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中途半端な人は行かない方がいい

デザイン・コンピューター学科  2 - 4年制 / 2018年入学 / 卒業生 / 男性
  • ★★☆☆☆
  • 就職2|資格2|授業1|アクセス4|設備2|学費4|学生生活3

デザイン・コンピューター学科 に関する評価

  • 総合評価

    ※ゲームプログラム学科での評価です
    一流のゲームプログラマーを目指す学生にとっては良い専門学校だと思います。就職率も非常に高く、卒業と同時に働けている生徒も非常に多いです。が、半端な学生は就職以前に他の学科に飛ばされています。

  • 就職

    卒業生の就職率は非常に高いですが、ゲーム専攻を目指す生徒の大半が途中でやる気を喪失して就職のハードルが比較的低い他の学科に移動しています。ゲームプログラマーを目指すのであれば学校が示す就職率はあまり参考になりません。

  • 資格

    1年生目はITパスポート、Excel、Wordの資格の勉強をしますが、初めに様々な勉強をして自分のやりたい事を探す「ぐるぐる」システムで授業時間が色々な場所で取られる事もあり、前期は資格取得への勉強に力を入れるのが難しいです。

  • 授業

    ※ゲーム専攻での感想です
    授業自体はいたって普通ですが、「生徒を育てる授業」とい言うよりかは「未熟な生徒をふるい落とす授業」という感じが強いです。事実、1年前期終了時点で半数以上の生徒がゲームプログラマーを諦めています。

  • アクセス・立地

    最寄り駅は谷町線の阿倍野駅、徒歩10分程度です。電車通学の生徒が比較的多いです。少し歩けばあべのキューズモールやあべのハルカスがあるのが嬉しかったです。

  • 施設・設備

    1人一台のPCは用意されています。特に不満はありませんが、非常に良い環境という訳でもありません。
    また、教室数が足りていない事もあり、違う学科が同じ教室で授業を受けていて、片方が授業を受けてもう片方が自習という事が多いです。

  • 学費

    他の大学と比べると学費は比較的安く感じます。
    PCの購入は強制ではありませんが、学校で残って勉強できる時間が19時30分までと限られており、土日もオープンキャンパス等の関係で使用できない場合が多いため、やはり購入した方が良いです。

  • 学生生活

    ※ゲームプログラム学科の評価です
    各専攻ごとにクラスは1つ、人数はかなりバラつきがあります。
    ゲーム専攻は初めは大体25~35人程居ますが、2年目には14人前後になります。
    元々ゲームが好きな人が多く集まるので、大抵仲良くなれます。

学科における希望業界への就職率

  • 10%以下 30%程度 50%程度 70%程度 90%以上
    ※上記は投稿者の感覚による数値となります
口コミ投稿者の情報
所属 デザイン・コンピューター学科  ゲーム専攻
この学科で学べること
学科
※ゲームプログラム学科での内容です
1年生目前期はC言語の基本的な部分、window APIの使い方に加え、アルゴリズムにITパスポート、webデザイン、word、Excelと様々な事を学び、2年生目では選択した専攻の分野に集中した授業を受けます。
後期では2~3人でチームを組んで作品制作を行います。
コース・専攻
DirectX、Unityを中心に授業を行います。3年生目からはほぼ自習になります。
この学校・学科を選んだ理由 昔から絵を描いたり、ゲームを想像するのが好きで、高校時代にゲームに関係する仕事を目指そうと決めました。この学校を選んだ理由は距離と立地です。
希望業界に就職できたか はい
就職先 中小企業に就職しました。
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投稿者ID:843632
2022年07月投稿

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