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大阪電気通信大学
(おおさかでんきつうしんだいがく)

私立大阪府/寝屋川市駅

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偏差値:37.5 - 45.0

口コミ:★★★★☆

3.79

(224)

総合情報学部 【募集停止】デジタルアート・アニメーション学科 口コミ

★★★★☆ 3.84
(62)
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  • 男性卒業生
    卒業生 / 2008年度入学
    2015年02月投稿
    • ★★☆☆☆
    • 2.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 2| アクセス・立地 1| 施設・設備 3| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      悪い
      とにかく遠い。バス以外で行く手段が無く校舎近くには何もない。良いところは夕焼けが綺麗ということぐらい。この学科でやることはパソコンスキルよりも絵を描いたり脚本作成等芸術系スキルを求められるのでそれらが無いと非常に厳しい。だらだらと4年間を過ごし自分のやりたいことを見つける等ということは考えず、ひたすら自主勉強などでソフト等のスキルをあげまくらないと就職はおろか卒業も難しい。その分英語等の必須科目は(教員にもよるが)若干緩めなので泣き倒せば単位はなんとかなるかも
    • 講義・授業
      普通
      基本的な技術に関しては教えてくれますが、基本的に自分で調べることが多いです。例えばフォトショップを使う授業の場合基本的な使い方そのものは教えてくれるが応用等は授業では教えてくれない。そしてそれらを駆使しないと課題を提出出来ないものが多い。しかし、基本的にそこまで難しいことは求めないのでそれらのスキルがある人にはヌルゲーだと思います
    • 研究室・ゼミ
      良い
      私の所属していた先生は色々と厳しい人でしたが自分が行ってきたことに自信がありそれらを生徒に伝えようとしていたところは非常に評価できます。
    • 就職・進学
      悪い
      アニメ関係に就職したいならきちんとスキルを身につけないと厳しい。ぬくぬくと4年間生活すると就職できないぞ
    • アクセス・立地
      悪い
      山の中にあるので非常に遠い。交通手段はバスかと歩だが歩道整備があまりされておらず道幅も狭いため非常に危険。コンビニ内の生協と食堂以外の飲食店等は一切ない。また当時際額中はソフトバンクの携帯は圏外でした。唯一の利点は夜景が綺麗なこと
    • 施設・設備
      普通
      フォトショップ等のソフトが標準装備されているパソコンがある。無線ランがあるのでネットにもつなげることが出来ます。生協やコンビニはあるので飢えることは無いと思います
    • 友人・恋愛
      悪い
      この学科は女子は少ないので期待しない方が良い。友人も対人スキルが低い人が多いのかなかなか難しいかもしれないが趣味が一致していればチャンスあり
    • 部活・サークル
      悪い
      この大学は校舎が2つあるが基本的に部活があるのは寝屋川キャンパスでこちらのキャンパスにはありません。部活に入る場合寝屋川キャンパス生きのシャトルバス(有料)が必要。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      パソコンを使って授業するが基本的に自分で調べる。一応聞けば教えてくれるかも
    • 所属研究室・ゼミ名
      忘れました。
    • 所属研究室・ゼミの概要
      アニメや漫画の脚本や構成などの研究。抗議
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 就職先・進学先
      フリーター。
    • 就職先・進学先を選んだ理由
      こんな学科に4年間も在籍して就職できるとでも?
    • 志望動機
      そこしか受からなかったのと親が「ここに入らなければあの世行き」と鬼と化した為
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      ただ勉強あるのみ。塾にも行った気がする。
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    5人中4人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:81206
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2009年度入学
    2016年03月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 4| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      美術関連の学習と同時にデジタル面での知識も身につけたい方にはいい学科だと思います。 シナリオの構成やロゴデザインの理論、キャラクターデザインに詳しい専門家が在籍しており実際の例を見ながら学ぶ事が出来ます。教室も近代的でキレイですが立地が良いとは言えないので、交通面で不便が強いられます。購買部の営業時間も短いので長時間を強いられる研究や制作活動をする場合は少し不便でした。
    • 講義・授業
      普通
      グループで一つの作品を制作するグループ学習という実際のコンテンツ開発現場で行われてる環境に似た学習携帯をとっているのが印象的です。一つのコンテンツとしてまとめる際の意思疎通とイメージの共有の難しさも学べます。マイナス面として基本的なソフトの使い方を教えてくれない場合があるので混乱する場合がありました。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      どんな事をしたいかを柔軟に考えてくれる先生だったので専門分野に捕われず、どの担当の先生が良いかを考えてもらえました。
    • 就職・進学
      普通
      就職を念頭に置いたキャリアデザインの専門科目がカリキュラムに入っており、受講する事で自分の将来を具体的に考える事が出来ました。
    • アクセス・立地
      良い
      立地は高速道路に入る手前のような場所にあり、スクールバス含めバスの本数は少なく、京阪電鉄線で通うにもあまりに不便です。購買部の営業時間も5~6時には終わってしまうので長い時間をかけなければならない卒業制作はすこし大変でした。
    • 施設・設備
      良い
      設備は充実していますが1つだけデッサンが気軽にできる部屋が無いのが気になりました。彫像のたぐいもあまり無いのでゼミ室で先生に言わないと小規模な静物画を描くくらいしか練習が出来ません。
    • 友人・恋愛
      普通
      文系、武系サークル活動が盛んで他大学との交流もあります。外部のタレント、声優さんを招いたイベント等もあるのでいろんな人と知り合える機会が多いと思います。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      印象的なキャッチコピーの考え方、シナリオ構成論、色彩デザイン、2D、3Dデザイン、キャラクターデザイン、ロゴデザインの理論、C++プログラミング等。
    • 所属研究室・ゼミ名
      ナガタ研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      教授のナガタ先生は2D、3DCG含めAfterEffctを使用した作品制作に精通しておられます。その方面での学習をしたい方はいい先生かもしれません。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      3DCGとアートデザインを学びたいと考えたのが大きいです。私は文系ですがプログラミングなど理系分野にも興味があったのでこの学科を選びました。
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • どのような入試対策をしていたか
      出来る範囲のものから基本的な復習をとにかくやりました。数学が苦手だったので苦労した覚えがありますが、基本を大事にまず向き合う気持ちを持つ事が大事だと思います。
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    5人中3人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:182764
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年04月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 4| アクセス・立地 3| 施設・設備 4| 友人・恋愛 3| 学生生活 3]
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      大学でゲームを勉強したいと思っている学生にはとてもオススメです
      大阪電気通信大学の総合情報学部にはゲームに関して勉強する授業や実際にゲームを作る授業があります
    • 講義・授業
      良い
      癖の強い先生が多いですがきっと役に立つことを教えてくれます
    • 研究室・ゼミ
      普通
      3年の前期にゼミが始まり後期から前期のうちに決めた研究室に所属することになります
    • 就職・進学
      良い
      就職課があります
      インターンシップの情報や就職活動についての情報が得られます
    • アクセス・立地
      普通
      最寄駅から通学バスが出ています
      朝は混みますが少し早く起きれば空いています
    • 施設・設備
      良い
      多くのソフト(Photoshop、Illustratorなどのadobe系やMAYAなどの3dソフト、映像関係のソフトなど)が導入されています
      コンビニがあります
    • 友人・恋愛
      普通
      ゲームをする友人がたくさんいます
      また、ゲームに関する友好関係を多く築けます
    • 学生生活
      普通
      Eスポーツ(競技ゲーム)に関するイベントが多いです
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲームについて多く学ぶことができます
      また、現場で働いていた、働いている教師がいるため、就職に対しても強い大学です
      実際にゲームを作る授業では作品を審査し、TGSに出展することもあります
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    4人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:346719
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2014年度入学
    2018年11月投稿
    認証済み
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 -| 研究室・ゼミ -| 就職・進学 -| アクセス・立地 1| 施設・設備 -| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      普通
      大学で勉強したい学生には向いていない大学です。
      自主的な制作活動等を行うには向いていると思います。
      制作活動をするにあたり学校の設備を利用したり、プロの先生からアドバイスをもらう事が出来ます。能動的に動けなければこの大学を選ぶメリットは無いです。
      基本的に大学ではどこでもそうだと思いますが、ただ頭の良い人間より能動的でコミュニケーション能力の高い人間の方が就職等では有利です。
      この大学は学力の高い大学では無いのでその差が顕著にでます。
      就職活動では大学が支援をしてくれたり、企業が大学で説明会を開催したり等ありますが、それ自体も参加は自由意思で決定出来ます。
      大学在学中にフリーランスとして活動し、就職する方もいます。
      制作活動に時間をさけますし、一般的な大学よりは設備等も活かせるでしょう。
      制作活動したい方にはオススメできます。
    • アクセス・立地
      悪い
      通学は電車、バスの併用の為不便です。
      バイクでの通学が楽だと思います
    その他アンケートの回答
    • 就職先・進学先
      映像音響メーカー
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    5人中2人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:480893
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2015年06月投稿
    • ★★★☆☆
    • 3.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 3| 就職・進学 3| アクセス・立地 2| 施設・設備 3| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
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    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      普通
      実践を学ぶには非常にいい大学だと思います。
      ただ、駅から遠いこと、坂道がきついことが、欠点だと思います。
    • 講義・授業
      普通
      専門的な授業が多く、その道に進みたい人にとっては非常に楽しいと思います。
      一方、その道をあきらめた人にはつらいと思います。
    • 研究室・ゼミ
      普通
      就職に直結した研究室。ゼミが多いので、就職には有利だと思います。
      一方、その道をあきらめた人にはしんどいと思います。
    • 就職・進学
      普通
      まだ、就職活動はしていませんが、専門的なことを学んでいるので、有利ではないかと考えます。
      一方、その道をあきらめた場合の潰しが利くかどうかが心配です。
    • アクセス・立地
      悪い
      駅から遠く、坂道を登らないといけないので、少し大変です。
      更に、大阪の南部から通うのは大変だと感じています。
    • 施設・設備
      普通
      比較的新しい施設が多いので、その点はとてもいいと思います。
      逆に伝統を感じることはあまりできません。
    • 友人・恋愛
      普通
      同じ考えや趣味を持った人が多いので、たのしいです。
      欠点を挙げるとすると、女性がもっと多ければ問題ありません。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      将来を考え、プログラミングを学んでいます。
    • 学科の男女比
      9 : 1
    • 志望動機
      専門知識を学びたかったからです。とてもいいです。
    • 利用した入試形式
      一般入試
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    3人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:117693
  • 男性卒業生
    卒業生 / 2012年度入学
    2016年10月投稿
    認証済み
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 2| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 3| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      何もしていない人は何も学べないし、いい就職先に入ることもできない。設備はかなり充実しているので、学ぶ意欲のある人は得るものはかなり多い。
    • 講義・授業
      普通
      教える人によってムラはかなりある。かなりいい授業もあればただただ教科書をただ読むだけのつまらない授業もある。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      私が所属していたゼミでの授業はかなり今後の影響があるほど学ぶものがあった。
    • 就職・進学
      悪い
      様々な企業が参加する企業説明会はあるが、直接的なサポートは全くない。頼る人もいることはいる。
    • アクセス・立地
      普通
      四條畷畷キャンパスだけが山の上にあるためバスでのアクセスしかない。
    • 施設・設備
      良い
      設備は他の大学にないような設備がある。それをどう利用するかによってどのくらい成長できるか決まる。
    • 友人・恋愛
      普通
      アニメ好きやゲーム好きが多い学科でもあるので、話がある生徒はたくさんいた。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      色々な分野に進めます。写真、アニメ、映像、CG、マンガなどなど様々なことを学べます。
    • 就職先・進学先
      大手メーカー
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    4人中1人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:267368
  • 女性卒業生
    卒業生 / 2013年度入学
    2017年04月投稿
    • ★★★★★
    • 5.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 4| アクセス・立地 -| 施設・設備 -| 友人・恋愛 5| 学生生活 5]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      専門的なことを学べる
      アニメーションや映像、音楽を学びたいがまだ将来がはっきり見えない人にはぴったりだと思う。
      まずは浅く幅広く様々なことを学ぶことが出来る。
      今も前線で活躍している人たちが教授なのでとても勉強になる
    • 講義・授業
      普通
      学生と教授の距離が近く色々なことを話すことができる
    • 研究室・ゼミ
      良い
      ゼミによるが学外へ出て映像を撮ったりドラマを作成したりアクティブに活動している
    • 就職・進学
      良い
      それなりに充実している
    • 友人・恋愛
      良い
      学科は100人弱なのでみんな顔見知りでとても楽しい
    • 学生生活
      良い
      活気よく楽しそうなサークルやイベントが沢山ある
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      映像やアニメーション、音楽などクリエイティブなことを幅広く学ぶことができる。
      自分に合った授業がきっと見つかる。
    • 就職先・進学先
      映像会社やゲーム会社など様々なクリエイティブ系
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:344251
  • 男性在校生
    在校生 / 2014年度入学
    2017年04月投稿
    認証済み
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 4| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 4| アクセス・立地 -| 施設・設備 5| 友人・恋愛 -| 学生生活 -]
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      有名なセガやカプコンのゲームの制作に携わっていた先生がいます。他にもアニメーションではジブリの人気の映画の作画をしていた先生などもいます。
    • 講義・授業
      良い
      とてもためになります。特に自分たちでゲームの設定、シナリオ、ユーザーの年齢などを決め、とういったゲームが売れるかを、予測し、ゲームビジュアルを作ったりする講義があります。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      とても充実してます。中でも東京ゲームショーも毎年出ていると言うことがなかなかの売りだと思います。
    • 就職・進学
      良い
      色々なゲーム会社に就職されていて、中でも有名なところをあげるとカプコン、セガ、任天堂など大手のゲーム会社に就職している人がいます。
    • 施設・設備
      良い
      モーションキャプチャースタジオがあります。それだけでなく、映像スタジオ、音響スタジオ、コナミホールなど様々な施設があり、とても実用的な施設を学生のうちから使うことができます。また、外国の企業がスタジオを使用しに来たりもするそうです。
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      ゲーム、アニメーション、CG、プログラミング、デッサン、3DCG、サウンドミュージックなどなど
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:330218
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2015年03月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 3| 研究室・ゼミ 5| 就職・進学 -| アクセス・立地 3| 施設・設備 5| 友人・恋愛 1| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      自分にとってはまあまあな感じの大学だと思います。

      家の近くに有名校があるのでついそこと比べてしまい、物足りなく感じますが決して悪いところではありません
    • 講義・授業
      普通
      講義の内容は講師にもよりますが、わかりやすい内容が殆どです。たまにパソコンを使って行う講義があるのですが、教師の手が回っていないのかついていけていない生徒がちらほらいます。

      講義は人の意見を聞くよりも受けてみたほうがいいですね
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:79945
  • 男性在校生
    在校生 / 2013年度入学
    2014年11月投稿
    • ★★★★☆
    • 4.0
    [講義・授業 5| 研究室・ゼミ 4| 就職・進学 3| アクセス・立地 3| 施設・設備 3| 友人・恋愛 4| 学生生活 -]
    この口コミは投稿者が卒業して5年以上経過している情報のため、現在の学校の状況とは異なる可能性があります。
    総合情報学部の評価
    • 総合評価
      良い
      ほんとに色んなことができチャレンジ精神が旺盛な人なら、どんどんチャレンジすることができます。逆に、何も考えず過ごしているとだらだらとした4年間になってしまいます。いい意味でも悪い意味でも自由です。
    • 講義・授業
      良い
      一般教養から専門の授業まで充実していますが、内容は簡単な物でしっかり自分で授業以上の勉強をしていかないとなかなか力は身に付きにくいと思います。積極的にいろいろな講義を受けていけば見聞は広がると思います。
    • 研究室・ゼミ
      良い
      研究室によって千差万別です、分野に特化して研究するゼミもあれば、先生のお手伝いや学校のお手伝いが多いところや、生徒にすべて任せているところと様々あります。2回生の最後にゼミの体験があるのでそこでしっかり見極め、自分にあったゼミを選べば大丈夫
    • 就職・進学
      普通
      就職率はあまり良くないように感じる、生徒も行動が遅く、全国平均からすると低い、就職課もどうにか就職率をあげようと躍起になっているが、就職率優先で生徒のやる気を引き出すことがうまくできていない。
    • アクセス・立地
      普通
      この学科は四条畷の岡の上にあるので、バスかバイク通勤でないときつい、周りはお墓と住宅街しかなく、遊ぶ場所もご飯を食べるところもない。夏には毛虫もよく発生するので注意が必要。ただ標高が高いので風が気持ちよく涼しいと思う。
    • 施設・設備
      普通
      校舎は比較的新しく、構内や道路もきれいに清掃されている。食堂は2カ所と売店があるが、席数が若干少なく、品揃えも少ないので早い者勝ちになりがち。バイク置き場も狭いので、注意が必要である。
    • 友人・恋愛
      良い
      色んな趣味の人が多いので、様々な知識や情報を共有交換できると思います。学部ないでは交流が多いですが、他学部とは一般常識のみ一緒の授業なので、交流する機会はすくないかと、あと、うちの学科は圧倒的に男性が多いので恋愛は厳しいかと、自分もこの学科では厳しいと思い他大学で出会いました
    その他アンケートの回答
    • 学科で学ぶ内容
      adobe社のソフトについて勉強したのと、アニメーションの歴史や技法デザインについて学びました。
    • 所属研究室・ゼミ名
      写真芸術文化研究室
    • 所属研究室・ゼミの概要
      個々が自由に様々な研究をすることができるが、基本的には写真や芸術文化について研究
    • 学科の男女比
      10 : 0
    • 志望動機
      通うのに近かったのと、専門的知識が学べると思ったので
    • 利用した入試形式
      推薦入試
    • 利用した予備校・家庭教師
      自主学習のみ
    • どのような入試対策をしていたか
      いつも通りの予習復習の繰り返し、日々の勉強の積み重ねです
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    1人中0人が「参考になった」といっています

    投稿者ID:65203
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大阪電気通信大学のことが気になったら!

基本情報

所在地/
アクセス
電話番号 072-824-1131
学部 工学部総合情報学部医療健康科学部情報通信工学部金融経済学部

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