みんなの専門学校情報TOP ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧 高等教育無償化制度の対象 他
更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
---|---|---|---|
入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
閉じる
詳細を見る
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
-
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター本校のグラフィックデザイン学科は全部で7コース!グラフィックデザイン、グラフィックアート、広告デザイン、パッケージデザイン、雑誌編集・ブックデザイン、Webデザイン、モーショングラフィックスコースの中から自分に合った一つを選べるのが特徴です。 また、最初の1年はどのコースにも当てはまるデザインの基礎を学び、2年生に進級するタイミングでコースを選択することができます。「学びたい分野をしっかりと吟味してから選べるところが良かった」と安心される在校生が多くいらっしゃいます。 -
イラストレーション学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーイラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。コースは4つのコースに分かれ、作品はデジタルとアナログのどちらか好きな方で描画でき、それぞれを基礎から学びます。 イラストだけでなくデザインなどの授業も経ていくことで、卒業後の職業は多岐にわたる選択肢の中から自身に合うものを選ぶことができます。「絵を描くのが好きだけど何をしたいかわからない」という方でも安心して入学できるのが大きな特徴です。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、ゲームクリエイターコミックイラスト学科は、キャラクターイラストに特化した専門的スキルが習得できる学科です。独自の世界観を活かすイラストレーション学科とは異なり、魅力的なキャラクター制作に重きを置いた授業構成となっています。デッサンの基礎から、コピックの塗り方のコツ、イラストソフト『CLIP STUDIO』の使い方など、アナログ・デジタル両方のスキルを育むことができます。 また、卒業後はイラストを活かした業務内容の企業へ就職するか、作家としてデビューするかのどちらかの道を選択することができます。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター個別指導で授業を進めていくマンガ学科では、生徒一人ひとりの作風の魅力を引き出します。良いところと課題点の両方をしっかりと理解することで、一歩ずつ着実にステップアップを重ねることができます。 また、各授業ではマンガ制作の一連の流れを基礎から学びます。ただ画力を上げるだけでなく、キャラクターの設定やストーリーの構成まで、幅広い知識と技術を身につけることができるカリキュラムです。また、アナログとデジタルの両方のスキルを基礎から学び、アシスタントとして活躍できる技術も兼ね備えた内容になっています。 -
ゲーム・CG学科
2年制CGデザイナー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、イラストレーターゲーム・CG学科では、2D・3DCGデザイナー、ゲームデザイナーなど、ゲーム制作に関わる多岐にわたる職業を目指す学生に、幅広い知識と技術を提供しています。キャラクターデザインから、Photoshopでのイラストスキル、Mayaなどの3DCG制作ソフトを用いたリアルなキャラクターや背景の制作技術、さらにはゲーム企画やプログラミングの基礎まで、ゲーム制作に必要な全てのスキルを学びます。 また、教室には黎明期から最新のゲーム機やゲームソフト、VR機器などが陳列されており、空き時間に実際にプレイすることができます。モデルガンなど、造形の参考となる資料も豊富でのびのびと制作スキルを伸ばすことができます。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター初年度からデッサンやアニメーション概論を通じて、観察と描写の基礎を学びます。アニメーションの歴史や制作の流れを学び、まずは業界への理解を深めます。また、シナリオ作成からカット割り、モンタージュ、カメラワーク、編集録音までの実際の技法を習得していきます。 さらに、世界で活躍するアニメーション監督や一流のアニメーターが多数ゲストとして来校!業界の最新の技術・知識を直接学ぶことができ、現場で求められる実践的なスキルと知識を習得することができる学科です。 -
研究科
1年制イラストレーター、ファッションデザイナー、特殊メイクアーティスト、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、アニメーター、漫画家、絵…研究科は、2年間で習得した専門技術をさらに磨き上げるため、追加でもう一年勉強をするための最上級プログラムを提供しています。このプログラムでは、難関コンテストの受賞や作家デビューなど、ハイレベルな目標達成に向けた研究制作活動が行われます。学生は、文字デザインを中心にした作品制作や、グラフィカルなアートワークの表現研究、自身のイラストレーションの追求など、多岐にわたる分野での表現活動に挑戦します。
福岡情報ITクリエイター専門学校
福岡県 福岡市博多区 / 中洲川端駅 (140m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
あなたの夢を実現する①
■次世代のIT社会を牽引する高度IT人材育成プログラム 校内で学ぶだけではなく、大手IT企業の講演会やセミナー、オフィス見学ツアーを開催するなど、積極的な企業連携を行い、最新のノウハウや実践力を身につける質の高いカリキュラムを提供します。 ■ゲーム、映像、デザイン業界のニーズを取り入れた実践的な産学連携カリキュラム 業界で活躍するクリエイターと連携して作成したカリキュラムにより、企業で必要とされる知識や技術を学ぶことができます。また現役クリエイターによる講演会や講評会では、業界・職種の理解を深め、制作した作品に対してプロの目線からアドバイスをいただけるため、さらなるステップアップが望めます。
北九州情報ITクリエイター専門学校
福岡県 北九州市小倉北区 / 小倉駅 (351m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
未来のクリエイターを育成
北九州情報ITクリエイター専門学校では、最新のIT技術とクリエイティブな思考を組み合わせた独自の教育プログラムを提供しています。学生一人ひとりの興味や将来の目標に合わせて、幅広い分野から学べるカリキュラムが整っており、プログラミング、ウェブデザイン、ネットワーク構築、セキュリティ対策など、実践的な技術を身につけることができます。また、産業界との連携によるインターンシッププログラムも充実しており、在学中から実際のプロジェクトに参加する機会が豊富にあります。このようにして、学生は最新のIT技術を駆使して、社会で即戦力となる能力を身につけることができるのです。
日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計24学科を設置。
-
コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 -
アニメーション科
2年制アニメーター日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。業界から求められる知識や能力を身につけたアニメーターとして、将来活躍できる人材を輩出しています。 1. 手描きからデジタルまで最新設備で制作の全工程を学べる 2. プロの指導でステップアップ。現場の技術と知恵をそのまま吸収 3. 『鬼滅の刃』『呪術廻戦』など多くの人気作品に卒業生が参加 -
アニメーション研究科
3年制アニメーターコンピュータを使った特殊効果、CGを利用したメカ表現など、常に新しいチャレンジを続ける日本のアニメ業界。本科では、手描きをはじめ、最終的な映像出力まで、アニメーション制作の全工程を習得。より応用力の高い人材を育成するとともに、業界が必須とするコミュニケーション能力も備わった、アニメのスペシャリストを育成します。 1. アニメ業界のあらゆる仕事に対応 2. 実践的で豊富な作品制作 3. 現在オンエア中の作品や話題作に卒業生が活躍 -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出
富山情報ビジネス専門学校
富山県 射水市 / 小杉駅 (752m)
9つの専攻と2つの研究科。職業実践専門課程の指定校。
当校は、14の専攻と1つの研究科から成り立っています。 それぞれの分野の第一線で活躍してきた経験豊富な講師陣による専門性の高い授業をはじめ、最先端のシステムを搭載したPC環境、そして地域や企業との連携を図ったカリキュラムを採用し、社会に出たときの即戦力となるスキルと資格の取得を目指します。 多様性が求められる時代の中、未来の自分をつくるのは今のあなたです。 自分の好きをカタチにし、そして生きるチカラをともに育みませんか。
アーツカレッジヨコハマ
神奈川県 横浜市西区 / 平沼橋駅 (998m)
業界のプロと連携し、マンツーマン指導で学生を徹底サポート!
1983年(昭和58年)に開校し、今年で41年目を迎えた専門学校アーツカレッジヨコハマは、全学科ともに「職業実践専門課程」に認定されています! これにより、定期的に業界のプロとともにカリキュラムの内容について意見交換をする会議を開催し、授業カリキュラムを毎年更新。 プロの意見を取り入れた本校のオリジナル教材を使いながら、専門教育を実践しています。 また、様々なシーンで企業との連携を行なっており、有名タイトルに携わる現役のクリエイターやエンジニアが、学生の作品に対してプロ目線でアドバイスをしてくれるので、業界で通用する専門技術を着実に身につけることができます!
-
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、CGデザイナー、プログラマー、システムエンジニアゲーム業界で活躍するプロと連携し、必要な知識はゲーム制作から学ぶカリキュラムです。1年生の時からゲームやモデリング制作を行い、業界関係者からも高い評価をいただいています。 また、ゲーム業界で活躍するプロの現役クリエイターが、学生作品に対するアドバイスや添削をする「企業連携講座」を定期的に開催。作品を作るうえで重要なポイントなど、プロ目線の指導を受けることで、ゲーム業界に必要な技術が身につきます! -
デザイン学科
3年制CGデザイナー、アニメーター、グラフィックデザイナー、イラストレーターアーツカレッジヨコハマのデザイン学科は、ゲーム・アニメ業界で活躍するプロと連携したカリキュラムを採用しています。 授業は基礎から始まりますが、今まで絵を描いてきた人たちの学び直しと捉えています。 絵をうまく描くためのノウハウを分解し、いろいろな角度から、アナタの「絵」を徹底的に見直していきます。 また、絵を仕事にするプロの描き方をアーツカレッジヨコハマ独自の教材で指導。 今までの自己流の描き方から脱却し、成長に必要なポイントを身につけていきます。
専門学校マーキュリー情報コミュニケーションカレッジ
千葉県 長生郡長南町 / 茂原駅 (6677m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
通信制過程のある専門学校
通信制でも、通学制でも学び方を選べることを本校は大切にしています。自分に合った学習環境と学習ペースをひとりひとりと相談して決めることができ、卒業までサポートします。集団授業に不安がある生徒にもおすすめで、学習面ではレポートなどでつまずいても、オンラインなどで直接先生に質問が可能。しっかりとしたフォロー体制が整っています。また、小・中・高で学んだ内容をもう一度学び直す授業も実施しているため、学習に不安がある生徒も安心して学べます。
-
未来創造IT学科(通信)
2年制 / 通信制プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト、WEBディレクター、ゲームプログラマー、システムエンジニアコロナをきっかけに社会のITの在り方が変化し、社会のITが急激に進みました。物理的な環境によらない社会環境をつくることが重要度を増しています。当校では、IT業界などにおいて、多角的な視点を持ち、直感ではなく、正確な根拠をもつ情報収集に基づき、自ら導き出した考え緒周囲に納得させ、行動せきる人材を育成し社会へ送り出していきます。 -
文化芸術学科
2年制漫画家、イラストレーター、映像クリエイター、グラフィックデザイナー、レコーディングエンジニア、サウンドクリエイター、声優、タレント、歌手、youtu…多様化する現代で求められるア田足井文化の創造に寄与する人材の育成を目指していきます。イラスト・漫画の分野において、それぞれのもつ感性を十分に引き出し、新たな文化芸術の創造ができるようさまざまな分野の知識を学び、経験を積むことを大事にしています。連載を抱えるプロの漫画家やイラストレーターから学べるスペシャルなコース。自分専用のキャラクターイラストはもちろん、構成、コマ割、ストーリー、読み手を考えた配置法など、デビューに必要なすべてを凝縮しています。 -
未来創造IT学科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー、ITコンサルタント、WEBディレクターコロナをきっかけに社会のITの在り方が変化し、社会のITが急激に進みました。物理的な環境によらない社会環境をつくることが重要度を増しています。当校では、IT業界などにおいて、多角的な視点を持ち、直感ではなく、正確な根拠をもつ情報収集に基づき、自ら導き出した考え緒周囲に納得させ、行動せきる人材を育成し社会へ送り出していきます
宇都宮アート&スポーツ専門学校
栃木県 宇都宮市 / 東武宇都宮駅 (543m)
一流トップクラス講師陣によるキメ細かな授業を展開!
声優アナウンス系コースでは、ホリプロの創設者堀威夫氏を名誉顧問に迎え、ホリプロからの講師や文学座の講師も指導。映像・動画コースもあり撮影技術なども学べる。 スポーツ系コースではウェイトリフティング元日本代表経験者や長年プロスポーツ選手の育成強化に携わってきた講師陣が指導しインストラクターやトレーナーを養成。イラスト・アニメ・マンガ系コース、文芸創作系コースではプロの漫画家やイラストレーター、ライトノベル作家で活躍する講師陣から直接学べます。また、情報処理やeスポーツも学べる情報ビジネス科の設置や情報ビジネス専修科(大学3年次編入コース)も設けられている。
-
芸術・デザイン科
2年制漫画家、イラストレーター、アニメーター特徴01 持ち込み・投稿 出版社 アニメ制作会社 選定 特徴02 (業界プロの指導)少人数徹底指導 特徴03 (作品制作) (デジタルスキル習得) 特徴04 (進路活動) 作品持ち込み 投稿 電子書籍にUP 特徴05 入賞、入選実績・マスコミ系への進路・マンガ本掲載やプロへ・アニメ会社へ就職(一般企業就職希望の場合は企業紹介も行います。) -
文芸創作科
2年制小説家特徴01 持ち込み・投稿 出版社 アニメ制作会社 選定 特徴02 (業界プロの指導)少人数徹底指導 特徴03 (作品制作) (デジタルスキル習得) 特徴04 (進路活動) 作品持ち込み 投稿 電子書籍にUP 特徴05 入賞、入選実績・マスコミ系への進路・マンガ本掲載やプロへ・アニメ会社へ就職(一般企業就職希望の場合は企業紹介も行います。)
その他の条件で学校を探す
おすすめの専門学校
みんなの専門学校情報TOP ゲーム・アニメ業界の専門学校一覧 高等教育無償化制度の対象 他