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更新日:2024年9月10日
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
私立 | 国公立 | ||
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入学金 | 授業料 | 入学金 | 授業料 |
約26万円 | 約70万円 | 約28万円 | 約54万円 |
住民税非課税世帯の学生の場合(昼間制)
自宅生 | 自宅外生 | |
---|---|---|
私立 | 約46万円 | 約91万円 |
国公立 | 約35万円 | 約80万円 |
- 支援措置の目的は、支援を受けた学生が大学等でしっかり学んだ上で、社会で自立し、活躍できるようになること。 進学前の明確な進路意識と強い学びの意欲や進学後の十分な学習状況をしっかりと見極めた上で学生に対して支援を行う。
- 高等学校在学時の成績だけで否定的な判断をせず、高校等が、レポートの提出や面談等により本人の学習意欲や進学目的等を確認。
- 現在の給付型奨学金の取扱いと同様に、以下を要件とする。
- 日本国籍、法定特別永住者、永住者又は永住の意思が認められる定住者であること。
- 高等学校等を卒業してから2年の間までに大学等に入学を認められ、進学した者であって、過去において高等教育の無償化のための支援措置を受けたことがないこと。
- 保有する資産が一定の水準を超えていないこと(申告による)。
- 在学中の学生については、直近の住民税課税標準額や学業等の状況により、支援対象者の要件を満たすかどうかを判定し、 支援措置の対象とする。
また、予期できない事由により家計が急変し、急変後の所得が課税標準額に反映される前に緊急に支援の必要がある場合には、急変後の所得の見込みにより、支援対象の要件を満たすと判断される場合、速やかに支援を開始する。 - 専門学校等への進学後は、その学習状況について厳しい要件を課し、これに満たない場合には支援を打ち切ることとする。
- 次のいずれかの場合には、直ちに支援を打ち切る。なお、その態様が著しく不良であり、懲戒による退学処分など相応の理由がある場合には支援した額を徴収することができる。
- 退学・停学の処分を受けた場合
- 修業年限で卒業できないことが確定した場合
- 修得単位数が標準の5割以下の場合
- 出席率が5割以下など学習意欲が著しく低いと大学等が判断した場合
- 次のいずれかの場合には、大学等が 「警告」を行い、それを連続で受けた場合には支援を打ち切る。
- 修得単位数が標準の6割以下の場合
- GPA(平均成績)等が下位4分の1の場合(斟酌すべきやむを得ない事情がある場合の特例措置を検討中)
- 出席率が8割以下など学習意欲が低いと大学等が判断した場合
- 支援の手続きには、本人の申請が必要です。在学する高校や専門学校等に相談して、日本学生支援機構に申請してください。
- 住民税非課税世帯に準ずる世帯の学生は、住民税非課税世帯の学生の2/3又は1/3の支給額となります。
- 授業料・入学金の免除の手続きには、別途進学先の専門学校への申請も必要です。
- 専門学校だけでなく大学、短大、高等専門学校(4・5年生)も対象校がございます。
- 新入生だけでなく、在学中の学生も支援の対象になります。
- 全ての学校が、高等教育無償化(修学支援新制度)の対象ではございません。(支援を受けた学生がしっかりと学んだ上で、活躍できるようになるために、一定の要件を満たした学校のみが対象)
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日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計24学科を設置。
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ゲーム制作研究科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマーゲーム制作に必要なプログラミング、デザイン、サウンド、プランニングの全てを学習します。ゲーム制作会社同様、1人が複数のチームで制作するプロジェクトスタイルを通して質の高いゲームを制作。そのレベルの高さは「日本ゲーム大賞」入選や、学生作品に発売オファーがあったことでも証明済み。現役クリエイターの直接指導も多数実施しています。 1現役ゲームクリエイターが直接指導 2日本ゲーム大賞をはじめ、各種コンテストで入賞多数 3カプコン、セガ、レベルファイブ、コナミなどへ就職 -
ゲーム制作科
2年制ゲームプログラマーゲーム制作にはプログラミングが必要不可欠です。専門学校初のゲーム制作専門学科として27年間のゲームプログラミング教育に関するノウハウを持つ本科。未経験者が2年間でゲームプログラマになるために必要な技術と知識を、授業スケジュールと学習内容に合わせて作られた12冊の本科オリジナル教科書で体系的に学習します。 1. 『鉄拳』シリーズ、『スマブラ』シリーズ『人喰いの大鷲トリコ』の制作スタッフを輩出 2. オリジナル教科書を使って1年で10作品以上のゲームを制作 3. 95%以上の学生が資格取得就職に有利な資格対策も万全 -
ゲーム企画科
2年制ゲームプランナー斬新なゲームのアイデアには企画力が必要です。それをカタチにするにはプログラミングやデザイン技術も必要不可欠です。本科では、こうしたプログラミングやデザイン技術を兼ね備えた人材を育成します。プロによる講演・作品評価を数多く実施することで“売れるゲーム”を生み出せるゲームプランナーをめざします。 1ゲームをイチから作れるプランナーを育成 2アイデアをすぐにゲームにできる 3スクエニ、カプコンなどへ就職ゲームプランナーを多数輩出
富山情報ビジネス専門学校
富山県 射水市 / 小杉駅 (752m)
9つの専攻と2つの研究科。職業実践専門課程の指定校。
当校は、14の専攻と1つの研究科から成り立っています。 それぞれの分野の第一線で活躍してきた経験豊富な講師陣による専門性の高い授業をはじめ、最先端のシステムを搭載したPC環境、そして地域や企業との連携を図ったカリキュラムを採用し、社会に出たときの即戦力となるスキルと資格の取得を目指します。 多様性が求められる時代の中、未来の自分をつくるのは今のあなたです。 自分の好きをカタチにし、そして生きるチカラをともに育みませんか。
アーツカレッジヨコハマ
神奈川県 横浜市西区 / 平沼橋駅 (998m)
業界のプロと連携し、マンツーマン指導で学生を徹底サポート!
1983年(昭和58年)に開校し、今年で41年目を迎えた専門学校アーツカレッジヨコハマは、全学科ともに「職業実践専門課程」に認定されています! これにより、定期的に業界のプロとともにカリキュラムの内容について意見交換をする会議を開催し、授業カリキュラムを毎年更新。 プロの意見を取り入れた本校のオリジナル教材を使いながら、専門教育を実践しています。 また、様々なシーンで企業との連携を行なっており、有名タイトルに携わる現役のクリエイターやエンジニアが、学生の作品に対してプロ目線でアドバイスをしてくれるので、業界で通用する専門技術を着実に身につけることができます!
専門学校マーキュリー情報コミュニケーションカレッジ
千葉県 長生郡長南町 / 茂原駅 (6677m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
通信制過程のある専門学校
通信制でも、通学制でも学び方を選べることを本校は大切にしています。自分に合った学習環境と学習ペースをひとりひとりと相談して決めることができ、卒業までサポートします。集団授業に不安がある生徒にもおすすめで、学習面ではレポートなどでつまずいても、オンラインなどで直接先生に質問が可能。しっかりとしたフォロー体制が整っています。また、小・中・高で学んだ内容をもう一度学び直す授業も実施しているため、学習に不安がある生徒も安心して学べます。
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未来創造IT学科(通信)
2年制 / 通信制プログラマー、ITコンサルタント、データサイエンティスト、WEBディレクター、ゲームプログラマー、システムエンジニアコロナをきっかけに社会のITの在り方が変化し、社会のITが急激に進みました。物理的な環境によらない社会環境をつくることが重要度を増しています。当校では、IT業界などにおいて、多角的な視点を持ち、直感ではなく、正確な根拠をもつ情報収集に基づき、自ら導き出した考え緒周囲に納得させ、行動せきる人材を育成し社会へ送り出していきます。 -
未来創造IT学科
2年制データサイエンティスト、システムエンジニア、ゲームプログラマー、プログラマー、ITコンサルタント、WEBディレクターコロナをきっかけに社会のITの在り方が変化し、社会のITが急激に進みました。物理的な環境によらない社会環境をつくることが重要度を増しています。当校では、IT業界などにおいて、多角的な視点を持ち、直感ではなく、正確な根拠をもつ情報収集に基づき、自ら導き出した考え緒周囲に納得させ、行動せきる人材を育成し社会へ送り出していきます
宇都宮ビジネス電子専門学校
栃木県 宇都宮市 / 東武宇都宮駅 (667m)
「高資格」に強い!実績は全国トップクラス
国家試験や公務員試験、税理士試験など高度な資格試験に毎年多くの合格者を輩出しています。昨年度のビジ電在校生の情報処理国家試験合格者は全体で255名(基本情報199名、応用情報45名、安全確保支援士9名、データベース1名、ネットアーク1名)と、ビジ電だけで高い合格実績を出しています。医療事務系コースでは内閣府認定団体が主催する「診療報酬請求事務能力認定試験」を始め、様々な検定試験に実績が出ている。公務員採用試験では過去2ヵ年で151名が合格。税理士試験(簿記論・財務諸表論)では19名が合格。その他、幼児保育系や事務・販売・ホテルブネス系各分野では高資格試験にたくさんの合格者を輩出しています。
専門学校ノアデザインカレッジ
静岡県 静岡市葵区 / 新静岡駅 (198m)
一人1台専用のPCを貸与。最新のGDソフトを使い作品制作。
当校は1946年に設立された「清水藤江ドレスメーカー女学院」を前身とする 地域密着型の歴史・伝統ある学校法人が運営する学校です。 「好き」を将来につなげる。をテーマに、 70年以上ににわたる専門教育から生まれた経験・信頼・実績を活かし、 デザイン、建築・インテリア、キャリア各分野での実践体験を通して 就職に有利なスキルや資格取得、社会人としてのマナーや常識、 そして周囲の人や自然と共に気持ちよく生きていくあり方を身につけることができます。 少人数のため一人一人の成長に丁寧に寄り添っており、個性を伸ばす教育を進めています。
名古屋情報メディア専門学校
愛知県 名古屋市熱田区 / 六番町駅 (317m)
今年で開校54年目、東海地区最初のコンピュータ専門学校!
名古屋情報メディア専門学校は、北海道情報大学や全国に10校の専門学校を有する電子開発学園の学校の一つで、東海地区最初のコンピュータ専門学校として開校し、今年で開校54年目を迎えました。 AI、ゲーム、セキュリティ、ネットワーク、情報処理、Webなどを学べ、大学も同時卒業できます。大学では北海道情報大学 経営情報学の学位を取得でき、情報・商業・数学の教員免許も取得可能。これらが全て名古屋情報メディア専門学校校舎の勉強で完結できます。
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総合情報(大学併修)学科
4年制会社経営者、事務職、データサイエンティスト、システムエンジニア、ゲームクリエイター、プログラマー、経理大学併修学科には「AIシステム」「ゲームプログラミング」「セキュリティ」の3つの専攻があります。AIシステム:IoT・ビッグデータ・AIの概略を理解しAIを業務活用できるエンジニアを目指します。ゲームプログラミング:プログラミング技術からゲーム企画まで習得したゲームクリエイタ―を目指します。セキュリティ:メーカーに依存しないネットワーク技術とセキュリティ技術を習得し、ネットワークエンジニアやセキュリティエンジニアを目指します。 -
ゲーム学科
3年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイターゲーム学科はゲームプランニング、ゲームプログラミング、ゲームサーバ、キャラクタデザインの4つの専攻があります。 ゲームプランニング専攻:プラニング、ゲーム研究、プログラミングの技術を習得しゲームプランナーを目指します。 ゲームプログラミング専攻:ゲームエンジンUnityの活用法をはじめ、プラットフォームにこだわらないプログラミング技術を習得し、ゲームプログラマを目指します。 ゲームサーバ専攻:オンラインゲームに対応したプログラミング、サーバの構築・運用技術を習得し、ゲームサーバエンジニアを目指します。 キャラクターデザイン専攻:2D・3DCGの制作力を習得し、キャラクタデザイナーを目指します。
ICT専門学校
兵庫県 明石市 / 西明石駅 (837m)
一人ひとりがわかるまで放課後を利用した補講を行い個別対応。
ICT専門学校は、兵庫県明石市にある、日本人学生が20名、外国人留学生が60名程度の小さな専門学校です。当校では、他の学校ではみられない「学校サイズの小ささ」を活かした様々な取り組みをしています。 通学にストレスを感じたり、集団授業が苦手な方でも大丈夫。集団の中で「うまくできない」ゆえに悩んでいる方は、是非ご検討ください。 ※ただし、当校では対面授業も同時進行ですので、通学をご希望される方々は、もちろん教室で、教師から直接指導を受けます。
町田デザイン&建築専門学校
東京都 町田市 / 町田駅 (319m)
\学科Pickup!/
《必見》建築&インテリア分野にご興味がある方! 2024年度より、建築工学科(3年制)を新設いたします。 それに伴い、2024年度生・建築インテイリア分野限定の 「優待制度」を実施いたします。 最大27万円優待!! ※入試制度による減免その他を含みます。 詳細は、オープンキャンパスに参加して確認しよう。 オープンキャンパス参加特典もあり★
専門学校東京テクニカルカレッジ
東京都 中野区 / 東中野駅 (206m)
学科横断(11の学科)・企業連携授業。就職希望者全員が内定!
短い期間で振り返りができる「5期制」、毎回の授業ポイントがひと目でわかる「授業シート」、授業の内容が理解できているかを確認できる「授業カルテ」や補習授業など、他校にはない教育システムで安心して学べます。 「わからない」が確実に「わかる」に変わるから、将来に活きる学びを自然と身につけることができます。
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