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大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:37.5 - 45.0

口コミ:★★★★☆

3.79

(224)

総合情報学部 ゲーム・メディア学科 口コミ

★★★★☆ 3.83
(6) 私立大学 1898 / 3585学科中
学部絞込
  • 男性在校生
    在校生 / 2023年度入学
    2023年12月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      良い
      大学で映像やディスカッションを勉強したりゲームについて大学で学ぶなら最適です。PCを買った時にAdobeが1年付いてくるのでそれで勉強したり、などなどまた、面白い先生もいっぱいいらっしゃるので充実した生活を送れるでしょう。
    • 講義・授業
      普通
      教授のやる気度の違いによって授業の内容が良いか悪いか分かれています。
      また、教授によっては態度が悪い教授がいるので要注意です。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      3年ぐらいからゼミを選ぶ抽選会らしからぬものが行われ、教授によって内容が違い、とある先生は音楽などについて、また別の先生は映像についてなど分かれています。
    • 就職・進学
      良い
      就職には強い大学ですが教授の方も仰っている「自分でやる」が出来ないと(作品の作成、ポートフォリオ、学内活動)などを行わないとしんどいかもです。ただやればやるだけいい所に就けると思うのでそこが大事だと思います。
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄り駅はJR学研都市線の四條畷駅か忍ヶ丘駅です。ただそこからバスで10~20(直通か途中団地によるバスがあるので少し時間がかかる)分ぐらいです。四條畷駅の場合近鉄バス、忍ヶ丘駅の場合京阪バスと近鉄バスが出ています。ただ四條畷駅はバスに乗る人が多い上、本数が少ないので逃してしまうと歩き(山登り)で30分近くかかる上に急勾配なのでしんどいです。また、月曜日の一限などは特に混むので一限ギリギリでバスに乗ろうと駅に着いてからバス停に行くと人が多く、一二本あとのやつでないと乗れないので要注意です。
    • 施設・設備
      普通
      学校内は広く自然が感じられるような作りですが、広くいが故に移動が厄介です。ですが最近OPENした「RedBull ゲーミング HUB」など色々あるので±0だと思います。食堂に関しては6号館がオススメです。2号館の食堂は寝屋川にあるキャンパスに比べて食べられるメニューが少ないので。
    • 友人・恋愛
      普通
      人よっては充実していたり...とまちまちです。ただ女性の方の場合男性の人数が多いので要注意です。ただ近年は女性の方も増えてきています。
      加えて学科内の授業に他の人とディスカッションする授業等あるのでできやすい方ではあります。ただ悪いところをあげるなら学校の生徒の特長として、本人が異常なのにほかの周りの人に向かって「あいつ異常だよな」見たな発言が飛び自覚していない痛い人が多いのでお気をつけてください。
    • 学生生活
      良い
      サークル・同好会、運動系・文化系共に四條畷・寝屋川にあるので選びたい放題です。ただ寝屋川の方がサークル数が多かったはずです。中には見たことないサークルなどがあり、eスポーツやクレーンゲーム部、などなどド定番なやつもあるのでオススメです。ただ移動が厄介なのでお気をつけを。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次はほとんど基礎的な科目(国語、英語etc...)などなどですが2年次からは専門的知識(ゲーム)などが増える感じです。ですが科目群(経済学なら社会群、ゲーム数学なら数学群)などその群で取らなければいけない単位数があるので要注意です。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      ゲームの分野に興味があるのに加えてeスポーツについて学びたかったので入りました。有名な教授もいらしており、オープンキャンパスでお話させていただいてその教授の元で学びたいと思い最終決断致しました。
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    1人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:969649
  • 男性在校生
    在校生 / 2018年度入学
    2021年09月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 5| 友人・恋愛 5| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      良い
      将来就職していく上で必要なスキルを十分に身につけられことも出来ます。ゲームに関するスキルなども人によりますが身に付けることができます。
    • 講義・授業
      良い
      この大学は施設がとても広く環境がとても良くて過ごしやすい。授業で使う器具などがとても充実している。
    • 就職・進学
      良い
      先生方のサポートはとても充分でありがたい。とても素晴らしい。
    • アクセス・立地
      良い
      周辺環境は木々が生い茂っており、虫が取りやすそうで良い環境だ!
    • 施設・設備
      良い
      他の大学にはないような器具などがあったりしてとても充実している。
    • 友人・恋愛
      良い
      グループですることも多くて、人と関わったりすることが多いので、関係が良くなることも多い。
    • 学生生活
      良い
      サークル活動はサークルによって変わるが、どこのサークルにもそこの良さがあって良いと思う。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングや社会においての対応の仕方やゲームに関する詳しいことなど様々
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      ゲームを作ってみたかったので、オープンキャンパスに行って感動して志望した
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    2人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:771607
  • 男性在校生
    在校生 / 2021年度入学
    2021年11月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 2| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      良い
      専門的に学びたい人には機会が設けられています
      積極的に人脈を増やして学ぼうとすれば大きな成果が返ってくるでしょう
    • 講義・授業
      普通
      授業による
      とても丁寧な先生もいらっしゃいます
      1年生のうちは無理なくこなせるように課題設定してくださることも
    • 研究室・ゼミ
      普通
      まだ1年生なのでよくわからないです
      先輩は週一回ほどゼミに通っています
    • 就職・進学
      良い
      先輩から聞いたところ、様々な企業とつながりがある先生がいらっしゃるようです
      就職セミナーや説明会など、知る機会は設けられています
    • アクセス・立地
      悪い
      四條畷キャンパスは山奥にあるので今のところバスか歩きが最適です
      歩くなら最寄り駅から30分ほど上り坂です けっこうきつい
      駅周辺には店がありますが 大学内の1店舗以外、周辺はコンビニもありません
    • 施設・設備
      良い
      まだあまり入ったことがないですが撮影スタジオや3Dモーション撮影、機材など充実しているようです
    • 友人・恋愛
      普通
      コロナのためあまり会えていません
      授業内で友達を作るサポートをしてくれたりします
    • 学生生活
      普通
      参加したことがありません
      イベントがあるという情報はメールで届くのを見ます
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      選択するユニットにもよりますが、僕が選択したものは芸術の歴史から、コンピューターソフトの使い方、リテラシー等を学ぶことができます
    • 学科の男女比
      8 : 2
    • 志望動機
      イラスト関係のことを学んでみようと思いました
      あまり大きな理由はありません
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    5人中3人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:790552
  • 男性在校生
    在校生 / 2019年度入学
    2020年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 4| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 1| 学生生活 1]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      学ぶ分には困ることなく、わからないこともすぐに聞けるので満点でもいいが、友人やイベントごとのことも加味すると3点になる。
    • 講義・授業
      良い
      本職で働いている方が講義をしてくれることもあり、実践で使える技術を学べる。大学の設備もスタジオなどもありやりたいことをできる。
    • 就職・進学
      良い
      ゲーム&メディア学科ということもあり、ゲーム業界やアニメ業界などの業界に就職する人が多い。求人情報も多く業界上がりの教授もいるので多くのことを知れる
    • アクセス・立地
      悪い
      最寄駅は忍ヶ丘駅で大学は山の中にありバスか徒歩で行くことになる。バスは本数が多いわけではないので満員の中乗ることになる。徒歩はきつい坂が多いので体力的にキツくなる。
    • 施設・設備
      良い
      国内でも有数のモーションキャプチャスタジオや、アニメやドラマなど様々なものを作れるかんきょうがそろぅている。
    • 友人・恋愛
      悪い
      学科内の90%が男子なので学内の恋愛は滅多にない。友人関係は同じ趣味の人が多いと思うので困ることはないだろう。
    • 学生生活
      悪い
      サークルは他の大学と比べると少ないと思う。イベントは規模が小さい、アクセスも悪いので参加者も少ない。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      1年次はさまざまな基礎を学び、二年次は実践で実際にアニメや音楽を作るなどの実習が多くなる。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      決まっていない
    • 志望動機
      映像関係の仕事につきたいと思い、専門学校と迷ったが家族と相談し大学に行ってほしいとの思いからその二つを両立できるためこの学校に入学した
    感染症対策としてやっていること
    前期は全てオンラインで授業され、後期からは対面とオンラインの両方で授業されている。
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    8人中5人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:701822
  • 男性在校生
    在校生 / 2022年度入学
    2023年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 2| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 5| アクセス・立地 1| 施設・設備 4| 友人・恋愛 2| 学生生活 2]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      どの大学でもそうだと思うが自主的に学ぶことが出来る人はついていくことが出来ると思う。自分は自主的にすることが苦手なためどんどん遅れを取ってしまった。
      また、情報共有をするためにも友達を作ることはほぼマストと言ってもいいと思う。
    • 講義・授業
      悪い
      現在講義は対面の物と遠隔のものがあり、遠隔の中でもその講義の時間ではない時間に受けて良い講義がある。なので、課題を後回しにする癖がある方は未視聴の講義や課題が溜まりに溜まり大変なことになる。自分はその癖があるため非常に苦労してます。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      記憶が正しければ3年頃からゼミが始まるとおもう。現段階で自分は2年生のため内容は不明。
    • 就職・進学
      良い
      授業内で資格の説明をしたり定期的にメールで資格の情報が送られてきたり、学内に資格に関する掲示物があったりするのでサポートはしっかりしてると思う。
    • アクセス・立地
      悪い
      寝屋川キャンパスに行く学生は問題ないと思うが、四條畷キャンパスに行く学生は坂道がキツすぎるため自転車通学は厳しいと思う。また自動車通学は禁止。それを破って近隣に駐車して通学すると重い処罰を受ける。
      四條畷キャンパスへの通学手段は、徒歩・自転車(電動多)・バイク・バス等が主。
      大学専用バスは出てないので注意。
    • 施設・設備
      良い
      四條畷キャンパスの方は専門的な機械があったりなど施設は充実してると思うが、主に講義で使われるであろう2号館と6号館、10号館の距離が少し離れているし坂道。
    • 友人・恋愛
      悪い
      内気な人が多いため自分から話しかけにいかないとまず友達はできない。恋愛事情も身の回りでは聞いたことも見たこともない。
      この2つを充実させたいと思う人は、高いコミュ力を持つか別の大学に行った方がいいと思う。
    • 学生生活
      悪い
      キャンパスが2つに分かれてるためサークルも分散している。自分が入りたいサークルがあったとしても別のキャンパスだった場合そっちに行く必要がある。
      イベントは学祭やなわキャンと言われるものがあったりする。小さなイベントも時々開催してるイメージ。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      プログラミングやイラスト制作、音楽制作などの専門的な講義もあり、外国語やスポーツ実習などの普通の講義もある。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      すごくしょうもないが、自分の学力で行ける大学がここが限界だったため
    この口コミは参考になりましたか?

    2人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:961599
  • 男性在校生
    在校生 / 2020年度入学
    2022年07月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 5| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 4]
    総合情報学部ゲーム・メディア学科の評価
    • 総合評価
      普通
      情報系の大学なので、将来の就職のために資格を取るために勉強したい学生にはいいと思います。
      また就職活動の実績も高いので安心した学校生活を送ることができると思います。
    • 講義・授業
      良い
      面白い先生も多く、授業も楽しくできるためとても良いと思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      キャンパスも2つあり、積極的に活動していてそれなりに充実していると思います。
    • 就職・進学
      良い
      学んだことを活かすため、情報系の企業に就職する人も多く、就職率も良いと思います。
    • アクセス・立地
      良い
      最寄り駅の寝屋川市駅からも徒歩15分以内で近く、整備された大通りがあり、とても通いやすいと思います。
    • 施設・設備
      普通
      旧い施設もそのまま使っていたりしますが、最近大型の改修工事があるなどこれから新しく使える施設も増えるため、とても良いと思います。
    • 友人・恋愛
      普通
      サークルや部活などに所属すると気の合う友人がたくさんできます。ただ出会いは狭まるので恋愛面ではなしかもです。
    • 学生生活
      良い
      サークルも部活もたくさんあり、文化祭イベントでは通学しているご家族の方や外部の方が入ってこられて大いに盛り上がります。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      資格取得に向けた授業であったり、自分が勉強したいことを学べる場所だと思います。
    • 学科の男女比
      7 : 3
    • 志望動機
      情報系の仕事に就きたいため。競い合い楽しく学べる共通した友人とともに切磋琢磨して頑張りたいため。
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:847990
学部絞込

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基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部医療健康科学部情報通信工学部金融経済学部

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このページの口コミについて

このページでは、大阪電気通信大学の口コミを表示しています。
大阪電気通信大学はどんな学校ですか?」という疑問に対して、他では見ることの出来ない先輩や保護者の口コミが記載されています。
学校選びの参考情報として、ぜひご活用ください。

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