-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
詳細を開く 詳細を閉じる
-
-
-
-
-
-
-
-
-
仕事から専門学校を探す
※チェックボックスがない学校は当サイトからの資料請求サービスを現在行っておりません。
阿佐ヶ谷美術専門学校
東京都 杉並区 / 新高円寺駅 (474m)
ポートフォリオ制作、就職活動、ダブルサポート。
入学時点で希望のコースが決まっていなくても大丈夫。 1年次の前期は、デザイン・アート全てのコースの基礎を学習し、自分の能力や興味の再発見をとおして、どのコースに進むか絞っていく期間をもうけています。 入学前と後で希望する専攻コースが変っても、後期の時点で転科が可能です。 後期は各科専門分野に分かれて専門基礎を学び、2・3年次の専攻に備えます。
-
デザイン学科
3年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナーデザイン学科は、視覚デザイン・リビングプロダクトデザインの2コースからなる人々の生活や産業と関わるデザインを学びます。 デザイナーとして必要な技術を身に着けるだけでなく、大手企業のデザイナーによる指導も実施。 地域プロジェクトへの参加など実社会とのつながりを意識しながら、見る・考える・伝える力=デザイン力を総合的に学び、商業デザイン界で活躍できる人材を育成します。 -
コンテンツ学科
3年制漫画家、イラストレーター、映像クリエイター、アニメーター、ゲームクリエイター、グラフィックデザイナーコンテンツ学科は、人々を魅了するコンテンツの「核」を生み出せる人材を育成します。 本、映像、インターネットなどあらゆるメディアに応じて、自分のアイデアやストーリーを人に伝えるための企画力や専門技術を養います。 人々の感情に直接的に働きかける表現や技法を基礎から学び、心に響くコンテンツを提供できるクリエイターを目指します。 -
アート学科
3年制漫画家、グラフィックデザイナー、イラストレーター、絵本作家アート学科は、古典技法から現代アートまで、幅広い表現が学びの対象です。 歴史の中で社会に影響を与えた作品や、表現方法を学びながら、自分にしかない感性と向き合い、表現技法を習得します。 自分ならではの視点を養いながら表現し、作品を発表していきます。個性と技術を併せ持った、社会で活躍する学生を育てます。 -
研究科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、プロダクトデザイナー本校卒業⽣や他の美術系⼤学、専⾨学校卒業⽣を対象に、⾃分の専⾨性をより深めていくこと、また専⾨性をさらに拡げて学習展開していくことを⽬的に設置しています。 年間の研究テーマを設定して担当の先⽣と相談しながら必要な授業を受講し、学習を進めていきます。年間2回~3回の成果発表を⾏います。 必要な語学⼒のある希望者はフランス『国⽴⾼等装飾美術学校(ENSAD)』に短期留学が可能です。 ⾼い⽔準を誇る美術学校に正規交換留学⽣として在籍。 専攻分野の学びをベースに、魅⼒溢れる環境で⽂化や歴史を体感しながら、より広いクリエイションの可能性を追究できます。
専門学校東京ビジネス・アカデミー
東京都 渋谷区 / 代々木駅 (132m)
現役で活躍中の業界に精通している講師陣。無理なく資格を取得。
【ペット】【愛玩動物看護】【スポーツ】【経営】【ビジネスデザイン】【AI】【IT】【オフィス】【ファッション】【フラワー】 多彩な10の学科で一人ひとりのめざす専門スキルを伸ばすだけでなく、社会で活躍する上で本当に求められるコミュニケーション力・ビジネスマナー・PCスキルといった「社会人基礎力」の育成で「好き」を「仕事」に繋げます。 さらに、どの分野でも活躍できるプロを育成するため、全国に広がる18校45分野のネットワークで、都内5つのアカデミーから「好き」をいくつも体感!様々な知識と体験を持って視野を広げることができます。
専門学校東京デザイナー・アカデミー
東京都 千代田区 / 水道橋駅 (545m)
国際舞台でも活躍できる視野と技術を身につけます
-
グラフィックデザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、WEBデザイナー、広告プランナー、イラストレーターこの学科は複数の専攻に分かれており、グラフィックデザイン専攻、イラストデザイン専攻などの6つの専攻があります。 グラフィックデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、写真・ロゴマーク・タイポグラフィ(文字)など、あらゆる要素を駆使してこだわりのある印刷物のデザインができるグラフィックデザイナーを目指します。 イラストデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、デザイン表現の幅を広げてくれるイラストレーション、デザインとイラスト表現の実践的なテクニックを身につけます。 広告デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、広告会社などに就職します。 この専攻は、企業や商品についてのメッセージを、いかにターゲットに送るか、マーケットを意識したコンセプチュアルな広告制作を学びます。 雑誌編集デザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、企画の立て方や、雑誌や書籍の特性に合わせて美しく誌面を構成する技術を学び、読み手の目を引くコンテンツの魅力を的確に伝えられるエディトリアルデザイナーを目指します。 キャラクターデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターの創作方法からキャラクターを用いたPR戦略までを身につけることを目指します。 Webデザイン専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、これからのWeb制作業界に求められるデザイン技術を習得しWeb・グラフィックデザイナーとしての就職を目指します。 -
映像デザイン学科
2年制グラフィックデザイナー、映像クリエイター、映像技術関連の仕事映像デザイン科は、複数の専攻に分かれており、3DCG専攻、VFX専攻などの4つの専攻があります。 3DCG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、Mayaを使用した基礎的な操作から、モデリング・テクスチャ・リギング・ライティングやアニメーション・レンダリングなどの専門分野まで学びます。リギングのための授業、レンダリングやZBrush(必修)、MARIなどの特殊ソフトウエアの授業があります。 VFX専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、NUKEやHoudiniなどVFXの中でも重要かつメジャーなソフトが学べます。プロ撮影機材も使用でき、VFXスペシャリスト育成に最高の環境です。 モーショングラフィックス専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、映像制作会社などに就職します。この専攻は、モーショングラフィックス教育の最高峰の講師陣を迎え、高水準な環境で学びます。 CG専攻では、学生はCGクリエイター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。この専攻は、映画・アニメーション・ゲームなどCGの制作において、クリエイターとして必要な映像表現技術やCG理論の知識、ソフトウェアの効果などを勉強します。全般的に映像デザイン科のワークフローを理解し、自分がどの分野の映像表現に進むのかジェネラリスト視点で学びます。 -
イラストレーション学科
2年制イラストレーター、絵本作家、グラフィックデザイナーこの学科は複数の専攻に分かれており、イラストレーション専攻、メディアイラスト専攻などの8つの専攻があります。 イラストレーション専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻では、デザインの基礎として欠かせないイラストレーション。1年時はデジタル・アナログ双方の演出効果や画面構成について、2年時はアナログ画材の技法を演習していきます。 メディアイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、イラスト描画を中心に置きながら、DreamWeaverとFlashを駆使し、Web上に自己表現の場を創出する力を養います。 コミックイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、雑誌社などに就職します。 この専攻は、デジタル・アナログ・トーン・背景構図・デッサン力など、ゲーム、書籍、Webでは多様なニーズにこたえなければなりません。総合的なスキルを身につけ、ニーズにこたえる力を養います。 デジタルイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、今や背景に3Dを使うことは必須の時代です。Illustrator・Photoshopに加え、Strata3Dを基礎から学び、デジタルイラストの表現領域を広げていきます。 ゲームイラスト専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職します。 この専攻は、ゲームクオリティの要となる2Dグラフィッカーのイラストスキルを学びます。キャラクターや背景イラスト、タイトルロゴデザインから世界観設定まで、幅広い表現力の習得を目指します。 キャラクターフィギュア専攻では、学生は色彩検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、デザイン会社などに就職します。 この専攻は、キャラクターデザインからフィギュア造形、キャラクターグッズの企画提案まで、ニーズに合わせた幅広い表現力を養います。また専用教室では造形技術や3Dスカルプトソフトの習得も行います。 ファッションイラスト専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、ファッション造形のためのデッサンや衣服を魅力的に見せる表現力に加え、素材や構造など服飾の知識も学びます。雑誌編集・媒体演習についても学習します。 絵本創作専攻では、学生はDTP検定などの資格取得を目指して2年間勉強し、出版社などに就職します。 この専攻は、イラストの表現力はもちろん、読み手をストーリーの中へ引き込むための文章力も習得します。 -
コミックイラスト学科
2年制イラストレーター、漫画家、グラフィックデザイナー -
フィギュアデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー -
プロダクトデザイン学科
2年制プロダクトデザイナー、ジュエリーデザイナー、カーデザイナープロダクトデザイン科は、複数の専攻に分かれており、雑貨デザイン専攻、トイデザイン専攻などの5つの専攻があります。 雑貨デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、雑貨会社などに就職します。この専攻は、雑貨や小物の作り方を、金属、ガラス、樹脂の加工を通して習得します。企画から販売まで経験し、就職に向けたデザイン力も養います。 トイデザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、玩具会社などに就職します。この専攻は、キャラクター&ヒーロー系から、知育玩具、フィギュア制作まで、おもちゃのことをどこよりも深く学べる専攻です。 工業デザイン専攻では、学生はガス溶接技能講習などの資格取得を目指し2年間勉強し、家電会社などに就職します。この専攻は、機能性、環境設計、ユニバーサルデザインなどを学び、新しいデザインを生み出します。 家具デザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、家具会社などに就職します。この専攻は、日本最大級の木工工房を構える強みを活かし、アンティーク家具からモダンな家具まで豊富な設備・環境の中で制作することができます。 カーデザイン専攻では、学生はカラーコーディネーター検定などの資格取得を目指し2年間勉強し、自動車会社などに就職します。この専攻は、カーデザイナーに必須のインダストリアルクレイを使用し、造形の基本から応用テクニックまでを学べます。徹底した個別教育で、クルマのデザインを学びます。 -
デザイン研究学科
1年制グラフィックデザイナー、イラストレーター、インテリアデザイナー
専門学校東京ビジュアルアーツ・アカデミー
東京都 千代田区 / 半蔵門駅 (566m)
特殊メイク専攻、映像・舞台メイク専攻などの3つの専攻があります
エンターテイメント&クリエイティブの総合校であるメリットを活かし、各学科が協力した学科コラボレーションも多数!イベントでの特殊メイク、写真撮影スタッフ、ライブの企画から当日の運営や、映画・テレビ番組の企画~収録・撮影などのプロジェクトを学科コラボレーション!学校で培った経験や人脈を卒業後のプロ活動に活かします。
-
映像学科
2年制テレビ番組技術関連の仕事、CGデザイナー、映画監督、テレビ番組ディレクター、シナリオライター、映像クリエイター、カメラマン映像学科では1年生の前期で放送・映画・動画業界に共通する基礎知識・スキルを身につけた後、それぞれの業界に特化した勉強に移ります。シナリオ作りやキャスティング、撮影技術、編集など、ひと通りのワークフローが学べるのが当学科の特徴です。専門スキルはもちろん、様々なスタッフが関わる作品作りにおいて重要なチームワークやコミュニケーション力なども、実践を通じて体得できます。 今ではたくさんの業界が映像クリエイターの力を求めているので、それに対応したカリキュラムを組み、幅広い就職先を実現していきます。 -
マスコミ出版・芸能学科
2年制雑誌編集者、グラフィックデザイナー、WEBディレクター、WEBデザイナー、広告プランナー、テレビ番組製作関連の仕事、芸能マネージャー、イベントプラン…実践的な授業と実習で、雑誌編集や文章・企画立案、アーティストマネジメントなどのスキルを身につけていきます。業界に必要な知識やスキルをトータルに学ぶことができるので、卒業後すぐに業界の最前線で活躍することができます。 また学科や学校という枠を超えたコラボレーションの機会が充実。他分野の人々との共同作業で、チームワークや効率的なワークフローなど、すぐに役立つ「現場力」と「実践力」を身につけられます。
専門学校東京クールジャパン・アカデミー
東京都 渋谷区 / 千駄ケ谷駅 (378m)
AOプレスクールからはじまる2 . 5 年間でプロへ!
東京クールジャパンの特長は、在学中から業界の中で学べること。学内で完全オリジナル作品制作が可能で、各専攻で学んでいる学生がチームを組んで作品制作にあたり、業界と同じ工程でクオリティの高い作品を生み出せます。ゲーム総合学科では、短期間(1日~2日間)で1本のゲームを作る「ゲームジャム」、脱出ゲームや宝探しなどのアナログゲームを実際に作る「体感ゲーム」などを行います。またアニメ総合学科では、近隣店舗のCM制作をしたり、作ったアニメーションを子どもたちに見てもらう「アニメーションキャラバン」を行うなど、実践的な授業を通して確かな技術と豊かな感性を身につけます。
-
アニメ総合学科
2年制アニメーター、CGデザイナー、映像クリエイターアニメ総合学科は、複数の専攻に分かれており、アニメーション専攻、アニメキャラクター専攻などの6つの専攻があります。 アニメーション専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、アニメーションの幅広い知識と実際の現場を想定した高い技術、即戦力として活躍するための仕事力が身につきます。 アニメキャラクター専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、デッサンやクロッキーに力を入れたカリキュラムで、キャラクターを描くための基礎的な画力を高めます。チームでの制作でアニメーションの制作工程を学び、プロのアニメーターを目指します。 アニメCG専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。 3DCG・VFX専攻では、学生は CGクリエイター認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCG・VFXといった最新のCG技術、実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。 アニメ声優専攻では、学生はアニメ声優を目指し2年間勉強します。この専攻は、求められている高い演技力や発声・発音などの基礎を身につけます。授業では他専攻との作品制作にも参加、コミュニケーション能力を磨きます。 アニメサウンド専攻では、学生はアニメサウンドのプロを目指し2年間勉強し、アニメ制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、基礎的な音楽の知識やMA技術を学びます。アニメ声優とともに本格的なスタジオを使ってのアフレコなど、実践でレコーディングの技術を身につけます。 -
ゲーム総合学科
2年制ゲームプランナー、ゲームプログラマー、ゲームクリエイター、プログラマー、WEBデザイナー、プロゲーマー、サウンドクリエイターゲーム総合学科は、複数の専攻に分かれており、ゲーム宣伝専攻、ゲーム企画専攻などの7つの専攻があります。 ゲーム宣伝専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、企画の立て方、取材の方法、文章の書き方など、面白さを発信するために必要なプロモーション方法を身につけます。同時に、ゲームの企画開発・制作の進行管理に関する知識を学びます。 ゲーム企画専攻では、学生はゲームプランナーを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、チームでのゲーム制作を通してコミュニケーション能力とプレゼンテーション能力を身につけ、業界で活躍できるプランナーを目指します。 ゲームプログラマー専攻では、学生は C言語プログラミング能力認定などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲーム開発エンジン「Unity」のほか、ゲーム開発の基礎である「C言語」「C++」「Java」「PHP」などのプログラム言語を中心としたカリキュラムで、開発のあらゆる基本分野を広く学びます。 ゲームイラスト専攻では、学生はIllustrator(R)クリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、画力向上の鍵となるデッサン力と、さまざまな描画ソフトの使い方を習得します。キャラクターだけでなく、背景、UIのデザインなど、実際のゲーム開発現場でグラフィッカーに必要とされる技術を身につけます。 ゲーム3DCG専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、3DCGを制作するうえで欠かせない基本的なソフトの使い方はもちろん、ゲームの理論やデザインの基礎を学びます。モデリングやテクスチャ、モーションなどを幅広く学ぶことで、あらゆるCG・映像分野で活躍できる人材を育成します。 ゲームムービー専攻では、学生はCGクリエイター能力認定試験などの資格取得を目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームのオープニングムービーのようなハイクオリティの映像技術を習得します。デザイナーの基本であるデッサン力を身につけ、ゲーム制作の授業では「AfterEffects」「Premiere」を使い、映像演出の方法を学びます。 ゲームサウンド専攻では、学生はゲームサウンドクリエイターを目指し2年間勉強し、ゲーム制作会社などに就職して、活躍します。この専攻は、ゲームを盛り上げるうえで欠かせないサウンドを制作するために、音楽理論や作曲ソフトの知識を基礎から学びます。
日本電子専門学校
東京都 新宿区 / 大久保駅 (259m)
企業と共同開発した産学共同開発カリキュラムで学ぶ
【特色ポイント】 ゲーム・CG映像分野における教育実績は35年以上! 日本初のゲーム・CGクリエイター育成専門学科を設置した学校です。 情報処理(プログラム)の教育実績は50年以上! 業界の動向をいち早く察知し、教育に取り入れてきた知る人ぞ知る専門学校です! 東京・新宿という立地!11万人の卒業生を業界へと送り出してきた歴史と実績をもつコンピュータ・電気電子の総合学園。1951年の創立以来、情報処理(IT・DX)、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、AI、Web・モバイル、ネットワーク・セキュリティ、電気・電子分野に昼夜間計24学科を設置。
-
コンピュータグラフィックス科
2年制CGデザイナー、アニメーター1979年、日本初のCG専門教育を始めた本科は、約5,000名の卒業生の多くが、CGデザイナーとして業界の第一線へ巣立っています。その活躍の場はゲーム・アニメ・映画・CMなど多方面に及びます。業界から常に厚い信頼を得ており、業界で活躍する卒業生を通じた太いパイプにより、学科創設以来良質な就職実績を維持しています。 1『ファイナルファンタジー』『プリキュア』シリーズの制作に卒業生が参加 2CG・ゲーム・アニメ業界で活躍 3未経験でも2年でプロになれる -
CG映像制作科
2年制CGデザイナー海外映画・ドラマをはじめ、テレビ・CM・MV・PVなど、あらゆる映像でニーズの多いVFX※制作技術を中心に学び、映像作品を作りあげます。卒業生はVFXアーティストや3DCG デザイナー、コンポジッターとして様々なCG映像業界で活躍中です。※VFX=3DCGを使って特殊な映像を制作し実写映像と合成する視覚効果 1『シン・ゴジラ』、海外ドラマ『マンダロリアン』などVFX映像制作に多数の卒業生が参加 2実践的なスキルでCG・映像業界に多数就職 3VFX映像に必要なカメラ撮影技術から映像編集に至る全工程を学ぶ -
グラフィックデザイン科
2年制イラストレーター、WEBデザイナー広告、雑誌、ポスター、パッケージ、ゲーム、Web、スマートフォンアプリや電子書籍など、幅広いフィールドにおける「デザイン」を学ぶことができます。有名企業との連携授業では企画プレゼンテーションを行うなど、社会に出てからの実務同様のプロセスを体験。 1. 業界ニーズに対応した企業連携教育で即戦力となるデザイナーを育成 2. UX/UI、Adobe XD、デジタルサイネージなど時代が求めるスキルに対応 3. ソーシャルゲームアプリやライトノベルの挿画などを手がける卒業生を輩出 -
Webデザイン科
2年制WEBデザイナー、WEBディレクターWebデザイナーやWebディレクターに必要な「企画立案」「プレゼンテーション」「デザイン制作」「サイト構築」などをトータルに学べる学科。授業では企業がクライアント役となり、要望に応えるWebサイトを制作。プロの現場と同様の制作手法を通して実践的な技術を身につけます。また、授業外で取り組むチームプロジェクトに参加することで、より技術力を磨けます。 1. 企業連携で本物の仕事を体験。社会人として成長できる。 2. 「ヤフー」「楽天」「ドワンゴ」など大手Web関連企業に内定 3. 技能五輪国際大会に3大会連続で出場。獲得したメダル数が確かな技術力の証
アーツカレッジヨコハマ
神奈川県 横浜市西区 / 平沼橋駅 (998m)
業界のプロと連携し、マンツーマン指導で学生を徹底サポート!
1983年(昭和58年)に開校し、今年で41年目を迎えた専門学校アーツカレッジヨコハマは、全学科ともに「職業実践専門課程」に認定されています! これにより、定期的に業界のプロとともにカリキュラムの内容について意見交換をする会議を開催し、授業カリキュラムを毎年更新。 プロの意見を取り入れた本校のオリジナル教材を使いながら、専門教育を実践しています。 また、様々なシーンで企業との連携を行なっており、有名タイトルに携わる現役のクリエイターやエンジニアが、学生の作品に対してプロ目線でアドバイスをしてくれるので、業界で通用する専門技術を着実に身につけることができます!
-
ゲームクリエイター学科
3年制ゲームクリエイター、ゲームプログラマー、CGデザイナー、プログラマー、システムエンジニアゲーム業界で活躍するプロと連携し、必要な知識はゲーム制作から学ぶカリキュラムです。1年生の時からゲームやモデリング制作を行い、業界関係者からも高い評価をいただいています。 また、ゲーム業界で活躍するプロの現役クリエイターが、学生作品に対するアドバイスや添削をする「企業連携講座」を定期的に開催。作品を作るうえで重要なポイントなど、プロ目線の指導を受けることで、ゲーム業界に必要な技術が身につきます! -
デザイン学科
3年制CGデザイナー、アニメーター、グラフィックデザイナー、イラストレーターアーツカレッジヨコハマのデザイン学科は、ゲーム・アニメ業界で活躍するプロと連携したカリキュラムを採用しています。 授業は基礎から始まりますが、今まで絵を描いてきた人たちの学び直しと捉えています。 絵をうまく描くためのノウハウを分解し、いろいろな角度から、アナタの「絵」を徹底的に見直していきます。 また、絵を仕事にするプロの描き方をアーツカレッジヨコハマ独自の教材で指導。 今までの自己流の描き方から脱却し、成長に必要なポイントを身につけていきます。
ファッションビジネスカレッジ東京
東京都 新宿区 / 西武新宿駅 (297m)
「発想力」「企画力」が身につく、独自のカリキュラム。
ファッションは感性と思われがちですが、感性だけではファッション業界で創造的な仕事をしていくことはできません。新しい発想、新しいものを創り出すためには幅広い知識とテクニックの修得が必要で、当校ではそれらの科目を組み込んだ独自のカリキュラムにより、ビジネスの場に通用する真に実践的な「ファッション教育」を行っています。知識とテクニックをしっかりと身につけ、応用して自分のものを創りあげていく。それを「企画力」と当校では呼んでおり、それこそがファッション業界におけるもっとも重要な資質と考えています。
専門学校マーキュリー情報コミュニケーションカレッジ
千葉県 長生郡長南町 / 茂原駅 (6677m)
※口コミ件数が一定以下のため、総合評価を表示しておりません。
通信制過程のある専門学校
通信制でも、通学制でも学び方を選べることを本校は大切にしています。自分に合った学習環境と学習ペースをひとりひとりと相談して決めることができ、卒業までサポートします。集団授業に不安がある生徒にもおすすめで、学習面ではレポートなどでつまずいても、オンラインなどで直接先生に質問が可能。しっかりとしたフォロー体制が整っています。また、小・中・高で学んだ内容をもう一度学び直す授業も実施しているため、学習に不安がある生徒も安心して学べます。
日本プリンティングアカデミー
東京都 文京区 / 茗荷谷駅 (847m)
モノ・コトづくりを将来に仕事にできる!
日本プリンティングアカデミー(JPA)は、全国でも珍しい印刷業界立の専門学校です。だからこそ可能な、業界と一緒になってつくりあげた独自のカリキュラムで、社会人基礎力、業界知識・技術を身につけた、業界が求めている人を育てます。 また、学内にあるオフセット印刷機・デジタル印刷機をはじめとする設備はすべて実際に印刷会社で使われているものばかり!それらを使って、体験しながら専門的な知識&技術を学べるのが大きな特徴です。
-
メディア・コンテンツ学科
2年制グラフィックデザイナー、雑誌編集者、コピーライター、広告プランナー印刷業界で活躍するために必要な知識・技術を、印刷技術、デザイン、マーケティング、マネジメントの4つの分野の授業で、じっくり2年かけて学ぶ学科です。 1年次は基礎をしっかり学び、2年進級時に、将来なりたい職種にあわせて、プリント・テクニカルコース、ビジュアル・デザインコース、出版・プリンティングコース、、マーケティング・ディレクションコースの4つのコースから1つを選んで、より専門的に学んでいきます。 -
プリント・コンテンツ学科
1年制グラフィックデザイナー、コピーライター、広告プランナー印刷業界で働くために必要とされる基礎力を中心に、経営学・リーダーシップ力・プレゼンテーション力といった後継者をはじめ、他業種からキャリアチェンジを目指す社会人に必要な、即戦力として必要な知識・技術を1年間で身につける学科です。業界知識から、印刷技術、デザイン、マーケティング、マネジメントの基礎をしっかりと学びます。