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専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家マンガ科は、複数の専攻に分かれており、マンガ専攻、デジタルマンガ専攻などの3つの専攻があります。 マンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、企画の出し方やさまざまなペンによる描画方法、コマの成り立ち、カラーイラストの描き方から原稿のフィニッシュワークまで、マンガを描くために必要なスキルをすべて学べるカリキュラムが組まれています。 デジタルマンガ専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、ストーリー作り、作画などのアナログの漫画制作技法に加え、デジタルでの作画テクニックも授業に取り入れます。液晶タブレットPCを使い、最新のコミック作画ソフトを学んでいきます。 マンガストーリー専攻では、学生はマンガ家を目指し2年間勉強します。この専攻は、漫画のネームやシナリオの作り方はもちろん、キャラクター設定や基礎のコミック技法を学びます。また、自分の考えたテーマや世界観を新しく、かつ面白く表現する方法や、読者に分かりやすく伝える方法を学んでいきます。 -
デザイン研究学科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパンの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
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アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、実践的なカリキュラムを通じて学生のスキルを高めることに注力しています。特に、各分野で活躍するプロフェッショナルによる授業やワークショップが豊富に用意されており、リアルな現場に近い環境で学ぶことができます。学生は、自身の興味や目標に応じて多彩なコースを選択できるため、自分に合った学びを追求することが可能です。また、最新の設備とクリエイティブな学習環境が整っており、学生一人ひとりの創造力を最大限に引き出すことができます。福岡ビジュアルアーツ・アカデミーは、夢を持つ若者にとって理想的な学びの場です。
専門学校福岡デザイナー・アカデミー
福岡県 福岡市博多区 / 博多駅 (573m)
姉妹校4校30学科から自由に授業を選択できるシステムあり。
専門学校福岡デザイナー・アカデミーは、創造力を最大限に引き出すことを目指したカリキュラムを提供しています。学生は、グラフィックデザイン、イラストレーションなど、多岐にわたるデザイン分野でのスキルを実践的に学ぶことができます。授業は現役のプロフェッショナルが担当し、最新の業界トレンドや技術を学ぶことができるため、即戦力となる人材を育成します。福岡デザイナー・アカデミーで学ぶことで、あなたのデザインの可能性を広げ、未来のクリエイティブなキャリアを切り開く準備が整います。
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アニメーション学科
2年制アニメーター本校のアニメーション学科では、現役のアニメーターから直接指導を受けながら、実践を重ねることで、アニメーション業界で長く働ける力を身につけることができます。 はじめはデッサンや色彩理論、キャラクターデザインの基礎を学び、グループでアニメ制作を行います。この段階から、役割分担やオンラインコミュニケーションを取り入れ、アニメ業界の現場を模した学習が行われます。その後。デジタルアニメーションや3Dアニメーションの技術を学び、グループ制作を通じて実践的なスキルを磨きます。2年間で合計120分超のアニメを制作する経験を積むことで、プロの現場さながらの経験を得ることができます。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、アニメーター専門学校福岡デザイナー・アカデミーのマンガ学科では、現役の出版社編集部と共同で制作したカリキュラムを通じて、マンガ家デビューを目指します。1年次にはデッサンやストーリーメイキング、マンガ技術の基礎を学び、2年次にはデジタルマンガや読み切り制作など、実践的なスキルを習得します。また、年に数回、編集部担当者が直接来校する「出張編集部」が開催され、デビューの機会を提供します。デジタルツールの使用法はもちろん、アナログ技術の習得も重視されており、道具の使い方から学べます。資格取得に向けたサポートも充実しており、プロのマンガ家としての道をしっかりとサポートします。 -
ゲーム・CG学科
2年制システムエンジニア、ゲームプランナー、CGデザイナー、ゲームプログラマー、プログラマー、グラフィックデザイナーこの学科には、ゲームデザイン専攻とゲームプログラム専攻の2つの分野があります。 ゲームデザイン専攻では、ゲームのコンセプト作成からストーリーテリング、キャラクターデザインや高度なデザイン技術や3Dモデリング、アニメーションのスキルを習得し、実際のプロジェクトを通じて実践的な経験を積みます。さらに、姉妹校と合同で東京ゲームショウに出展しており、多くの企業との出会いや就職のチャンスがあります。大手企業から直接指導を受ける機会も多数あり、実践的なスキルを身につけることができます。 -
イラストレーション学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家この学科は、幅広い表現力を身につけ、多様な依頼に応えられるイラストレーターを育成することを目指しており、イラストレーターデビューはもちろん、就職にも強い点が特徴です。全国のデザイン制作会社や広告会社への就職実績があります。 1年次では、基礎的なデッサンや色彩理論、デジタルツールの基本操作を学びながら、実際の制作を通じてスキルアップを図ります。学生は、プロのイラストレーターである学科担任から個別にフィードバックを受けることで、業界で必要とされる知識や技術を習得します。また、産学連携プロジェクトを通じて企業からの依頼受注制作、展示や販売までの一連の流れを実践的に学ぶことができます。 -
グラフィックデザイン学科
2年制広告プランナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、コピーライターグラフィックデザイン学科では、デザインの基礎から高度な専門技術まで幅広く学びます。1年次は、デザインの基礎を固めるために、コミュニケーションスケッチ、色彩論、デザイン研究・制作、グラフィックデザイン基礎、クリエイティブワークなどの授業を通して、基本的なスキルを習得します。また、レタリングやアドバタイジングの授業を通して、広告デザインの基本も学びます 。 2年次になると、制作実践、アートディレクションなどの授業を通して、プロの現場で求められるスキルを身につけます。特にアドバタイジングやコンセプトメイキングの授業では、実際のクライアントの課題に取り組み、プレゼンテーション力や企画力を磨きます。 -
総合デザイン学科
2年制CGデザイナー、グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター総合デザイン学科は、イラストとグラフィックデザイン、さらにはWebデザインのスキルを持ったクリエイターなどの、二刀流クリエイターを目指す学科です。学科を超えた科目選択制度が特徴で、自分の目指す職業に直結するカリキュラムをオリジナルでコーディネートできます。 担任の先生と相談しながら自分の目標に合わせた授業を選択し、さらに、産学連携やコンペティションを通じて実践力を強化し、将来の夢を具体的に形にするサポートが充実しています。
専門学校大阪デザイナー・アカデミー
大阪府 大阪市北区 / 西梅田駅 (533m)
25000人以上の卒業生を輩出し、4000社以上の企業と繋がりあり!
大阪デザイナー・アカデミーは、デザイン分野での専門性を高め、プロフェッショナルな人材を育成するための実践的な教育環境を提供しています。学科の種類は幅広く、どの分野でも業界で活躍するプロの講師陣が現場の視点を交えながら直接指導しています。 また、最新のソフトウェアや機材を備えた充実の制作環境で実践的なスキルを磨けます。 産学連携授業で実際の企業と連動したり、学科の垣根を超えて交流も深めることが可能。リアルなクリエイティブ経験を積み、卒業後の活躍に直結するスキルを得ることができる学校です。
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グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター本校のグラフィックデザイン学科は全部で7コース!グラフィックデザイン、グラフィックアート、広告デザイン、パッケージデザイン、雑誌編集・ブックデザイン、Webデザイン、モーショングラフィックスコースの中から自分に合った一つを選べるのが特徴です。 また、最初の1年はどのコースにも当てはまるデザインの基礎を学び、2年生に進級するタイミングでコースを選択することができます。「学びたい分野をしっかりと吟味してから選べるところが良かった」と安心される在校生が多くいらっしゃいます。 -
イラストレーション学科
2年制漫画家、イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナー、WEBデザイナーイラストレーション学科では、イラストレーターとしての基礎的なスキルや表現力を学びつつ、将来目指す分野の知識や専門技術を身に付け、個性を伸ばすことを目標としています。コースは4つのコースに分かれ、作品はデジタルとアナログのどちらか好きな方で描画でき、それぞれを基礎から学びます。 イラストだけでなくデザインなどの授業も経ていくことで、卒業後の職業は多岐にわたる選択肢の中から自身に合うものを選ぶことができます。「絵を描くのが好きだけど何をしたいかわからない」という方でも安心して入学できるのが大きな特徴です。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、ゲームクリエイターコミックイラスト学科は、キャラクターイラストに特化した専門的スキルが習得できる学科です。独自の世界観を活かすイラストレーション学科とは異なり、魅力的なキャラクター制作に重きを置いた授業構成となっています。デッサンの基礎から、コピックの塗り方のコツ、イラストソフト『CLIP STUDIO』の使い方など、アナログ・デジタル両方のスキルを育むことができます。 また、卒業後はイラストを活かした業務内容の企業へ就職するか、作家としてデビューするかのどちらかの道を選択することができます。 -
マンガ学科
2年制漫画家、イラストレーター個別指導で授業を進めていくマンガ学科では、生徒一人ひとりの作風の魅力を引き出します。良いところと課題点の両方をしっかりと理解することで、一歩ずつ着実にステップアップを重ねることができます。 また、各授業ではマンガ制作の一連の流れを基礎から学びます。ただ画力を上げるだけでなく、キャラクターの設定やストーリーの構成まで、幅広い知識と技術を身につけることができるカリキュラムです。また、アナログとデジタルの両方のスキルを基礎から学び、アシスタントとして活躍できる技術も兼ね備えた内容になっています。 -
ゲーム・CG学科
2年制CGデザイナー、ゲームプランナー、ゲームクリエイター、イラストレーターゲーム・CG学科では、2D・3DCGデザイナー、ゲームデザイナーなど、ゲーム制作に関わる多岐にわたる職業を目指す学生に、幅広い知識と技術を提供しています。キャラクターデザインから、Photoshopでのイラストスキル、Mayaなどの3DCG制作ソフトを用いたリアルなキャラクターや背景の制作技術、さらにはゲーム企画やプログラミングの基礎まで、ゲーム制作に必要な全てのスキルを学びます。 また、教室には黎明期から最新のゲーム機やゲームソフト、VR機器などが陳列されており、空き時間に実際にプレイすることができます。モデルガンなど、造形の参考となる資料も豊富でのびのびと制作スキルを伸ばすことができます。 -
アニメーション学科
2年制アニメーター初年度からデッサンやアニメーション概論を通じて、観察と描写の基礎を学びます。アニメーションの歴史や制作の流れを学び、まずは業界への理解を深めます。また、シナリオ作成からカット割り、モンタージュ、カメラワーク、編集録音までの実際の技法を習得していきます。 さらに、世界で活躍するアニメーション監督や一流のアニメーターが多数ゲストとして来校!業界の最新の技術・知識を直接学ぶことができ、現場で求められる実践的なスキルと知識を習得することができる学科です。 -
研究科
1年制イラストレーター、ファッションデザイナー、特殊メイクアーティスト、ゲームクリエイター、ゲームプランナー、ゲームプログラマー、アニメーター、漫画家、絵…研究科は、2年間で習得した専門技術をさらに磨き上げるため、追加でもう一年勉強をするための最上級プログラムを提供しています。このプログラムでは、難関コンテストの受賞や作家デビューなど、ハイレベルな目標達成に向けた研究制作活動が行われます。学生は、文字デザインを中心にした作品制作や、グラフィカルなアートワークの表現研究、自身のイラストレーションの追求など、多岐にわたる分野での表現活動に挑戦します。
福岡情報ITクリエイター専門学校
福岡県 福岡市博多区 / 中洲川端駅 (140m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
あなたの夢を実現する①
■次世代のIT社会を牽引する高度IT人材育成プログラム 校内で学ぶだけではなく、大手IT企業の講演会やセミナー、オフィス見学ツアーを開催するなど、積極的な企業連携を行い、最新のノウハウや実践力を身につける質の高いカリキュラムを提供します。 ■ゲーム、映像、デザイン業界のニーズを取り入れた実践的な産学連携カリキュラム 業界で活躍するクリエイターと連携して作成したカリキュラムにより、企業で必要とされる知識や技術を学ぶことができます。また現役クリエイターによる講演会や講評会では、業界・職種の理解を深め、制作した作品に対してプロの目線からアドバイスをいただけるため、さらなるステップアップが望めます。
北九州情報ITクリエイター専門学校
福岡県 北九州市小倉北区 / 小倉駅 (351m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
未来のクリエイターを育成
北九州情報ITクリエイター専門学校では、最新のIT技術とクリエイティブな思考を組み合わせた独自の教育プログラムを提供しています。学生一人ひとりの興味や将来の目標に合わせて、幅広い分野から学べるカリキュラムが整っており、プログラミング、ウェブデザイン、ネットワーク構築、セキュリティ対策など、実践的な技術を身につけることができます。また、産業界との連携によるインターンシッププログラムも充実しており、在学中から実際のプロジェクトに参加する機会が豊富にあります。このようにして、学生は最新のIT技術を駆使して、社会で即戦力となる能力を身につけることができるのです。
日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計24学科を設置。
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コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出 -
アニメーション科
2年制アニメーター日本アニメーションの代表的な魅力の一つが手描きによる作画です。本科では、手描きによって得られる個人の感覚表現や確かなデッサン力(静物デッサン・クロッキー)に加え、動画としての表現力を基礎から応用まで幅広く習得。業界から求められる知識や能力を身につけたアニメーターとして、将来活躍できる人材を輩出しています。 1. 手描きからデジタルまで最新設備で制作の全工程を学べる 2. プロの指導でステップアップ。現場の技術と知恵をそのまま吸収 3. 『鬼滅の刃』『呪術廻戦』など多くの人気作品に卒業生が参加 -
アニメーション研究科
3年制アニメーターコンピュータを使った特殊効果、CGを利用したメカ表現など、常に新しいチャレンジを続ける日本のアニメ業界。本科では、手描きをはじめ、最終的な映像出力まで、アニメーション制作の全工程を習得。より応用力の高い人材を育成するとともに、業界が必須とするコミュニケーション能力も備わった、アニメのスペシャリストを育成します。 1. アニメ業界のあらゆる仕事に対応 2. 実践的で豊富な作品制作 3. 現在オンエア中の作品や話題作に卒業生が活躍 -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出
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