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東放学園音響専門学校
東京都 渋谷区 / 西新宿五丁目駅 (538m)
音楽にあふれた2年間でライブ・コンサート・音楽・音響スタッフ
音楽・音響・ライブ・コンサートなど、音楽業界スタッフの人材育成に特化している東放学園音響専門学校。実際に自分たちでアーティストをブッキングし、ライブ・コンサートを企画・開催したり、レコーディングを行う実習などをとおして、音楽の現場で通用する技術や知識を身につけていきます。「SUMMER SONIC」などのフェスにスタッフ参加する現場実習も豊富です。
京都コンピュータ学院
京都府 京都市南区 / 京都駅 (705m)
日本最初のコンピュータ教育機関。最新のeラーニングスタジオ。
京都コンピュータ学院は、日本で最も歴史あるコンピュータ教育機関の一つで、実践的なカリキュラムと多様な専攻を提供しています。ソフトウェア開発やデザイン、ゲームプログラミングなど、幅広い分野を学べるため、学生は最新の技術を身につけることができます。また、産業界と連携した実務的な授業が多く、社会で必要なスキルを実際に活かせるように設計されています。授業内では、プロジェクト形式で実際の現場さながらの体験をすることで、創造力や問題解決能力を伸ばします。京都コンピュータ学院は、技術力だけでなく、発想力やコミュニケーション力も育成することを目指しています。
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経営情報学科
4年制システムエンジニア経営情報学科では4年かけて経営情報について学びます。学生はビジネス能力検定などの資格取得を目指し勉強し、企業の経営部門などに就職して活躍します。企業における各部門の業務内容や収益性の分析手法などの経営知識とともに,実践的な情報通信技術を学び,ITを駆使してビジネスを牽引するリーダーとしての素養を身につけます。 -
情報科学科
4年制システムエンジニア、プログラマー情報科学科では4年かけて情報科学について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、IT会社などに就職して活躍します。顧客企業のニーズを分析し,情報システムによる解決法を提案・構築できるソリューションエンジニアやITアーキテクトを育成します。 -
メディア情報学科
3年制システムエンジニア、プログラマーメディア情報学科では3年かけてメディア情報について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、IT会社などに就職して活躍します。映像・音声などをインタラクティブに送受信するコミュニケーションシステムの企画・設計・運用に携わるエンジニアを育成します。 -
ネットワーク学科
3年制システムエンジニア、プログラマーネットワーク学科では3年かけてネットワークについて学びます。学生は情報セキュリティなどの資格取得を目指し勉強し、IT会社などに就職して活躍します。ネットワークやデータベース,情報セキュリティに関する技術・知識を持ち,安全で安定した情報システムを構築できる人材を育成します。 -
情報処理科
2年制声優、システムエンジニア、プログラマー情報処理科では2年かけて情報処理について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、IT会社などに就職して活躍します。コンピュータやネットワーク,情報理論に関する基礎知識を身につけたプログラマやシステムエンジニア,システム運用オペレーターを育成します。 -
情報コミュニケーション科
1年制事務職、システムエンジニア、WEBデザイナー、プログラマー情報コミュニケーション科では1年かけて情報コミュニケーションについて学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、IT会社などに就職して活躍します。個人のニーズやスキルレベルに応じて科目を選択し,プログラミングやシステム開発,情報系資格取得,事務系アプリケーションの活用法修得など,目的に合致した学習を進めることができます。 -
情報コミュニケーション科(夜)
2年制 / 夜間制システムエンジニア、プログラマー情報コミュニケーション科(夜間)では、2年かけて情報コミュニケーションについて学びます。学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職して活躍します。短期間でITスキルを身につけたい方向けのコースです。個人のニーズやスキルレベルに応じて科目を選択し,プログラミングやシステム開発,情報系資格取得,事務系アプリケーションの活用法修得など,目的に合致した学習を進めることができます。 -
応用情報学科
3年制システムエンジニア応用情報学科では、情報技術を駆使してビジネスの現場で活躍するための知識とスキルを身につけることができます。この学科では、文章作成力やMicrosoft Officeソフトの操作、プレゼンテーションスキル、簿記会計などのビジネスに必要な基本的な技術や知識に加えて、プログラミングや経営に関するカリキュラムが準備されています。これにより、学生はあらゆる産業分野で幅広くIT業界に対応する力を修得することが可能です。 -
情報工学科
4年制システムエンジニア情報工学科では、4年かけて情報工学について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。ハードウェア・ソフトウェアの技術に加え,コンサルティング,設計,開発,運用,保守,管理まで組込みシステム開発に関する幅広い技術・知識を身につけ,開発チームを指揮・統括するプロジェクトマネージャーやITアーキテクトを育成します。 -
コンピュータ工学科
3年制システムエンジニアコンピュータ工学科は、複数のコースに分かれており、コンピュータ工学コース、自動車制御コースの2つのコースがあります。 コンピュータ工学コースでは、学生は 基本情報処理などの資格取得を目指し3年間勉強し、システム開発会社などに就職して、活躍します。ロボットや通信機器の製作実習を通して組込みシステムに関する技術・知識を本格的に学びます。開発現場で中心となって活躍できるシステムエンジニアやプログラマを育成します。 自動車制御コースでは、学生は基本情報処理などの資格取得を目指し3年間勉強し、自動車会社などに就職して、活躍します。自動車工学とマイコン制御を本格的に学び,自動車関連企業で活躍できる組込みシステムエンジニアやメカトロニクスエンジニアを育成します。 -
コンピュータ工学基礎科
2年制システムエンジニアコンピュータ工学基礎科では、2年かけてコンピュータ工学について学びます。学生は基本情報処理などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職し活躍します。組込みシステム開発に必要なハードウェア・ソフトウェアの基礎的な技術・知識を身につけ,開発リーダーのもとで確実な作業ができる制御系エンジニアを育成します。 -
芸術情報学科
4年制WEBデザイナー、グラフィックデザイナー芸術情報学科では、4年かけて芸術情報について学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。デジタルアートの可能性を極限まで追究するとともに,作品の完成像を事前に想定し,プロジェクトを成功に導くプランニング能力やマネジメントスキルも兼ね備えたアートディレクターを育成します。 -
アート・デザイン学科
3年制WEBデザイナーアート・デザイン学科では、3年かけてアート・デザインについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。高度な制作技術を身につけ,クライアント(顧客)の要望を聞きながら交渉・提案ができるコンセプトメイキング力,プレゼンテーション能力を持った人材を育成します。 -
アート・デザイン基礎科
2年制WEBデザイナーアート・デザイン基礎科では、2年かけてアート・デザインについて学びます。学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し勉強し、デザイン会社などに就職して活躍します。デッサンや色彩感覚などのアートの基礎力と制作ソフトを使いこなすスキルを身につけ,コンセプトに基づいた創作活動を展開できる人材を育成します。
専門学校日本デザイナー学院九州校
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (729m)
プロのデザイナーとクリエイターが直接指導。
専門学校日本デザイナー学院九州校は、クリエイティブ業界で活躍するためのスキルと発想力を育成する教育を提供しています。グラフィックデザインやイラストレーション、ゲームなど多様な分野に対応した授業が展開され、実践的な学びを重視しています。業界経験豊富な講師陣の指導や最新設備を用いた実習により、学生は現場で必要なスキルを磨きます。また、産学連携プロジェクトやインターンシップを通じて、実社会での経験を積む機会も豊富にあります。これにより、学生は自らの適性を理解し、将来の目標に向けて具体的なステップを踏み出すことができます。
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グラフィックデザイン科
3年制カメラマン、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーターグラフィックデザイン科では、広告、パッケージデザイン、Web、映像など、現代のデザイン業界が求める広範なメディアに対応できるデザイナーの育成を目指しています。九州を代表する第一線で活躍するデザイナーやコピーライターが講師を務め、実際のクライアント案件を想定した作品制作を行う実践的な授業を通じて、現場で即戦力として活躍できるスキルを身に付けます。 1年目では、デザインの基本スキルを身につけ、基礎的な制作技術やデザイン理論を学びます。具体的には、グラフィックデザインの基礎から始まり、色彩構成やタイポグラフィの技術を習得します。これにより、紙媒体における広告やパッケージデザインの理解を深めます。 -
イラストレーション科
3年制絵本作家、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター日本デザイナー学院九州校のイラストレーション科は、プロのイラストレーターとして活躍するための多彩な技術を学ぶことができる学科です。この学科では、アナログからデジタルまで幅広いイラスト表現を習得し、デザイン力を兼ね備えたクリエイターを目指します。1年次と2年次では、デッサンや色彩構成といった基礎技術を徹底的に学び、手描きによるアナログスキルと、PhotoshopやIllustratorなどのデジタルツールを使った作画技術の両方を身につけます。 -
ゲームクリエイター科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマーゲームクリエイター科では、3年間を通してゲーム制作に必要な技術を総合的に学ぶことができます。1年次では、3DCGモデリングやゲームプランニングの基礎、そしてプログラミングの基本的な知識を習得します。特に、3DCGソフト「Maya」を用いたモデリングの基礎演習が特徴的であり、デザイン力を鍛えながら制作を進めます。プログラミングは、C言語やJava、Unityなどの言語を学び、初歩的なゲームプログラミングから高度な開発技術まで身につけます。 -
コミックイラスト科
2年制グラフィックデザイナー、ゲームクリエイター、イラストレーター、アニメーターコミックイラスト科は、オリジナルの世界観を描くための表現力を養い、コミックイラストレーターとしてのデビューや就職を目指す学科です。学科では、デッサンや色彩の基礎から、アナログ描画やデジタル技術を段階的に学べるカリキュラムが用意されており、初心者でも安心してスタートできる環境が整っています。また、現役のイラストレーターが最新の機材を活用して直接指導を行い、業界のニーズに応じた技術と表現力を育てることが可能です。講師の実践に基づいたアドバイスを受けながら、自分のペースでスキルを高めることができるため、各自の個性を伸ばす学習環境が提供されています。 -
マンガ科
2年制漫画家、イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーマンガ科は、プロのマンガ家から直接指導を受けながら、マンガ制作の基礎から実践的な技術までを学ぶことができる2年間の学科です。学びの中核は、魅力的なストーリーやキャラクターの作り方、効果的なコマ割りの技術、背景の描画方法など、マンガ制作に必要な全ての要素を網羅しています。 1年次には、マンガの基本的な技術を学び、8ページのマンガ作品を制作するところからスタートします。プロットやネームの作成、遠近法を取り入れた背景描画、そしてコマ割り技術など、基礎的なスキルを習得します。また、デジタル作画にも対応しており、業界標準のソフトウェア「クリップスタジオ」を使用してデジタルコミックの制作方法も学びます。
創造社デザイン専門学校
大阪府 大阪市西区 / 大阪駅 (1956m)
先輩・後輩が同じクラスで学ぶワークショップ授業。
創造社デザイン専門学校では、学生一人ひとりの能動的な学習を重視しています。特に、「学び教え合う」システムを取り入れ、受動的なレクチャー型の指導よりも高い学習効果を実現しています。このシステムでは、先輩が後輩を教えることで自己の学習成果を確認し、後輩は先輩から知識を吸収することができます。また、授業ではショートプレゼンやディスカッションを取り入れ、アイデアや作品の批評をクラス全体で行うことで、協働学習の体制を築いています。授業のインテンシブ制を採用し、1科目を集中して学ぶことで、学習の成果を短期間で高めることが可能です。
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コトづくり学科
2年制アニメーター、ゲームプランナー、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
モノづくり学科
2年制インテリアコーディネーター、イベントプランナー、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、グラフィックデザイナーこの学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
コトづくり学科(夜)
2年制 / 夜間制アニメーター、ゲームプランナー、漫画家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。 -
モノづくり学科(夜)
2年制 / 夜間制インテリアコーディネーター、イベントプランナー、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、グラフィックデザイナーこの学科では、グラフィック、イラスト、インテリア、プロダクトの4つの専攻からアプローチし、これからの未来を切り拓く人材を育成しています。学びの核となるのは、常に人を中心に考え、潜在的な価値や欲求を見出し、それを「モノ」から「コト」へと焦点を移して価値を伝える方法です。この変化は、ビジネスの意識を「モノを売る」から「コトを売る」へとシフトさせ、商品やサービスを通じた体験の共有価値を高める人材を目指します。プログラムは、全ての専攻共通の思考メゾッド科目を含み、専攻横断型の授業を展開しています。これにより、学生は将来のキャリアに合わせて、自分の軸となる専門分野を選択し、深く掘り下げることができます。
太田情報商科専門学校
群馬県 太田市 / 韮川駅 (1426m)
本校独自の合同企業説明会。1日で200社を超える企業が来校。
太田情報商科専門学校は、情報技術やビジネス、クリエイティブ分野での実践的なスキル習得を目指す専門学校です。最新のIT技術やデザインスキルを学べる多彩な学科・コースを提供し、ゲーム、システム、デザインなどの多様な分野に対応しています。また、業界と密接に連携した教育プログラムを展開し、現場で即戦力となる技術を習得できます。これにより、学生たちは常に最新の技術や知識を学び、実社会においても通用するスキルを獲得します。特に、企業認定校としてアマゾンやマイクロソフト、オラクルといった世界的な企業が実施する資格取得も可能です。
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ゲームクリエイタ学科
4年制ゲームプログラマー、システムエンジニア、ゲームプランナー、WEBデザイナー、ゲームクリエイター、プログラマー、グラフィックデザイナー、サウンドクリエ…クリエイター系(ゲーム)は、複数のコースに分かれており、ゲームプログラムコース、ゲームグラフィックスコースなどの3つのコースがあります。 ゲームプログラムコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2~4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。様々なゲームエンジンを用いた実機を利用した開発が学べます。さらには、近年急速に発展しているスマートフォン(Android)アプリの制作なども取り入れ、様々なプラットフォームにおけるゲーム開発を習得することが可能です。 ゲームグラフィックスコースでは、学生はCGクリエイターなどの資格取得を目指し2~4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。様々なプラットフォームにおけるゲーム制作が可能です。ゲームの世界を表現するうえで欠かせないキャラクターデザイン、背景デザイン、モーションデザイン、イラストなどをトータルに習得し、ゲームプログラムコース、ゲームプランナーコースとのプロジェクトチームにより、本格的なゲーム作品の制作に取り組みます。 ゲームプランナーコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し3~4年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。ゲームを開発する工程を一通りじっくりと学び、開発の流れを理解したプランナーを育てます。 -
デザイン学科
3年制アニメーター、CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレータークリエイター系(コンテンツデザイン・メディアデザイン)は、複数のコースに分かれており、3DCGコース、グラフィックデザイナーコースなどの4つのコースがあります。 3DCGコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2~3年間勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。3DCG(3次元グラフィックス)を専門的に学び、映画やCM等で使用されるような本格的な映像作品を制作するコースです。「Maya」「3dsMax」などの3D制作ツールや、映像編集、画像編集で使用される「AfterEffects」「Photoshop」など、プロ用のアプリケーションがすべて自由に使えます。 グラフィックデザイナーコースでは、学生はWebデザイナー検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。広告、ポスター、パッケージ、ロゴ、Webページなど、幅広く多彩なデザインスキルを習得できます。様々な視点からデザインを手掛けることで、感性豊かなデザイナーを目指します。 イラストレーターコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2~3年間勉強し、デザイン会社などに就職して、活躍します。PhotoshopやIllustratorといった2Dツールを使用した専門的なデジタルペイントのテクニックを基礎から学び、多くのオリジナルイラスト作品を手掛けます。 アニメーションコースでは、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2~3年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。企画から作画・着色・編集に至るまで、2Dアニメーション制作技術を専門的に学びます。なかでも、アニメーション業界において圧倒的なシェアを誇る2Dアニメソフト「RETAS STUDIO」を使用した実践的な作品制作を行います。 -
情報システム学科
3年制システムエンジニア、プログラマー情報システム学科では、ITエンジニアとして必要な高度な知識と技術を豊富な実習と検定試験対策を通じて養います。初年度から基本情報技術者試験の科目A試験免除の特典を活用し、資格取得を目指すサポートが充実しています。この資格は、情報処理技術者の登竜門とされ、就職活動において大きなアドバンテージとなります。 -
総合学科
4年制プログラマー総合カリキュラムコースは、学生の「色々な勉強がしたい」「大卒の資格もほしい」という願いを叶えるための学科です。このコースは、学生一人ひとりの希望に合わせた授業編成が可能であり、多岐にわたる知識と技術を身につけることができます。総合カリキュラムコースでは、2年制、3年制、4年制のプログラムが用意されており、学生は自分の将来の目標や学びたい内容に応じて選択することができます。 このコースの大きな特徴は、大学編入を目指すことも可能である点です。希望者には大学編入のためのサポートも充実しており、専門学校卒業後にさらに高い教育を求める道も開かれています。
HAL大阪
大阪府 大阪市北区 / 大阪駅 (460m)
クラス担任、就職指導担任と各専任職員が連携してバックアップ。
HAL大阪は、情報技術やデジタルエンターテインメント分野において、業界の最先端で活躍できる人材を育成するための専門教育機関です。HAL大阪のカリキュラムは、現場に近い実践的な授業が特徴であり、ゲーム開発、CG、プログラミングなど、IT分野のさまざまな専攻が設置されています。 また、HAL大阪では、実務経験豊富な講師陣が指導を行い、実際のプロジェクトを通じて応用力と実践力を高めることが可能です。加えて、産学連携プロジェクトや企業と連携した特別講義など、最新の技術や知識を学べる環境が整っており、在学中からビジネスの場での経験を積む機会が豊富にあります。
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ゲーム学科
2年制ゲームプログラマー、グラフィックデザイナーゲーム学科(昼)では2年かけてゲームについて学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。経験豊富な担任教官により、ゲーム開発の基本であるC言語からゲーム開発技術の最先端を切り拓くDirectXなどを修得し、プログラム技術をマスターでき、カプコン・タイトー・コナミなど大手ゲームメーカーに就職できる学科です。 -
CG・デザイン・アニメ学科
4年制CGデザイナー、映像クリエイターCG映像学科(昼)では4年かけてCG映像について学びます。学生はゲーム業界、映像業界などに就職して活躍しています。ゼロからでのスタートでも、3DCG・VFXの両方を修得でき、技術以外にも映像クリエイターとして必須の企画力・マネジメント力を身につけ、即戦力として企業が求める能力を徹底的に磨けます。映像企業でも稀なモーションキャプチャーシステムを学校内に設置。3DCG・VFX映像制作に必要なノウハウを学ぶ環境を実現している学科です。 -
カーデザイン学科
4年制プロダクトデザイナー、カーデザイナー、建築系CADオペレーターカーデザイン学科(昼)では4年かけてカーデザインについて学びます。学生はデザイン関係の資格取得を目指し勉強し、自動車業界などに就職して活躍しています。カーデザイン経験豊富な教官に加え、国内外のカーデザイン業界第一線のプロによる『スペシャルゼミ』を実施。3DCADソフトAlias AutoStudio、クレイモデル制作設備など、カーデザイン業界でも最先端の設備を実現している学科です。 -
高度情報学科
4年制WEBデザイナー、システムエンジニア、プログラマー高度情報処理学科(昼)では4年かけてシステム開発について学びます。学生はIT分野のの国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・メーカーなどに就職して活躍しています。システム関連企業から依頼を受け、新しいシステム・アプリケーション開発などを実際のビジネスに即して取り組むプロジェクト『産学直結ケーススタディ』など、実践的なカリキュラムのある学科です。 -
ネットワーク学科
2年制 / 夜間制システムエンジニア、プログラマーネットワーク学科(夜)では2年かけてネットワークについて学びます。学生はネットワークスペシャリストの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・メーカーなどに就職して活躍しています。ネットワークOSのLinuxを基礎から実装まで学ぶほか、ベンダー資格CCNPで出題される難度の高い実習も行い、実践力を磨く学科です。 -
情報処理学科(夜)
2年制 / 夜間制プログラマー、システムエンジニア情報処理学科(夜)では2年かけて情報処理について学びます。学生は情報処理分野の国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・メーカーなどに就職して活躍しています。Javaを用いたプログラム開発の基礎から始まり、インターネットやデータベースを活用したシステムを独自開発できるスキルを修得する学科です。 -
情報処理学科
2年制プログラマー、システムエンジニア情報処理学科(昼)では2年かけて情報処理について学びます。学生は情報処理分野の国家資格取得を目指し勉強し、システム開発会社・メーカーなどに就職して活躍しています。IT業界出身の経験豊富な担任教官に加え、ソフトウェア業界の世界企業・マイクロソフトをはじめ、第一線で活躍する企業のトッププロも、独自の『スペシャルゼミ』で直接指導する学科です。 -
CG学科
2年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、WEBデザイナーCG学科(昼)では2年かけてCGについて学びます。学生はCGクリエイターなどCGに関わる資格取得を目指し勉強し、広告代理店・ゲームメーカーなどに就職して活躍しています。基本となるデッサンからグラフィックソフトを駆使したデザイン技術までマスター。専攻別に、広告業界向けのグラフィックデザインや、デジタル技術をベースにしたアニメーション・イラスト制作のスキルを修得します。Maya/After Effectsなどの3DCG、モーショングラフィックスソフトも完備する学科です。 -
WEBデザイン学科
2年制 / 夜間制WEBデザイナーWEBデザイン学科(夜)では2年かけてWEBデザインについて学びます。学生はWEBデザイナー検定などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職して活躍しています。企画・デザイン力だけでなく、マルチデバイスに対応したサイト構築を実現する技術力も身につけ、一段上のWEBデザイナーを目指す学科です。 -
WEB学科
2年制システムエンジニアWEB学科(昼)では2年かけてWEB開発について学びます。学生はWEBデザイナー検定などの資格取得を目指し勉強し、システム開発会社などに就職して活躍しています。基本のHTMLやCSSからJavaScript、PHPなどの技術、RSS(サイト更新情報)なども活用したページデザイン、さらにサイト連動型データベースの構築もマスターし、担任教官は経験豊富な業界出身のプロ。さらに、WEBシステム開発やテクノロジーを担う最先端企業などによる『スペシャルゼミ』で直接指導、ヤフー・日本総研情報サービスなど業界大手に就職する人を輩出する学科です。 -
グラフィックデザイン学科(夜)
2年制 / 夜間制グラフィックデザイナーグラフィックデザイン学科(夜)では2年かけてグラフィックデザインについて学びます。学生はグラフィックデザインに関する資格取得を目指し勉強し、映像制作会社などに就職して活躍しています。デザインの基礎からCGの技術、雑誌や広告、WEBサイトなど多様な媒体を想定した作品制作を学び、オムニバス・ジャパン、ポリゴン・ピクチュアズなどの大H手映像制作会社に就職する人を輩出する学科です。 -
CG映像学科(夜)
2年制 / 夜間制CGデザイナー、映像クリエイターCG映像学科(夜)では2年かけてCG映像について学びます。学生CG映像に関する資格取得を目指し勉強し、映像制作会社などに就職して活躍しています。基本的なCGツールの操作から始め、段階的に3DCGソフトMayaを使った表現、リアリティを追求した3DCG映像の制作などを修得します。オムニバス・ジャパン、ポリゴン・ピクチュアズなどの大H手映像制作会社に就職する人を輩出する学科です。 -
国家資格学科
1年制システムエンジニアこの学科では、基本情報技術者専攻をはじめ、応用情報技術者専攻、データベーススペシャリスト専攻、ネットワークスペシャリスト専攻、エンベデッドシステムスペシャリスト専攻、情報処理安全確保支援士専攻など、多岐にわたる専攻が設けられています。これらの専攻を通じて、学生はプログラムの開発から単体テストまでの一連のプロセス、IT化の基本戦略立案、システム設計・開発、データベースシステムの設計・管理、情報ネットワークの構築・管理、組込システムの開発、情報セキュリティ管理など、IT分野における高度な技術と知識を習得します。
専門学校アートカレッジ神戸
兵庫県 神戸市東灘区 / アイランドセンター駅 (321m)
個別指導型の授業形式。総合的なデザインスキルを身につける。
専門学校アートカレッジ神戸は、多様な専門分野を提供し、学生の「好き」を活かした職業教育を行います。DXビジネス学科では、デジタル変革の知識と実践力を磨き、未来を切り拓くスキルを習得します。イラストデザイン学科は、学生が作品制作に集中できる環境が整い、創作力を伸ばせる場所です。eスポーツ学科は、ゲーム業界で活躍できる人材育成を目指し、趣味を仕事にする道を開きます。また、通信制学科は自宅で学びながら資格取得を目指せ、家事や仕事と両立が可能です。観光や国際コミュニケーション関連の学科も充実しており、グローバルに活躍できる人材育成を支援します。
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イラストデザイン学科
1年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、コピーライター1年間のスピードで初心者から経験者まで、グローバルデザイン学科の授業を選択することでカスタマイズでき、時短でデザインビジネスを習得できる学科です。 -
DXビジネス学科
2年制プログラマー専門学校アートカレッジ神戸のDXビジネス学科では、デジタルトランスフォーメーション(DX)の専門性を追求し、社会で即戦力となる人材を育成しています。この学科では、デジタル技術を活用して企業や組織が変革していくDXの本質を深く理解し、実践力を身につけることを目指しています。学生は、ただ知識や技能を身につけるだけでなく、自分の頭で考え、アイデアを出し、周囲と協力して課題解決を行う能力を養います。授業では、DXを成功させた企業のケーススタディや、実際のプログラミング言語を使ったコーディング演習、サイバーセキュリティの資格試験問題演習など、多様な形式を取り入れています。
京都建築専門学校
京都府 京都市上京区 / 丸太町駅 (999m)
京都府建築工業協同組合によって創立された専門学校。
京都建築専門学校は、戦後間もなく京都の大工組合により創立され、地域に根ざした建築教育を70年以上行ってきました。少人数制を採用し、学生一人ひとりが基礎から専門知識まで深く学べる環境が整っています。校舎の「よしやまち町家」では、学生と教員が協力し、町家改修や地域交流を通じて建築の社会的役割を体験します。さらに、京都ならではの歴史ある建築物に囲まれた環境で、伝統的な木造建築への理解を深め、現代に応用する力を身につけることができる点も特徴です。こうした実践的な学びを通して、建築のプロフェッショナルとして即戦力となる人材を育成しています。
日本工学院北海道専門学校
北海道 登別市 / 幌別駅 (5202m)
東京にある姉妹校と連携、最先端の学びを体験できる!
日本工学院北海道専門学校は、実践的な技術教育を通じて、学生一人ひとりの夢の実現をサポートしています。最新の設備を備えた環境で、専門的な知識と技術を身につけることができます。カリキュラムは、即戦力となる技術者を育成することを目的としており、産業界との連携による実践的な学びが特徴です。学生は、専門分野における深い理解と共に、チームワークやコミュニケーション能力も養うことができます。このようにして、社会に出てからも即座に活躍できる人材を育てています。
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ITスペシャリスト科
4年制プログラマー、システムエンジニア、ITコンサルタント、データサイエンティスト、WEBディレクター、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、ロボット設…日本工学院北海道専門学校のITスペシャリスト科では、最先端のIT技術とマネジメントを兼ね備えたプロフェッショナルな人材を育成しています。この4年制の学科は、IoT・AI専攻、ネットワーク・セキュリティ専攻、クラウド・データベース専攻、xR専攻、ゲーム専攻の5つの専攻を設置し、それぞれの分野での高度な専門スキルを養います。 教育プログラムは、基礎から専門的な内容まで実践的に学ぶことができ、実習時間は一般的な大学の約2倍となっています。グループワークやプロジェクトベースの学習を通じて、マネジメント能力やプレゼンテーション能力も習得します。 -
情報処理科
2年制システムエンジニア、プログラマー情報処理科は、複数のコースに分かれており、ITコース、ビジネスコースなどの3つのコースがあります。 ITコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職します。プログラムの基礎からシステム開発まで、プログラマやシステムエンジニアに必要となるスキルをステップアップ式の授業でしっかりと身につけます。 ビジネスコースでは、学生は基本情報技術者などの資格取得を目指し2年間勉強し、システム開発会社などに就職します。ワープロや表計算などOffice系ソフトの操作法から、プログラムの作成、データベースソフトの活用術まで、パソコンのスキルを基礎から学習します。 大学編入コースでは、学生はITパスポートなどの資格取得を目指し2年間勉強し、大学に編入します。 国公立・私立、さまざまな大学編入試験に向けた対策と、編入学に必要な単位取得のためのカリキュラムを行い、望みの大学編入試験合格へ導きます。また、理系・文系2つの専攻を設置し、さらに個々の大学に合わせた具体的なサポートを実施します。 -
CGデザイナー科
2年制グラフィックデザイナー、漫画家、雑誌編集者、CGデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、アニメーターCGデザイナー科は、複数の専攻に分かれており、イラスト専攻、マンガ専攻などの6つの専攻があります。 イラスト専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、CG映像制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、2DCGをメインにイラスト制作の制作スキルを総合的に習得します。あらゆるジャンルで即戦力として活躍できるよう、イラストデザインの基礎から、CGイラスト制作の技法、そしてゲームに特化したドット絵やマップチップなどの技術まで幅広く学びます。 マンガ専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、出版社などに就職して活躍します。この専攻は、2DCGのスキルを基礎から学ぶとともに、プロマンガ家による指導のもと、デッサンやクロッキーといった基礎演習から骨格やポージングについての描画スキルを習得します。 3Dアニメーション専攻では、学生は CGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、CG映像制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、CGによるアニメーション制作スキルを基礎から学習します。キャラクターや背景などのモデリングから、彩色・質感やライティング、動きを演出するアニメーションなど、3Dアニメの制作工程を総合的に習得します。 ゲームグラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して活躍します。この専攻は、ゲームプラットフォームに合わせ、キャラクターや背景の3DCG制作、そしてテクスチャやモーションなど、ゲームに特化した高度な3DCG映像の制作スキルを身につけます。 -
建築学科
2年制建築士、プロダクトデザイナー、インテリアデザイナー、建築系CADオペレーター、造園士建築学科では、2年かけて建築について学びます。学生は技能士などの資格取得を目指し勉強し、建築会社などに就職して活躍します。建築材料、構造力学などの建築基礎から、CAD、住宅設計・製図、インテリア設計、建築構造などのプロ知識・技術までを習得します。
東放学園映画アニメCG専門学校
東京都 新宿区 / 西新宿五丁目駅 (136m)
授業時間外も機材・設備の貸し出しOK!2年間たっぷり作品制作
東放学園映画アニメCG専門学校では、映画やMV、アニメ、小説など作品を制作するための実践的な実習が充実しています。授業時間外も機材・設備の貸し出しOK! 2年間たっぷりと作品制作に打ち込むことができます。映画監督やミュージックビデオディレクター、アニメーター、小説家など現役で活躍する講師陣が現場で求められるスキルを伝えていきます。
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プロモーション映像科
2年制テレビ番組ディレクター、グラフィックデザイナー、映像クリエイター、カメラマン、舞台照明関連の仕事プロモーション映像科では、2年かけて映像プロモーションについて学びます。学生は映像音響処理技術者資格認定などの資格取得を目指し勉強し、映画会社などに就職し活躍します。独自の映像表現で斬新なアイデアを世に送り出せる映像クリエイターを育成しています。実習を中心とした授業では、ディレクター・カメラマン・照明・編集・プロデューサーなど、さまざまなセクションを経験します。 -
アニメーション・CG科
2年制イラストレーター、アニメーター、グラフィックデザイナーアニメーションCG科では、日本のアニメ制作現場で主流となりつつある作画と3DCGを組み合わせたハイブリッドな絵作りに注力すべく、1年次の基礎科目から3DCGを取り入れています。また、アニメ制作のすべての工程(作画・仕上・撮影・CG・演出・キャラクターデザインなど)を2年間で総合的に学べるカリキュラムを構築。第一線で活躍するプロによる実習やグループで行うアニメ作品制作をとおして、現場で求められる専門知識と技術を幅広く習得しよう!
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