの中核は、魅力的なストーリーやキャラクターの作り方、効果的なコマ割りの技術、背景の描画方法など、マンガ制作に必要な全ての要素を網羅しています。 1年次には、マンガの基本的な技術を学び、8ページのマンガ作品を制作するところからスタートします。プロットやネームの作成、遠近法を取り入れた背景描画、そしてコマ割り技術など、基礎的なスキルを習得します。また、デジタル作画にも対応しており、業界標準のソフトウェア「クリップスタジオ」を使用してデジタルコミックの制作方法も学びます。
HAL東京
東京都 新宿区 / 新宿駅 (601m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
職業実践専門課程を設置。9年連続、就職率100%。
HAL東京は、ITやデジタルコンテンツ分野での専門的で実践的な教育を行う学校です。特徴は、業界直結の教育カリキュラムを通じ、即戦力として活躍できる人材育成に力を入れている点です。大学とは異なり、実際の現場で求められるスキルとプロ意識を身に付けることに主眼を置き、卒業時には「高度専門士」や「専門士」といった国が認める称号が付与され、就職活動でも有利な資格となります。独自の『創造性開発』『自己開発』といった科目で、創造力や応用力も高めることが可能です。また、プロの現場での経験や、実際の企業プロジェクトに参加する機会が豊富に提供されており、在学中から業界との繋がりを持つことができるのも魅力です。
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ゲーム学科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームプログラマー、ゲームプランナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
グラフィックデザイン学科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナーこの学科では2年かけてデザインについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。 この学科は、カリキュラムはカスタマイズ可能です。10学科の授業から自由に選択できます。自分の課題を見つけ、デビューや就職に向けてじっくりと準備をすることができます。
仙台デザイン&テクノロジー専門学校
宮城県 仙台市若林区 / 宮城野通駅 (168m)
![★★★★★](/vcollege/images/school/star_flat_0045.png?20250217201130)
技術と感性を磨ける専門学校
仙台デザイン&テクノロジー専門学校は、デザイン、IT、ゲーム、AIなど幅広い分野に対応するカリキュラムが特徴です。最新の技術を取り入れた授業やプロ講師による指導、最先端の設備を活用した実践的な学びが魅力です。特に産学連携のプロジェクトを通じて、業界と直結した経験を積むことができます。また、学生の個性とスキルを尊重し、創造力と実践力をバランスよく育てる教育方針が特徴です。さらに、コンペティションやイベントの参加機会も豊富で、自己表現の場が多く提供されます。これにより、在学中からプロフェッショナルとしてのスキルを磨き、可能性を広げることができます。デザインやテクノロジーを基礎から学びたい方にとって
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ゲームテクノロジーワールド
3年制グラフィックデザイナー、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイターゲームテクノロジーワールドでは、現場で活躍するプロ講師からの指導や、最新設備を用いた実践型授業が行われ、即戦力としてゲーム業界でのキャリアを目指します。 スーパーゲームクリエーター専攻では、ゲーム開発に必要な高度なプログラミング技術、企画力、制作スキルを4年間で総合的に学びます。1年次にはゲームエンジンであるUnityなどの基礎操作とプログラミングスキルを習得します。2年次では、シナリオやレベルデザインといったゲーム開発の企画部分に重点を置きます。3年次以降では、企業との連携プロジェクトやコンペティション参加を通じて実践力を高め、プロの現場で必要なスキルを総合的に養成します。 -
イラスト・デザインテクノロジーワールド
3年制グラフィックデザイナー、漫画家、絵本作家、イラストレーター、アニメーターイラスト・デザインテクノロジーワールドでは、デジタル技術を活用したクリエイティブ分野を徹底的に学び、次世代のクリエイターとして活躍できるスキルを養います。専攻ごとの特徴を以下に紹介します。 スーパーデジタルイラスト専攻では、プロレベルのイラストレーション技術を目指し、2Dイラスト制作に加え、3DやVRアートといった最新技術を活用した表現も習得します。1年次に基礎的なデッサンやデジタルツールの操作を学び、2年次からは高度な制作技法に進む内容です。 -
グラフィックデザイン&イラスト専攻
3年制グラフィックデザイナーこの専攻は、デザインとイラストレーションの技術を習得し、クライアントの要望に応えるためのコンセプト作りから、多様な表現方法、価値を伝えるプレゼンテーション能力までを身につけることを目指しています。特に注目すべきは、実践的な学びの場として設けられた企業プロジェクトです。学生は国内外の有名企業からの依頼に基づき、コンセプトワークから制作、プレゼンテーションまで、実際の仕事と同様のプロセスを経験します。このような実践的なカリキュラムを通じて、業界で即戦力となる技術を身につけることができます。
専門学校アートカレッジ神戸
兵庫県 神戸市東灘区 / アイランドセンター駅 (321m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
個別指導型の授業形式。総合的なデザインスキルを身につける。
専門学校アートカレッジ神戸は、多様な専門分野を提供し、学生の「好き」を活かした職業教育を行います。DXビジネス学科では、デジタル変革の知識と実践力を磨き、未来を切り拓くスキルを習得します。イラストデザイン学科は、学生が作品制作に集中できる環境が整い、創作力を伸ばせる場所です。eスポーツ学科は、ゲーム業界で活躍できる人材育成を目指し、趣味を仕事にする道を開きます。また、通信制学科は自宅で学びながら資格取得を目指せ、家事や仕事と両立が可能です。観光や国際コミュニケーション関連の学科も充実しており、グローバルに活躍できる人材育成を支援します。
創造社デザイン専門学校
大阪府 大阪市西区 / 大阪駅 (1956m)
![★★★★☆](/vcollege/images/school/star_flat_0040.png?20250217201130)
先輩・後輩が同じクラスで学ぶワークショップ授業。
創造社デザイン専門学校では、学生一人ひとりの能動的な学習を重視しています。特に、「学び教え合う」システムを取り入れ、受動的なレクチャー型の指導よりも高い学習効果を実現しています。このシステムでは、先輩が後輩を教えることで自己の学習成果を確認し、後輩は先輩から知識を吸収することができます。また、授業ではショートプレゼンやディスカッションを取り入れ、アイデアや作品の批評をクラス全体で行うことで、協働学習の体制を築いています。授業のインテンシブ制を採用し、1科目を集中して学ぶことで、学習の成果を短期間で高めることが可能です。
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コトづくり学科
2年制グラフィックデザイナー、アニメーター、ゲームプランナー、漫画家、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
モノづくり学科
2年制グラフィックデザイナー、インテリアコーディネーター、イベントプランナー、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナーこの学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
コトづくり学科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナー、アニメーター、ゲームプランナー、漫画家、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
モノづくり学科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナー、インテリアコーディネーター、イベントプランナー、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナーこの学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。
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